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C'est la routine d'avancee du pointeur dans la texture, de lecture d'un pixel dans la texture, et d'ecriture dans le tampon de sortie smile

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bon, ben alors la boucle critique dans mon truc c'est ça:

for(;dsts<gni;)
{
    *(dsts++)=*(dstt+(txtm2>>10)+(((tytm2)>>10)<<4))
    txtm2+=txtm3;
    tytm2+=tytm3;
}


bon v le refaire en asm...
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
- Fred whipple, 1960

*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & Sabrina

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et donc moi zzz