Oui c'est possible, la démo en question était l'oeuvre d'un codeur du groupe Supremacy lors d'une coding party (VIP 2 ou 3).
Je ne sais plus quel est le port utilisé côté ST mais il se branche sur le port manette de jeu de la console.
Les utilitaires sur ST sont Devpac / MonST pour coder en assembleur.
Merci Strider
Il faut aussi une pitite routine qui transfert le tout sur neogeo via le port manette
Dans le cas d'une demo simple (graphs + 1 zik + code), tout est envoyé dans la ram de la neogeo avant l'execution.
mais pour une demo qui charge à chaque partie une nouvelle zik en .mod/wav ou autre sur le CD... j'ai l'impression qu'il faut faire travailler ses neuronnes
enfin...
Ce codeur est toujours actif ??
A+
Non je ne sais pas si ce codeur est encore actif, désolé...
kuk Le 12/04/2008 à 10:25 La liste de lien que je donne ne t'a pas renseigné ?
kuk Le 13/04/2008 à 19:45 non moi je ne programme pas
tu as contacter ceux qui ont déja bosser sur la NeoGeo CD ? je pense surtout a BLASTAR, car ses jeux etait assez sympa
kuk Le 13/04/2008 à 22:22 je vais essayer de remettre la main sur son email, le probleme c'est que le forum ou je l'avais contacter et dead lui aussi
tu as regarder dans ses programmes ? tu les as ses jeux CD ? sinon je peux te les faire passer j'ai fait office de Betatesteur pour l'un d'eux
aucun des jeux
j'ai envoyé un mail sur blastar at gmx point net. Ca a l'air de passer
kuk Le 13/04/2008 à 22:41 effectivement ses fichiers etaient en iso et fonctionnaient sur les consoles mais lui meme n'avait pas de NeoGeo CD, je lui avait fait des testes d'ailleurs
kuk Le 16/04/2008 à 17:56 il vient de me reprondre via le forum Neo-geo.com, donc si tu n'a pas de réponse pose tes questions via les MP de ce forum.
kuk Le 16/04/2008 à 20:18 Ah cool
tiens moi au courant
kuk Le 16/04/2008 à 21:38 de blastar et du reste oui ;D