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J'ai découvert ce jeu très sympathique il y a quelques jours. Le principe est simple : il faut faire des combinaisons de blocs de couleur grâce à un vaisseau qui se déplace tout seul sur un circuit (on ne peut que se déplacer latéralement). L'originalité, c'est que ce circuit est généré à partir d'une musique de son choix (mp3, ogg, wma, etc) et que son tracé dépend du rythme, de la mélodie, et de tout un tas de paramètres tirés de la musique, qui bien sûr est jouée pendant le déroulement du jeu.

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Ce qui est sympa, c'est que contrairement à des jeux type DDR, il n'y a pas besoin de musiques spécialement prévues pour le jeu, et donc avant d'avoir épuisé sa bibliothèque musicale on peut y passer des heures happy

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Plusieurs modes sont disponibles et changent assez la façon de jouer. Le mode de base consiste à faire des "clusters" (groupes d'au moins 3 blocs de la même couleur) grâce aux blocs placés sur la piste, mais il y a aussi d'autres modes comme celui où il faut éviter tous les blocs gris et ramasser les autres.




Le jeu n'est malheureusement pas encore disponible, mais vous pouvez vous inscrire à la mailing list du site pour recevoir la prochaine version beta. En attendant, j'ai fait quelques vidéos du jeu, désolé pour la mauvaise qualité :

Mode normal et musique on-ne-peut-plus originale, mais on voit bien comment elle influe sur le tracé du circuit :



Dans le mode "mono", il faut éviter de prendre les blocs gris et ramasser les autres :



Même mode mais avec une autre difficulté pour changer l'apparence du jeu :



Toujours le premier mode en difficulté plus élevée :






http://www.audio-surf.com/
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J'ai eu le jeu sur 4chan embarrassed
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Oh il y a surement eu beaucoup de leaks un peu partout, j'aurais très bien pu poster le jeu ici puisqu'il n'y a aucune vérification de compte ou autre mesure de sécurité. Mais il me semble que c'est la moindre des choses de respecter le travail de l'auteur en évitant ça ici.
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Ben c'est pas un freeware ?
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Si, mais il n'a volontairement pas mis le lien directement sur son site web pour le moment (je l'avais mailé à propos de ça d'ailleurs).
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Et pourquoi il l'a pas mis à dispo ?
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Le concept a l'air sympa happy

(par contre, mention prout d'or aux vidéos, ça bufferisait à mort pour mon pauvre 1 Mbit/s...)

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./6 : Pour limiter le nbr d'utilisateurs, puisque pour l'instant c'est une beta. Accessoirement, le jeu interagit avec un serveur pour enregistrer les meilleurs scores, les joueurs, etc, et le serveur de test n'est peut-être pas prêt pour recevoir un trop grand nombre de personne (il est tombé pas plus tard que tout à l'heure d'ailleurs).

./7 : Au début j'avais mis une qualité encore plus basse, c'était 4x plus petit mais vraiment trop laid :/
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marche pas le jeu sad
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en regardant les videos je ...
- ne comprend que dalle au principe du jeu
- ne vois presque pas de lien entre la musique et ce qui est affiche

c'est normal trifus

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pour le principe du jeu c'est normal, faut suivre le tuto du jeu pour comprendre, par contre pr le lien tu le vois pas au moins dans les 2 premières ? les 2 autres donnent des résultats moins bon, ça sera surement amélioré dans de prochaines versions; dans tous les cas faut pas regarder les blocs de couleur mais le circuit (vu les commentaires sur le forum, y'aura surement des changements à ce niveau de toutes façons)
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le seul truc que j'ai vu bien cale sur la musique, c'est les gros cercles colores sur la deuxieme
a part ca je reste tres dubitatif :/

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Le site est down sad
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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Oui le serveur est encore down, et donc le jeu impossible à lancer; ça confirme ce que je disais plus haut sad

Pour ceux qui ont la connexion nécessaire, voilà une vidéo (43mo) faite sur une musique que m'a envoyé Rintintin (Through the fire and flames), et sur laquelle on voit très bien l'influence du début de la musique sur la piste. Passées les 35 premières secondes, le rythme a l'air bien trop soutenu pour le jeu, donc ça ne correspond plus vraiment.
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pokito > Où ???! (cc)
La beta test est terminé sad
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J'ai choppé un patch qui permet de jouer au jeu sans solliciter le serveur, et J'ai testé :

Daft Punk - Harder Better Faster
Très sympa

Dragonforce - Through The Fire And The Flames (la dernière chanson de Guitar Hero 3) :
Du grand n'importnawak grin

Mindless Self Indulgence - Faggot
Super Hard

Tengen Toppa Gurren Lagann OST - Nikopol
Pareil grin

Si je devais en conseiller 2, ce serait Harder Better Faster Stronger et Faggot.
Conseillez vos musiques smile
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Ce jeu est vraiment génial love en mode Ninja Mono...
J'ai testé :

Savage Genius - Forever... (Erementar Gerad Opening)
Speed, mais pas illisible. Un rythme constant, un tracé tortueux...un MUST !

Mindless Self Indulgence - Planet Of Apes
Contrairement à ce qu'on pourrait penser elle est assez facile. Elle reste bien plaisante :]

The Cure - Boys Don't Cry
Beaucoup plus rapide et effrenée que ce à quoi on s'attend, elle est assez chaude, mais j'aime.

The Cure - Do The Hansa
C'est un chanson de TRAITRE !!! Je l'adore mais elle a de subtils changement de rythme, donc faut bien connaître la chanson avant de se lancer.

System Of A Down - Chic'N'Stu
Beaucoup moins intense que ce à quoi je m'attendais. Déçu

Porno Graffiti - Music Hour
Comme pour Oendan 2, cette chanson surprend et prend au dépourvu. C'est d'ailleurs sur cette chanson que j'ai eu un retournement de piste Oo Mais à jouer elle est bien.

Sambomaster - Sekai Wa Sore Wo Ai To Yobundaze
Impossible à faire, je réessairai, vu que je me suis amélioré depuis.

MARIA - Clover (Solty Rei Opening)
Très chaude, voire impossible ?

Utada Hikaru - Hikari PlanetB Remix (Kingdom Hearts OST)
Bien speed, mais inutilement compliquée j'ai l'impression.
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La beta 2 est dispo, avec de super changements smile :
Here's some of the bigger changes since the last beta:
-Mono Pro added
-Ninja Mono and Pro Mono can jump
-Pointman Elite can use the shoulder and can scoop 4 blocks into a queue for later
-Antialising is now in the options
-The song selector's text can be made smaller
-Freeride now displays the percentage of traffic hit
-Maximum song length increased to 25 minutes
-When collected, blocks become hollow so they don't block your view when flying up to the top -More tracks have corkscrews

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par contre il semblerait que le jeu devienne payant à l'avenir, ce que je trouve un peu dommage puisque même si il est sympa, ça reste un "petit jeu" que je n'irai jamais acheter.
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Ca dépent le prix. Perso je suis fan, mais j'irai pas donner 60€ c'est clair.
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Mouais enfin quand je dis "petit jeu", c'est qu'il a pas la qualité d'un jeu commercial non plus quoi. Quand je vois ce qu'on peut trouver pour 30 ou même 20€, je me dis que jamais je n'irai payer pour Audiosurf (il est pas mal fait, mais j'ai une petite idée de ce que ça représente en développement et pour moi ça ne vaut pas le prix qu'il risque de couter).
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Il va finir sur XBox live arcade ou assimilé cheeky
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Que cache le pays des Dieux ? - Forum Ghibli - Forum Littéraire

La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

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Ximoon (./24) :
Il va finir sur XBox live arcade ou assimilé cheeky


Tu croyais pas si bien dire...
" Valve has announced that the previously profiled IGF finalist music game Audiosurf will be coming to the Steam platform combined with the full Orange Box soundtrack -- one of the first to take advantage of its recently announced Steamworks development package.

The "music-adapting puzzle racer" has players using their own music files to create racing courses with its pace and shape determined by the tempo of the song, over which is played a colored-block puzzle game.

The Steam version of the game will come complete with The Orange Box soundtrack, including cult-hit Portal end theme song "Still Alive."

Valve also notes that Audiosurf will be one of the first to launch with community features added via its recently announced free development suite Steamworks, including full support for the platform's Xbox 360-like Achievements, which will appear on Steam users' profiles.
The game will be released Friday, February 15th, at a price of $9.95. The title is an IGF 2008 Seumas McNally Grand Prize finalist, as well as a finalist in its Technical Excellence and Excellence in Audio categories. "


SAUCE : http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=17334
Perso 10$ en version boîte j'le prendrais bien.
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Ahhhh Valve... depuis qu'ils ont inventé Steam, ils revendent tout ce qui de près ou de loin a un petit succès. Je me rappelle au début l'avoir vu comme leur plate-forme de vente en ligne, c'est en fait une plate-forme de vente en ligne.
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Legion, geth trolleur à portée galactique

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Et... alors ? C'est tant mieux pour tout le monde : l'utilisateur qui a des jeux nocd et à disposition partout, les petites équipes qui ne peuvent pas se payer le luxe d'une production en boîte massive... C'est ce qui pouvait arriver de mieux pour ce jeu-ci, d'ailleurs (outre rester gratuit, mais il ne faut pas rêver grin)
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Que cache le pays des Dieux ? - Forum Ghibli - Forum Littéraire

La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

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Au jeu "nocd", je préfère le jeu "no-need-an-internet-connection". Je suis resté sur le cul à l'arrivée de HL², "le jeu que même pour jouer en solo il faut se connecter".
C'est cela qui m'ennuie tant chez Steam. Un peu comme si le pc, avant de booter sur Windows, cherchait une connexion internet "avant de charger Windows, nous allons vérifier qu'il est bien valide".
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Il faut juste une connexion pour activer le jeu (ou le télécharger si tu l'as acheté en ligne triso) après, tu peux y jouer hors-ligne
steam a quand même permis à plein de petit développeurs indépendants de pourvoir distribuer leurs jeux sans avoir à passer par un éditeur traditionnel tout en touchant potentiellement énormément de monde
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toujours pas disponible ? ;s