Tu as aussi Miracle Design.
la suite de outcast fut longtemps en devellopement puis tout a eté arreté, cette annulation m'avait beaucoup fait ch** à l'epoque car le 1er etait et restera un chez d'oeuvre (enfin pour moi). d'ailleur à l'epoque le jeu etait prevu en 3d et plus en voxel, on avait meme eu le droit à des screenshots du jeu ...
si seulemnt il pouvait en refaire un sur 360 cela me deciderait vraiment à en acheter une

L'eau mouille, le ciel est bleu ..........et les femmes ont des secrets.........
oui j'ai aussi cp attendu la suite !
c'est une representation 3d mais pas de la vrai 3d pas de polygones il me semble

L'eau mouille, le ciel est bleu ..........et les femmes ont des secrets.........
PpHd Le 21/07/2007 à 09:51 vrai 3D != polygone
vrai 3D = Un espace en 3 dimensions projetés sur les 2 dimension de ton écran. La technique importe peu.
La 3D polygonale est UNE des méthodes pour faire de la 3D. Le voxel en est une autre. Le ray tracing encore une autre.
ok c'est plus clair comme ca
merci

L'eau mouille, le ciel est bleu ..........et les femmes ont des secrets.........
bonne nouvelle, les commentaires ont l'air élogieux, meme si on ne voit pas grand chose sur les images