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bon voila, jai repris les routines de phoenix platinium en asm pour faire des niveaux de gris ya pas mal de temps, et jy ai change quelques trucs, puis jai fait un petit programme avec qui marchait tres bien sur ma ti 89.
Mais un jour je lai transfere sur la 92+ dun pote et la ya un ptit probleme parce que le haut de lecran (environ dix lignes quoi) sont recopiees en bas de lecran. Cest assez bizarre et je vois pas dou ca peux venir, donc je vous appelle a laide... voila...
bon ben je vais essayer de poster les sources ici en plusieurs coups paske ya une semaine jai voulu le faire mais jai tout mis dans le meme message, cetait trop gros et jai pas eu le courage de tout retape...
Y a deux fesses qui sont sur la plage et l'une dit à l'autre :
"Qu'est ce qu'on fait maintenant ?"
Et l'autre lui répond :
"Ben PROUT !!!"

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sinon, tu peux utiliser les routines de TIGCC
(Kevin ds son tuto ASM explique comment faire)
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« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

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nan en fait jai compris jsuis honteux
il rafraichit que 117 lignes cest pour ca....
Y a deux fesses qui sont sur la plage et l'une dit à l'autre :
"Qu'est ce qu'on fait maintenant ?"
Et l'autre lui répond :
"Ben PROUT !!!"

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arf sad
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nan cetait pour comprendre et jsuis nul javais du lire cette phrase mille fois et je viens de percuter
rotflrotflrotflrotflrotflrotflrotflrotfl
Y a deux fesses qui sont sur la plage et l'une dit à l'autre :
"Qu'est ce qu'on fait maintenant ?"
Et l'autre lui répond :
"Ben PROUT !!!"

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ma fois grin
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et pis cetait pas pour les utiliser car ca je sais faire avec tigcc mais cetait pour comprendre comment ca marchait
au fait pour gerer des collisions entre sprites cest quoi la methode la plus efficace ???
paske moi ji vais un peu a la barbare....
Y a deux fesses qui sont sur la plage et l'une dit à l'autre :
"Qu'est ce qu'on fait maintenant ?"
Et l'autre lui répond :
"Ben PROUT !!!"

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j'utilises aussi des méthodes barbares...
demande à PpHd...

(ou plutôt, je v créer un topic ds algo... ce sera fait ds 5 min)
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la plus efficace pour moi c'est la methode avec les masks en tout cas chez moi c'est 99.99999999 % de réussite grintop
LinuX Powa (:

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ok merci squale92 je sens que je vais ameliorer mes MrPatates grace a toi
Y a deux fesses qui sont sur la plage et l'une dit à l'autre :
"Qu'est ce qu'on fait maintenant ?"
Et l'autre lui répond :
"Ben PROUT !!!"

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Paradize> c'est la plus efficace je penses aussi en fiabilite (avec des PxlTest)
mais en rapidité sad
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jai un probleme avec as...
je compile mon programme qui marche tres bien mais apres une dizaine dutilisation il passe du type asm au type expr et je peux plus le lancer... c'est bizarre...
quest ce que jai fait de mal ? hum
Y a deux fesses qui sont sur la plage et l'une dit à l'autre :
"Qu'est ce qu'on fait maintenant ?"
Et l'autre lui répond :
"Ben PROUT !!!"

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oui c'est vrai que c'est lent mais le pxltext aussi est lent et puis je trouve que ce n'est pas tres propre comme technique sad
LinuX Powa (:

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non, je disais que PxlTest était lent !
pas l'autre !

Vu les gens qui m'ont conseillé de laisser tomber le PxlTest, c'est que le PxlTest est une technique re lent.
Depuis, je suis en train d'essayer l'autre technique (ça march epresque grace à PpHd), et c plus rapide
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ah d'accord smile
LinuX Powa (: