Salut, je m'interroge juste sur les algos utilisés en general dans les jeu de plateformes type mario &co...
Jusqua maintenant j'ai codé que du shoot them up,et meme si ça restera mon genre préféré j'aimerais bien passé a autre chose...
Mais j'arrive pas a m'imaginer rien qu'un algo de saut (attention jeparle d'un vrai saut, pas un truc a la game and watch, genre personage en haut/personage en bas^^) je supose que ça passe par un mini moteur physique, donc voila j'aimerais bien connaitre les algo de base du genre, ou au moin comprendre comment ça marche en gros
Et jme demande si une jouabilité a la mario qui je trouve se raproche de la perfection pour un jeu de plateforme, est facilement réalisable?
Depuis le temps que ça exsite, le probleme dois etre largement maitrisé je pense.
Voila merci d'avance.