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Pour les anciens ou nouveaux arrivants chez Steam, les joueurs possédant une carte vidéo ATI peuvent télécharger gratuitement HL² : Lost Coast et HL² : Deathmatch à cette adresse :
http://www.steampowered.com/ati_offer1a/indexFR.html

Les possédeurs de carte nVIDIA y ont également droit, avec en plus une démo de 11 niveaux de Portal ainsi que Peegle Extreme :
http://www.steampowered.com/nvidia/
(6.6Go à télécharger quand même dans ce dernier cas oO)
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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et si le ocmpte steam a transité avec les deux modeles de cartes on a droit au deux ? trifustrigic
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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Steam vérifie le type de carte que ton pc utilise actuellement. Le fait que nVIDIA soit mieux loti vient sans doute d'une politique d'entreprise, à moins qu'ils aient chargé le pack entre-temps (la version nVIDIA est récente, celle d'ATI existe depuis un bout de temps).
Ca m'a donné l'occasion d'essayer enfin Portal, je vais p-e me prendre une Orange Box maintenant que j'ai un pc plus puissant smile
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

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(en fait c'est pire tongue j'ai steam d'installé sur un PC avec une carte ATI et installé sur un autre avec une carte NVidia trivil)
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
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Utilise Steam sous nVIDIA, c'est "pareil mais en mieux" tongue
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

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Qui ça ?

Le truc à prendre dans ce pack est pour le deathmatch. Portal est une démo de 10 niveaux (ça se finit en 10min), Lost Coast est pour sa part une démo technique d'un système de photoréalisme que Valve veut intégrer à Source (ça se termine également en 10... non, disons 20 min), et Peegle Extreme un genre de mélange entre Bust-A-Move et un jeu de flipper.
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
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Heu va finir portal en 10min sans le connaitre grin (et meme en le connaissant c'est pas forcement simple de le finir en 1h a moins de faire comme certain fou qui font du speedrun (et meme la personne n'a encore fait moins de 10m et je sais plus combien
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S'il fallait le rappeler : la version gratuitement téléchargeable est une démo, il s'agit des 10 premiers niveaux, et ces derniers sont très courts (il s'agit plus d'apprendre au joueur le principe du jeu qu'autre chose).
J'en rajoute 10min de plus pour le refaire avec les commentaires des développeurs tongue
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portal au complet fait 18 niveaux, ou pas loin ^^

(et y'a eu des speedruns à un peu moins de 20 minutes oué)
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All right. Keep doing whatever it is you think you're doing.
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par rapport aux autres, mais bon le jeu lui même est vraiment très court
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A entendre les commentaires des devs, il semble que Portal lui-même soit une sorte de démo technique pour inaugurer un nouveau type de gameplay dont Valve pourrait se servir dans de nouveaux jeux (voir s'intégrer à un prochain épisode de HL²).
Un commentaire qui m'a amusé est l'explication de la difficulté à créer la vision à travers les portails, et la traversée d'objets à travers le portail. Je ne remets aucunement en cause cette difficulté, mais alors que j'imaginais les portails de Prey comme de simples portes évoluées, le hack permettant d'utiliser la... clé à molette comme générateur de portail dans le mode multijoueur montre que la création de portails n'est pas fixée. 3D Realms aurait-il eu moins de mal que Valve pour intégrer ce principe ?
(toutefois, la difficulté expliquée par Valve consistait à rendre les portails le plus fluide possible, il n'y a pas de réelle complication technique)
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Ils ont tout autant galéré, je me rapelle avoir lu ça quelque part
(peut être même plus d'ailleurs, puisse que ça doit être les premiers à avoir fait un truc comme ça)

Mais c'est pas vraiment l'affichage du décors qui est compliqué, c'est au niveau de la gestion de la physique aux alentours du portail
sinon rien n'empeche de faire des portails mobiles : http://fr.youtube.com/watch?v=xiAJCnRAoA4 grin
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