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1) Introduction
Fin 2012, Archos présentait, un peu a la surprise générale, une tablette/console de jeu sur Android : la « Gamepad ». Bien que le principe puisse paraitre séduisant sur le papier, cette Gamepad n’a clairement pas convaincu faute a :
- Une prise en main pas assez agréable (rédhibitoire pour une console)
- Un aspect général plutôt cheap
- Un écran trop bas de game
- Une autonomie trop faible

Juste un an après, Archos semble avoir entendu les critiques et sort une Gamepad2 qui vise à corriger les défauts de la Gamepad

2) Packaging

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La console est disponible à l’achat sur le site web de Archos. Il m’en a couté 188,30 €, frais de port inclus. Le package est réussi et inclus le cordon USB, les habituelles notices ainsi qu'un chargeur adaptable aux prises France et US.

Le look de la Gamepad2 fait vraiment penser a une PSVita XL. Elle pèse 400g et mesure 200,5 mm x 154 mm x 9,9 mm.
Elle n’est donc pas beaucoup plus lourde qu’une 3DS XL malgré une surface bien plus large. Son poids ne m’a pas posé de problème à l’utilisation.

L’écran, véritable point faible de la précédente Gamepad est désormais très agréable, il s’agit d’une dalle IPS de 7 pouces d’une résolution de 1280 x 800 (HD)

Autre point faible de la précédente Gamepad, la prise en main est désormais bonne et on peut enfin jouer plusieurs heures sans aucune gène. Le plastique est agréable au toucher et n’a plus l’aspect bas de game de la version précédente, on a vraiment l’impression de tenir une PSVita en plus grand mais plus fin.

Dans les poins qui restent perfectible, je citerai :
-les haut parleurs intégrés qui restent de qualité moyenne
-seulement 8 Go de mémoire flash de base (on peut heureusement insérer une carte microSD externe simplement sans rien ouvrir)

3) L’interface et Android
La Gamepad 2 tourne sous Android 4.2.2 et propose divers outils notamment un lecteur video et une bibliothèque de jeux. Personnellement je ne les ai pas utilisés, j'ai une aversion pour les applications préinstallées. Je préfère choisir mes applications directement sur le Google Play qui est bien évidement disponible.

La seule application spécifique a la Gamepad2 vraiment utile est le « Mapping Tool » qui est très bien intégré a l'OS Android de la Gamepad 2. Il est ainsi configurable, activable et désactivable, très simplement pour chaque application depuis la barre de menu. On peut ainsi profiter des boutons dans les jeux qui n’ont pas été prévus pour pouvoir se jouer à la manette. Les jeux les plus courants ont déjà leur mapping des bouttons préconfigurés.
Sur la plupart des jeux (« Bard’s Tale », inoQoni, GTA anniversary) le résultat est magique et fini par oublier qu’ils n’ont pas été conçu à la base pour jouer a la manette. Malheureusement sur d’autres comme « Minecraft », il n’est pas évident d’avoir un mapping 100% efficace.
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On peux relier la Gamepad 2 a un téléviseur pour jouer sur grand écran via un cable HDMI soit sans fil si le téléviseur gère Miracast(non testé).

4) Les jeux
On redécouvre les jeux Android sous un nouveau jour, particulièrement ceux qui viennent directement du monde PC/console et qui n’ont pas un gameplay vraiment adapté au tactile.
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Même si la puissance brute de la Gamepad est sensiblement inférieure sur le papier au Shield de Nvidia, tous les jeux que j’ai essayé m’ont paru beaux et plutôt fluides.
La gamepad est livrée avec deux jeux de bonne facture préinstallés : Modern Combat 4 et Asphalt 8

Archos inclus une boutique de jeux, mais tout les jeux proposés semblent également disponibles dans le Google Play. A noter également que Nvidia à très récemment ouvert à tous sa boutique auparavant réservée aux processeurs Tegra.

On espère avoir un jour droit aux blockbusters malheureusement réservés aux consoles pour le moment.

5) Emulation
C’est la que la Gamepad devient magique. Après quelque tâtonnements pour trouver les meilleurs émulateurs et les configurer de manière optimale, à vous la joie des jeux rétros, de la Nes jusqu’à la Dreamcast (l'émulateur Dreamcast est encore jeune et buggé, mais la Gamepad2 semble tenir le coup niveau performance) en passant par la DS et DosBox, tout fonctionne.
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Les émulateurs savent tous reconnaitre les joysticks de la console, bien que la plupart d’entre eux activent quand même le clavier virtuel par défaut. Il faudra le désactiver dans les options.

La limite de puissance semble être Dolphin : l’émulateur Gamecube/Wii. Il est encore bien trop gourmand pour le matériel actuel sur mobile, mais, qui sait peut être qu'une une future Gamepad3 sera assez puissante…

6 ) L’autonomie :
Autre point noir de la première Gamepad, l’autonomie c’est grandement améliorée et la Gamepad 2 peux tenir cinq heures en jeu et plusieurs journées en veille.

7 ) Applications :
Comme toutes les machines Android, la Gamepad2 est capable de faire tourner des applications autres que des jeux ; mais l'avantage de la Gamepad2 notamment par rapport à la Shield est qu'elle a un écran d'une taille assez grande, et quelle est assez fine pour pouvoir être utilisée exactement de la même manière qu'une tablette 7 pouces.

Il s'agit bien d'un produit ambivalent tablette/console qui s'utilise de manière très naturelle en mode paysage, pour faire navigateur internet ou lecteur de livre, de bande dessinée, … en plus de sa vocation première de console de jeux.

8) Conclusion :


Archos a réussi a corriger les défauts de la Gamepad 1. Le nouveau modèle est pour moi une vraie réussite, qui permet d’apprécier vraiment les jeux sur Android, et de rejouer a tous les oldies que l'on souhaite quand on le veux.
Son principal défaut est pour moi sur le manque de notoriété d'Archos pour permettre d'attirer des studios capables de fournir des jeux AAA sur Android, mais visiblement même nVidia qui est pourtant un grand nom peine à y arriver.
Par contre on a une machine qui permet de prendre un gros plaisir a jouer sur des jeux émulés et qui en plus reste utilisable en tant que tablette 7 pouces classique.
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Interessant.
Donc soit la société française au matos chinois ou bien une JXD S7800B pour 50€ de moins.

La Gamepad 2 donne t-elle l'accès root?

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Si la qualité de l'écran est bonne, ça peut valoir 50€ de plus (je ne connais pas le JXD S7800B, just sayin').
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4

Ben disons que Archos avec la première Gamepad avait copié ce que JXD et consorts faisaient déjà mais avec des erreurs grossières.

La S7800B contient le même matériel.
http://www.jxd.hk/products.asp?id=639&selectclassid=009006

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Je n'avait pas entendu parler de la JXD S7800B qui semble être une véritable jumelle de la Gamepad2 au niveau des spécifications techniques. Niveau look la gamepad2 me semble plus soignée (mais c'est subjectif). Elle est aussi plus fine et plus légère. Un autre petite différence semble être les stick analogiques : ceux de la JXD S7800B sont légèrement proéminent alors que ceux de la gamepad glissent à la surface. Difficile de dire lesquels sont le meilleurs sans les avoir en main.

Je n'en ai pas encore eu besoin de rooter ma Gamepad2 mais il semblerait de ce que j'ai lu que ça soit possible.
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6

Ouais ça a vraiment l'air pareil. Faudrait voir en vrai après, mais de petits avantages comme la légèreté peuvent justifier 50€ de toute. C'est le genre de produits qui doit quand même être très bon pour convaincre, donc juste prendre du cheap pour en avoir, c'est pas forcément une bonne idée.

Lol sinon les chinois :
VOFr

Genre le Nexus 5 fait 450 DPI mais à part ça.
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La différence entre l'Archos Gamepad(2) et la JXD ?
L'Archos Gamepad(2) est approuvée par Google au moins, donc pas de pirouettes à faire pour récupérer le Play Store.

8

C'est marrant on dirait vraiment un mariage entre une PS Vita et une GBA.

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9

Je ne suis pas fan non plus de la JXD 7800. Ces versions 7" sont trop encombrantes.
La 7300 est plus classe mais aussi encombrante.

Sinon il faut attendre la 5800 mais le CPU risque de poser problème si on chercher vraiment à concurrencer un RK.
Au final pas besoin de 1280x720 pour émuler de vielles machine de toute façon, alors à quoi bon du 7" ? Je ne comprends pas bien pourquoi Archos est parti sur cette voie.

Du coup on peut ajouter Yinlips aussi, je les avais oubliés pourtant ils étaient avec JXD les premiers il y a de cela quelques années (après le succès de la Dingoo surtout) à sortir des portables sous Android (pour ne pas se fouler à pondre un OS).
http://www.yinlips.com/en/products/details.aspx?v=155

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Clairement les console 7'' sont plus encombrantes et ne rentre pas dans la poche arrière comme une gba, mais de toute façon c'est aussi cas des consoles comme la Shield qui sont un peu plus petites en largeur mais bien plus épaisses. Personnellement, j'ai une sacoche et elle rentre juste dedans donc c'est parfait pour moi.

L'avantage du 7'' comme je le dit dans l'article, c'est que la gamepad2 peut vraiment être utilisée comme une tablette classique pour consulter des site internet, lire des livres, ... choses que je me vois mal réaliser avec une nVidia Shield.
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En effet.
J'ai une tablette 8" et pour lire mes emails et quelques site web c'est appréciable.
Par contre j'arrive toujours pas à jouer avec un écran tactile et donc une machine équipée de contrôles physiques me tente.

Peux-tu en dire plus sur la façon dont cela fonctionne sur les titres android ? Sur les émulateurs j'imagine que c'est configuré d'origine car prévu pour.

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Certains titres android gèrent directement les pads. Pour ceux là, il n'y a rien de particulier à faire si se n'est activer la fonctionnalité dans les options du jeu pour certains qui ne l'activent pas automatiquement.

Pour les titre qui ne gèrent pas du tout les pads, on peut s'en sortir en utilisant le "mapping tool" qui permettra que chaque appui sur un bouton simule un appui sur une zone précise de l'écran. Pour le configurer le "mapping tool", on appuie sur l'icône en forme de pad (à droite sur la barre en bas de l'écran) pendant le jeu. L'écran de configuration apparait alors en transparence par dessus le jeu. On fait alors glisser les bouton/stick sur les zone de l'écran ou ils doivent simuler un appui puis on valide.
Exemple : Bljn

Pour les jeux les plus vendu cette configuration, est déjà pré-réalisée.
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13

Ok donc aucun soucis sur ce point là.
Pourrais-tu faire un benchmark Antutu pour la comparer aux tablettes actuelles ?
Ainsi cela prouvera que le Gamepad 2 est aussi efficace qu'une tablette habituelle.

14

Sur www.jbmm.fr
il y a plein d'infos sur la gamepad 2 et un comparatif avec la jxd

15

J'ai obtenu 20031 ce qui est meilleur que toute les tablettes référencées sur leur site et légèrement au dessus du S3 et Nexus 4
hgSx
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16

Sur une 8go - mon score est de 20096 !

Si en plus vous avez un dongle wifi display
vous pouvez bien vous amuser avec

http://www.jbmm.fr/2013/11/jouer-avec-sa-gamepad-2-sur-un-ecran-wifi-display-only_1830

17

Uther (./15) :
J'ai obtenu 20031 ce qui est meilleur que toute les tablettes référencées sur leur site et légèrement au dessus du S3 et Nexus 4
hgSx

Ok ça confirme les chiffres d'Open-Console avec un matériel similaire et un score à 18000 quand le top du classement est à 35000.
http://www.open-consoles-news.com/2014/02/gamepad-gpd-g7-passage-en-revue.html

18

La nvidia shield arrive à 38000, il me semble.
Le pire n'est jamais certain

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20

zikzak (./4) :
Ben disons que Archos avec la première Gamepad avait copié ce que JXD et consorts faisaient déjà mais avec des erreurs grossières.

La S7800B contient le même matériel.
http://www.jxd.hk/products.asp?id=639&selectclassid=009006


Pour info, tous les produits qui sortent actuellement de chez Archos ne sont que des trucs chinois rebrandé...
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

21

Oh ça je m'en suit aperçu depuis un moment et pour le coup la qualité de leur produits a chuté car ils ne maitrisent plus grand chose.

22

Je ne vois pas trop le mal au rebranding, si c'est bien fait smile

Qualité des composants à la hausse, surcouche constructeur de qualité, support constructeur et service après-vente... Tant que le rapport qualité-prix est conservé et que ça ne pue pas (trop) le foutage de gueule, ça me va.
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Je pense pourtant qu'Archos aurait pu faire mieux.
Il faut admettre qu'ils ont été pionniers dans les lecteur multimedia portables et leur expertise aurait pu amener de la nouveauté.
Ils se contentent de suivre.

Et la qualité n'est pas au top d'après la revue que j'ai posté, apparemment les stick analogiques et les boutons sont perfectibles. C'est mieux que le premier modèle, attendons le troisième wink

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Mais ça veut dire que ce Gamepad 2 on peut l'acheter en Chine exactement pareil sous un autre nom ?
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Nhut (./22) :
Je ne vois pas trop le mal au rebranding, si c'est bien fait smile
Qualité des composants à la hausse, surcouche constructeur de qualité, support constructeur et service après-vente... Tant que le rapport qualité-prix est conservé et que ça ne pue pas (trop) le foutage de gueule, ça me va.

Pour avoir acheté des produits Archos post-2009, je ne peux dire qu'une chose : HAHAHAHAHAHA.

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Bruni: ils seront suremetn un peu different, mais la ressemblance avec la PSVita n'est pas fortuite, c'est clairement un des trucs chinois "type vita" sous android.

Voila, c'est un JxD S7800b sans la 3G est un formfactor un peu remanie et une version d'android un peu remanie par Archos, mais les caracs hards sont identiques..

(et puis les rockchip sont des SoC asses monobloc, si la ref est la meme, autout vous aurez la meme chose question services)
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Si la Gamepad 2 était juste une copie bidon de la Vita comme le font si bien certaines marque, ils auraient fait un écran plus petit et des stick différents. Et ce n'est pas non plus une copie simple de la JxD S7800b, on voit bien que si les caractéristique des éléments de base (processeur, écran,...) sont identiques, la fabrication diffère assez (épaisseur, matériau, boutons).

Je m'y connais pas beaucoup sur les détails de fabrication industrielle de matériels électronique, mais pourquoi les machines Archos seraient d'avantage chinoises que les Apple qui sont elle aussi intégralement fabriquées en Chine.
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Ho simplement parceque Apple fait la conception des cartes electroniques et soft 100% en internet, alors qu'Archos ne fait plus que dire "il faut utiliser tel plastique et que cette partie ressemble a ça et celle ci comme ci ou comme ça"

Bref, le hardware n'est plus développé chez Archos depuis au moins 2 ans, ils ont vire quasiment tout le personnel qualifie sur ce sujet.

Ce n'est pas complètement du produit sur étagère car la coque est exclusive. Par contre l’intérieur ne l'est pas du tout.


Comprendre, Apple controle tout de bout en bout, meme si la fabrication est faite par des mains chinoise/vietnamienne, ce ne sont que des mains. Les plans sont entierement fait par Apple.

Archos lui ne fait (plus) que prendre un truc existant, en demande a en changer la coque, changer quelques caracs minimes (virer la 3G, ajouter 4Go de NAND, des trucs minimes) peut etre un peu de softs avec des trucs en plus en moins par rapport au produit d'origine et c'est tout.

AVANT Archos faisait comme Apple a tout (ou presque) concevoir en interne.


PS: je ne juge pas la qualite (ou non) du produit, j'explique juste comment Archos fonctionne actuellement, et pourquoi leur "valeur ajoute" est inexistante (ou presque)
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Uther (./27) :
pourquoi les machines Archos seraient d'avantage chinoises que les Apple qui sont elle aussi intégralement fabriquées en Chine.


C'est toute la différence entre "made in China" et "designed in China" grin
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