1

Ayé il est sorti aux USA, quelqu'un se dévoue pour le tester ?

Non ?


Bon ok je vais le faire grin
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a priori c'est du heroes of mana qui rame et qui a une maniabilite moins bien foutues
a part ca parait que c'est pas trop mal

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Pour l'instant c'est pas mal, mais on sent bien que le système de combat découle directement de la philosophie FFXII grin
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Tiens c'est sympathique lors des combat on peut invoquer des monstres, ce qui fait qu'on a rapidement des petites armées grin

Par contre le chara design est vraiment faiblard.
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bon, l'invoc c'est là depuis les premières version hein grin

Mais on peut en avoir plusieurs à lâ fois?

C'est un tactic RPG?
"L'humble triomphera du fort.Ainsi est la loi de la nature" Lao Tseu

6

Si j'ai dit "invoquer des monstres" et pas "invoquer des espers" c'est pas anodin grin

Nan c'est un RTS, pas un tactics à la FF Tactics ou Fire Emblem.
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Ok. Merci pour l'info.

Faudra que je l'essaye.

Enfin me faut d'abord avoir la console ^^'
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Toujours sympathique, mais bourrin et un peu facile grin
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Petit up pour dire qu'apres l'avoir essaye c'est une vraie drogue, il a pas quitte ma ds depuis que je l'ai recu love

Effectivement la maniabilite laisse a desirer, mais par contre j'ai pas remarque de ralentissement (mis a part que le deplacement des personnage n'est effectivement pas foudroyant de rapidite de base).

Globalement ca fait un peu RTS pour debutant, mais le leveling des personnages, les possibilite de mining pour se forger des armes et les rapports de force/faiblesse entre les differentes unites permettent au jeu de rester un peu varie, tout en apportant un cote strategique satisfaisant (meme si c'est souvent le bordel).

Niveau scenario c'est un peu culcul mais ca reste supportable, et ca rend le jeu un peu plus dynamique.

Techniquement c'est impressionnant (bon les sprites des persos sont un peu pixellises) mais les niveaux sont absolument magnifiques, avec pleins d'effets de camera sympas pendant les cutscenes. Et pour ne rien gacher artistiquement c'est egalement tres reussi, ca me rappelle enormement le monde de Baten Kaitos (et c'est pour ca que j'aime love).
Les musiques ne sont pas en reste et sont elles aussi tres reussies, changeant dynamiquement en fonction de ce qui se passe a l'ecran.
Il y a egalement quelques cinematiques en cgi qui sont pas mal mais un peu gachees par une compression trop forte.

Bref tres bonne surprise qui m'a presque reconcilie avec Final Fantasy (peut etre parce-que ce jeu n'a rien avoir avec le reste grin).

A noter qu'un des reproches fait a la version japonaise etait la difficultee vraiment raz-les-paquerettes, celle-ci a ete revue a la hausse pour les version us/pal avec un ajout de missions en prime.

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Perso même dans la version US je le trouvais trop facile et bourrin.

Et pis FFXII m'a suffi pour son scénario, si c'était la "suite" d'un autre FF j'l'aurais surement fait.

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