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2

ça existe les chiffons et les plumeaux anti-poussière grin
Atari Jaguar :
http://perso.orange.fr/jaguar-64bit/

! Jagware !

3

Quelques infos :
http://www.atariage.com/forums/index.php?showtopic=124984

En particulier, d'après TailChao qui en utilise régulièrement, la carte serait encore moins complete que ne le décrit le vendeur.

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https://yastuna-games.com

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Fadest (./3) :
En particulier, d'après TailChao qui en utilise régulièrement,


c'est quoi l'intert de developper sur ce kit par rapport au dévelopement sur PC?
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5

C'est les mêmes conditions et outils que les développeurs officiels. Par contre, les outils doivent commencer à dater par rapport à ce qu'on peut trouver maintenant.
Et il vaut mieux être familier avec l'Amiga (sans compter qu'au niveau place, l'Amiga + les cartes, ça doit pas mal en occuper).
Par contre, pour tout ce qui est deboggage, ce doit être beaucoup plus pratique. Un peu comme l'Alpine par rapport à un BJL aussi probablement.

Je crois qu'Alpine Games a été fait en assembleur sur ST (ou assimilé), mais effectivement, pas mal de monde bosse sur PC (en asm ou C), voire Mac maintenant. Il faut dire que pour pré-tester rapidement ce qu'on fait, Handy est super pratique.
En C, le kit BLL ne permet pas de tout faire (en particulier au niveau gestion de la ROM, de la musique même s'il y a ABC), le nouveau C qu'utilise Karri semble plus puissant.

Après, je suppose que c'est un histoire de goût et de convenances personnelles...
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J'ai recuperé un kit il y a quelques années (juste de la doc, le howard et une lynx bidouillée qui se connecte dessus).
Il faudrait quoi de plus pour remetre le tout en marche ? Un Amiga mais lequel ? Et puis il doit surement falloir un jeu de disquettes qui contiennent les programmes...
Je me souviens avoir vu des photos d'un ensemble complet sur le net mais impossible de remettre la main dessus.
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Alors ça...

En fait, tu dois avoir Howard et Howdy.

La FAQ Lynx : http://www.faqs.org/faqs/games/video-games/atari/lynx/
Q. What was the Lynx developer's kit like?

A. Hardware:
- Commodore Amiga computer: 3M RAM and hard disk.
- "Howard" board: A parallel-interface module that has the electronics
of the Lynx, also with debugging tools. A large PC board inside of
a metal case with power supply, and connections on the back for
cable to connect to the Amiga, and to the "Howdy" unit ($5,000).
- "Howdy" unit: Either a small PC board in a plastic case with buttons
and a Lynx display, or a modified Lynx. Essentally a self-contained
"Handy" (Lynx) unit, with cables to allow the "Howard" board to monitor
system behavior.
- "Pinky/Mandy": A discounted "Howard" board setup that allows programs to
be loaded and executed. Pinky and Mandy can only download and execute
programs that are in Handy RAM or a simulated Handy ROM cart. Minimal
debugging support ($500).

Software:
- Handy-Bug: A powerful symbolic debugger, also contains a disassembler.
- Handicraft: Graphics translator that takes IFF files and turns them
into coded Lynx sprite definitions.
- HSFX: Sound editor
- "HandyROM": Creates ROM card images from code and data files.
- Other assorted tools, including HandyAsm (a 65C02 assembler), a MIDI
music editor, a paint program for creating/modifying sprites, a text
editor, and HSPL (compiles music text files into Handy files).
- Macro libraries
- Example programs
- Notebook of system documentation (approximately 270 double-sided pages,
weighs over three pounds).

The cost of a full Lynx Developer's Kit was around $5,000.

et plein de docs ici (sur les outils amiga en particulier) : http://www.atariage.com/Lynx/archives/developer_docs/index.html?SystemID=LYNX


Pour le reste, je me demande si je 'navais pas vu les outils Amiga à un moment, mais comme UAE et moi, ça n'a jamais accroché, je ne peux pas garantir qu'ils soient vraiment dispo au téléchargement.
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8

Fadest (./7) :
The cost of a full Lynx Developer's Kit was around $5,000.


!!! eek

Merci le kit Bll

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9

D'un autre coté, le public potentiel, c'était des sociétés, non des particuliers.
A part Sony et la Net Yarose (qui était limitée par rapport au vrai kit playstation), aucun "grand" constructeur ne s'est vraiment adressé au public hobbyiste pour une console destinée au grand public.
Quelqu'un a t'il les prix des kits Gameboy, DS ou PSP, voire PS3 ou 360 pour faire peur à Rygar grin
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10

-

11

RYGAR (./8) :
Fadest (./7) :
The cost of a full Lynx Developer's Kit was around $5,000.


!!! eek

Merci le kit Bll


c'était pas si cher que cela à l'époque smile

12

Orion_ (./10) :
le kit psp est a 100000$


fou
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13

Orion_ (./10) :
$2000 le kit DS je crois, et c'est super pas cher comparer a un kit ps3 ou 360 grin

Ah oui clairement.
Bon, ça explique aussi certaines choses sur ce qu'on trouve en vente grin
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Un Amiga 2000 smile ou peut-être un 3000 je pense, parce que 3 Mo c'est un peu dur sur un A500, et les 600 , 4000 et 1200 sont sortis après la Lynx ...
Atari Jaguar :
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Oui, je pense aussi que c'était un 2000, maquillé (logos Commodore et Amiga enlevés)
Ou peut-être un 1000 (était il extensible ?)
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Fadest (./15) :
Ou peut-être un 1000 (était il extensible ?)
Un Amiga 1000, ç'aurait été franchement obsolète à l'époque de la Lynx, non ?
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Ce n'était sûrement pas un 1000 car ça aurait été trop cher pour Atari, mais le 1000 peut il gérer 3 mo ?
Sinon, après réflexion, je crois avoir lu que c'était bien un 2000 mais je n'ai pas retrouvé le lien.
Sinon, je ne sais pas quand le développement de la Lynx a commencé (86 selon wikipedia) ni sur quel amiga, mais je ne crois pas avoir lu quelque part que l'Amiga était modifié, donc une fois les outils retrouvés, un amiga à 3mo pouvat les faire tourner, quel qu'il soit, devrait aller.
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D'après Wikipedia (oui je sais...), le 1000 est extensible jusque 8 Mo.

Sinon j'ai retrouvé un témoignage de Thierry Schembri à propos du kit de dév Lynx :
on nous fait penetrer dans un hangar, et sur une table, juste à
coté d'un système de développement Lynx (un Amiga 2000 dont les gars chez
Atari avait ôté le logo pour le remplacer par "Lynx Development System", on savait rire chez Atari)

(c'est ... lisez les autres posts si vous avez le temps... ça relate l'ambiance surréaliste d'Atari et des boîtes gravitant autour à l'époque ; ç'avait déjà été posté ici, mais c'est à se tordre de rire)
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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très intéressant ce lien, merci smile

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Ah oui, c'est ça que j'avais du lire aussi au moment ou il l'avait posté sur fcsa je crois...
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Une petite photo de mon proto de console Handy accompagné de sa cartouche California Games et d'un morceau du kit de développement.

Un jour peut être je développerais la dessus...


8AfO

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proto de console handy ?

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Oui une pré-Lynx.
Avant que le design ne soit celui de la Lynx I et avant qu'Atari ne remplace le nom Handy par Lynx.
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Impressionnant.
Techniquement, sais tu s'il y a des différences avec ce qu'a été la Lynx finalement (processeur, graphismes, sons, fonction hardware...) .
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De ce que je peux en voir de l'exterieur :

L'écran est d'une qualité vraiment merdique et beaucoup trop sombre.
Ill n'y a aucune entrée (comlynx power et son).
Pas non plus de logement pour les piles.
Le chargement des cartouches ce fait par le dessus (entre les deux potentiometres).
Et de la console sortent une nappe de fils et un fil classique genre casque stéréo de walkman.

Pour ce qui est de la carte mère je ne sais pas grand chose car la boite est rivetée et la peau noir qui la recouvre est très bien colée !

J'ai contacté RJ mical (son concepteur) qui m'a expliqué un peu l'histoire de l'engin. Techniquement la carte mère est celle qui équipe les Lynx I.
Il y avait juste un problème de compatibilitée des jeux car il ont fait quelques modifications notement au niveau du port cartouche.
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belle pièce oui

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Le petit article que j'avais écris il y a quelque temps au sujet de cette machine :

La console HANDY

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Quelle histoire incroyable. A ce stade on ne peux même plus parler de chance, c'est au delà... Et c'est magnifique smile