Tout d'abord, bonjour!
Je suis en train de faire un rpg pour ti83+ en asm sans Shell et je rencontre un probleme embetant,
Mon jeu marche entierement sur l'emulateur virtual ti, mais quand je le teste sur ma caltos,
le jeu plante quand on fait une action bien precise.
Cette action correspond au derniere ligne de mon code qui doivent se trouver vers l'adresse C000h (mon jeu fait 10Ko)
La caltos enregistre t'elle des données au environ de cette adresse?
Et pourquoi Vti ne le reproduit il pas, Est ce un probleme de version?