Est-ce que quelqu'un en sait un peu plus à ce sujet?


Zerosquare (./4) :
Par contre, il arrive à distinguer la différence de framerate entre un jeu à 50 fps et un à 70 fps, alors que j'en suis complètement incapable.

Zerosquare (./4) :
Par contre, il arrive à distinguer la différence de framerate entre un jeu à 50 fps et un à 70 fps, alors que j'en suis complètement incapable.

Nil (./13) :
Typiquement, quand j'ai eu mon 19" au boulot, on a pris l'entrée de gamme, et j'étais malade quand je regardais un bout de film (je ne parle même pas d'essayer de jouer).
(pause de midi, et après la fin du service
) (ou quand ça compile
)Martial Demolins (./14) :Ben voilà encore un truc que je comprends pas
Ben perso, quand j'installe CS sur un windows neuf sans avoir désactivé la synchro verticale (ce qui bloque souvent à 60 fps), j'y arrive pas, je dois la virer pour avoir mes 100 fps syndicaux

Zerosquare (./17) :Martial Demolins (./14) :Ben voilà encore un truc que je comprends pas
Ben perso, quand j'installe CS sur un windows neuf sans avoir désactivé la synchro verticale (ce qui bloque souvent à 60 fps), j'y arrive pas, je dois la virer pour avoir mes 100 fps syndicaux
Si ton moniteur rafraîchit à 60 Hz, tu n'auras jamais plus de 60 images complètes par seconde quoi qu'il arrive, que la synchro verticale soit activée ou pas. Je ne ne pige pas pas pourquoi certains préfèrent désactiver la synchro et se taper du tearing... Surtout que sur les jeux consoles, la synchro est toujours activée...


Brunni (./20) :
(mais ça sert à rien, on est d'accord)
(et inversement c'est normal qu'un jeu console préfère l'activer systématiquement puisque tous les joueurs sont logés à la même enseigne)