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bonjour. est-ce que quelqu'un sait si il existe un emulateur n64 compatible zodiac ?

merci .
Qui s'endort avec le trou du cul qui gratte se reveille avec le doigt qui pue...

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non il n'y a pas d'émulateur n64 sur zodiac.
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dommage, ça pourrait se faire ^^
Qui s'endort avec le trou du cul qui gratte se reveille avec le doigt qui pue...

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non jamais

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Non, une émulation correcte de la N64 demanderait une accélération 3D, ce que la Zod n'a pas (uniquement 2D).
Le mieux qu'on pourrait obtenir là, après pas mal de boulot, c'est un truc plus lent que lent.

Niveau émulation, la limite de la Zodiac, c'est de la 2D du niveau de la GBA.
Oui je sais qu'il y a un émulateur PSX, mais c'est plus au niveau de la démo technologique qu'autre chose, et je doute qu'on arrive à des performances acceptables pour la 3D.
Un problème ? Une grenade !

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Pourtant...Tomb RaiderII gold sur zodiac est la copie de la version playstation.

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Oui enfin là, c'est optimisé à mort smile
(merci pour l'overture de la section, au fait ^^)
J'ai les bonbons qui collent au papier.

Adoptez le http://www.sodomyth.com/ Way of Life

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Et puis ça n'a rien à voir, il faut avoir beaucoup plus de puissance brute qu'une machine pour être capable de l'émuler (ou alors avoir une architecture très proche, ce qui n'est pas le cas ici. L'accélération 3D en hard est même carrément absente, comme l'a dit El_Poco).

Quant à la N64, il nous faudrait quelques 500 MHz en rab pour l'émuler correctement avec la Zod wink
Le premier site francophone d'actualité Zodiac :
Zodiac France

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Une émulation même très optimisée d'un processeur différent de celui de la machine demande effectivement beaucoup plus de puissance brute que la machine émulée. On cite souvent un facteur 10 (après ça dépend du degré d'optimisation, mais on descend rarement plus bas).

Donc même si Tomb Raider 2 tourne sur Zodiac en natif, il faudrait 10 fois la puissance de la Zodiac pour faire tourner la même chose en émulation playstation.

Sans compter qu'il y a de fortes chances que la version Zodiac ne soit pas qu'un simple portage mais quelque chose d'adapté complètement à la Zod, ce qui change aussi beaucoup de choses.
Un problème ? Une grenade !

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ben moi l'écran 320x320 me suffirait seulement en attendant le plein ecran ou même le 160x160

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Oui je sais, j'avais zappé le début de la phrase: "Niveau émulation", El_Poco ...

tinnus pense quand même à intégrer la psx dans LJR (on attends).