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Comme je suis un feignant légendaire, je me demandais s'il était possible d'avoir des fontes texturées toutes prêtes.

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Des quoi ?
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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T1 t'es pas un feignant O_o... t'achètes un pack de polices (Adobe en vend des sublimes, mais bon, c'est un prix exorbitant pour M. Tout-le-monde) et tu utilises un logiciel de rendering qui supporte les polices Windows (de mémoire, trueSpace supporte toutes les polices supportées par Windows - en tout cas au moins le TrueType et l'OpenType... peut-être pas l'AdobeType et les polices PS ; Blender doit aussi supporter la même chose, si tu ne veux pas débourser un centime). Et pour le texturage, ça se fait en trois clics sorry
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Je me demande seulement s'il parle des polices, des "fonts" (et non pas "fontes"). Si c'est le cas, http://www.dafont.com est une référence en la matière.
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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Truespace gèrait certaines polices ps et les ttf certains effets n'étaient pas gérés (comme par exemple les ttf "pixel", il fallait de vrais polices vectorielles, pas un mix vectoriel/pixel)
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Webmaster du site Ti-FRv3 (et aussi de DevLynx)
Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

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Si c'est des polices pixels alors c'est pas des ttf mais des bitmap ^^ (sinon c'est l'extension qui était foireuse, le TTF est purement vectoriel)
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uoi, c'est ca des polices pixels

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?! Mais il n'y a plus personne qui utilise des polices pixel, ça n'a que des inconvénients !
(enfin si, on les utilise encore sur Atari - et sous MacOS < 9.2) parce que c'est plus rapide à afficher et à charger en mémoire, mais c'est tout).
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Tu as un site à conseiller en tête ?

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Je commence à croire qu'il m'a bloqué tongue
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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Meowcate (./4) :
Je me demande seulement s'il parle des polices, des "fonts" (et non pas "fontes"). Si c'est le cas, http://www.dafont.com est une référence en la matière.

Font, c'est en anglais, en français, on utilise bien fonte ^^
http://fr.wikipedia.org/wiki/Fonte_de_caract%C3%A8res
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Mea culpa
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

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si ça intéresse quelqu'un, les polices windows sont vectorielles mais contiennent des polices bitmap dédiées aux petites tailles.

C'est pour ça que le rendu des petites tailles sous windows est "parfait" et pas sous linux.

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meowcate < normalement on dit police pour l'ensemble d'une famille (par exemple times) et fonte pour un jeu de caractères particulier dans cette famille (par exemple times gras italique, times demi-gras romain, etc.)
euh je me demande si on ne considère pas aussi qu'il y a une fonte différente par corps (taille), je ne sais plus mais je crois. donc une fonte serait par exemple times maigre italique corps 12. ceci dit ça n'a pas beaucoup de sens de différencier sur le corps pour des polices vectorielles (c'est le même dessin et le même fichier -- enfin sauf pour des polices de super qualité où on a des dessins différenciés), donc je ne suis pas sûr, peut-être que ça dépend.

en fait historiquement la police je crois que c'était le bon de commande de caractères (ou en tous cas le papelard qui liste les caractères dont on a besoin, c'est à rapprocher de police d'assurance si je me souviens bien), et la fonte c'était un jeu de caractères en plomb (résultat d'une fonte, au sens où on a fondu le plomb dans les moules)
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« Le bonheur, c'est une carte de bibliothèque ! » — The gostak distims the doshes.
Membrane fondatrice de la confrérie des artistes flous.
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Sally (./14) :
euh je me demande si on ne considère pas aussi qu'il y a une fonte différente par corps (taille)


comme tu l'as dit, la fonte rappelle le plomb fondu des caractères, donc ça doit être lié à la taille

D'ailleurs si on se réfère à unix, chaque taille de fonte est dans un fichier séparé (sauf pour les ttf & al)

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oui pour les bitmaps les tailles sont séparées, mais je me demandais si pour les vectorielles on continuait à dire qu'il y a une fonte par corps ou pas, sachant que ça a moins de sens happy
mais je crois effectivement qu'au sens strict, une fonte correspond à un corps.
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