Forcément. Est ce que cela coute vraiment moins cher de faire le même jeu sur 360 en // de la version PS3 ?
Imagine qu'on te demande de taper ton texte sous OpenOffice(que tu connais vaguement), et après imagine le taper en LaTeX(que tu connais pas). Le quel te prendra plus de temps?
La je résume en gros ce qui se passe. La PS3 comme toutes les consoles Playstation est compliqué à coder.(quoi que au moment de la PS1-Saturn c'était la Saturn la plus dur...)
Pour optimiser une production PS3 ca demande plus de boulot (c'est vérifié, tu cherches les interviews de dévs), par contre la console est plus puissante.
Et donc souvent à qualité égale le développement te prendra plus de temps sur PS3.