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2

3

bon quasi personne en parle, le jeu est sorti

600 000 ventes aux US, 360 + PS3

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j'ai failli craquer à 25 euros sur play.com, mais quand j'ai commencé à lire que le jeu ressemblait fortement à Assassin's Creed, c'est-à-dire tout sur la forme et rien pour le fonds, j'ai laissé tombé et l'ai barré direct de ma whislist embarrassed
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il me semble avoir vu qu'on ne peut pas mourir ?

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Pocket Magazine (./5) :
il me semble avoir vu qu'on ne peut pas mourir ?


exact......
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ok, alors rien que ça, ça mériterait qu'on l'ignore, marre du nivellement des jeux par le bas embarrassed

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Je l'ai reçu et c'est pas joyeux pour le moment embarrassed

- Le feeling des anciens PoP n'est plus sad
- WTF ???? Pourquoi avoir TOUT simplifié à l'extreme ? Désormais A sert à courir sur les murs ? WTF??!!! à vouloir trop "casual'-iser les jeux ça finit par devenir trop compliqué mad
- Le doublage français laught J'ai mis la console en anglais et c'est bien mieux, mais les succès (une blague : POUF VOUS AVEZ DEBLOQUE UN SUCCES VOUS AVEZ LANCE UNE PARTIE !!!!oneleven) seront en anglais sad

Point positif : les combats sont jolis smile
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Zut je suis reperé, vite ! L1+R1+L2+R2 !
Des ennemis ! ACTIVATING COMBAT MODE - MODULATING PHASE - POWER SURGE ! - CONFLICT RESOLVED
La longue liste des clichés de l'animé et du manga !
RAW ! RAW ! FIGHT THE POWER !

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oups, j'avais loué assasin creed pour les vacances, vraiment pas aimer... (et c'est quoi ce scénario de m.rd. ?)
Mou tout simplement!


J'ai reçu pop il y a 2 semaines, et je l'ai juste mis dans la console pour bien vérifier qu'ilest en francais.
J'ai peur...
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Here comes a new challenger. Le plus grand fan de baston 2D de ce forum, sisi jte dit!

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assassins-creed-10.jpg

Wha' you say ?
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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mmh ?

12

Donc j'ai avancé à POP :
- Le jeu est vraiment bien.
- Esthétique lechée, j'aime beaucoup.
- Finalement les doublages sont bien, sauf ceux d'Elika.
- La simplification des contrôles est en fait plutôt bien sentie.
- Le prince est plus agile, ce qui rend plus agréables les phases où il est suspendu à un rebord.
- Les combats sont du 1 contre 1, bien meilleurs que ceux de la trilogie précédente.

Ensuite j'aimerais revenir sur un point, certains pestent contre le fait qu'on ne puisse pas mourir, je trouve ça ridicule. Dans les précédents POP, si vous mouriez :
- Soit vous utilisiez un pouvoir du temps pour revenir en arrière avant de faire l'erreur.
- Soit vous aviez un écran de Game Over avec le prince qui disait "non ça ne s'est pas passé comme ça" --> Retour au checkpoint.

Ben là c'est pareil, c'est juste un choix de game design, pour rendre le jeu plus cohérent. On ne peut pas mourir certes, mais ça ne veut pas dire qu'il y a absence de pénalité par rapport aux anciens POP : vous chutez, vous recommencez à partir du chekpoint. Vous vous faites battre par un ennemi, Elika vous sauve, mais l'ennemi reprend toutes ses forces.

Au moins ce système a l'avantage de rendre les choses plus logiques.
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Rusty Frozbite (./12) :
Ensuite j'aimerais revenir sur un point, certains pestent contre le fait qu'on ne puisse pas mourir, je trouve ça ridicule. Dans les précédents POP, si vous mouriez :
- Soit vous utilisiez un pouvoir du temps pour revenir en arrière avant de faire l'erreur.
- Soit vous aviez un écran de Game Over avec le prince qui disait "non ça ne s'est pas passé comme ça" --> Retour au checkpoint.

Ben là c'est pareil, c'est juste un choix de game design, pour rendre le jeu plus cohérent. On ne peut pas mourir certes, mais ça ne veut pas dire qu'il y a absence de pénalité par rapport aux anciens POP : vous chutez, vous recommencez à partir du chekpoint. Vous vous faites battre par un ennemi, Elika vous sauve, mais l'ennemi reprend toutes ses forces.

Au moins ce système a l'avantage de rendre les choses plus logiques.

mouai...
Y'aurais pas moyen de faire mieux, parce que question logique... bof, je vois pas pourquoi l'ennemie récupere ses PV
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https://air-gaming.com/tests/ si vous voulez de la bonne lecture :=)

14

J'aurais préféré que ça fasse comme dans le premier PoP.
Tu meurs, bah tu recommence et pis c'est tout ! embarrassed
>>> [URL=http://novaworld.canalblog.com/]Un ptit tour dans ma chambre ??[/URL] <<< En cours de remplissage :p

[b]-> Code Amis MarioKart : 06 87 98 47 83 29
-> Code Amis Animal Crossing : 42 52 87 32 56 89

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./13 Si je te tape et que je reviens une demi-heure plus tard, ta condition physique sera meilleure qu'au moment où je t'avais filé un gnon triso

C'est juste vous qui avez une résistance au fait que le Prince ne peut pas mourir, alors que ce système est aussi pénalisant qu'un autre. On évite ainsi de casser le 4ème mur (notez qu'il n'y a pas de barre de vie non plus wink, et que si vous vous faites blesser / attraper par la corruption --> Echec ).

./14 Nan ça c'est trop hardcore. Quoique j'aime bien le système à la Dead Rising, mais on peut pas l'appliquer pour Prince of Persia.
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Le jeu n'est pas trop répétitif alors ? Perso c'est ce qui me fait peur... (comme Assassin's Creed pour ne pas le nommer)

Sinon annonce de Contenu à Télécharger pour fin février http://kotaku.com/5142395/prince-of-persias-dlc-to-bring-three-more-hours-of-gaming
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17

Bah moi j'aime bien, alors qu'Assassin's Creed m'ennuie un peu.

Oui c'est répétitif dans le sens où c'est "plate-forme --> Combat qu'on peut éviter --> Plate-forme --> boss --> purification". Après c'est suffisament varié dans l'architecture et les mécanismes de jeu que l'on ne s'ennuie pas, même s'il est vrai que c'est assez dirigiste smile

Perso j'aurais pas acheté à 60€ (rares sont les jeux que j'achèterais à ce prix) mais à 20€ je le regrette pas du tout smile
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Rusty Frozbite (./12) :
Ensuite j'aimerais revenir sur un point, certains pestent contre le fait qu'on ne puisse pas mourir, je trouve ça ridicule. Dans les précédents POP, si vous mouriez :
- Soit vous utilisiez un pouvoir du temps pour revenir en arrière avant de faire l'erreur. - Soit vous aviez un écran de Game Over avec le prince qui disait "non ça ne s'est pas passé comme ça" --> Retour au checkpoint.


Hm non, on ne remonte pas au moment de mourir, mais avant de mourir... en fait, on peut remonter n'importe quand, et le fait de l'utiliser surtout avant de mourir donne son intérêt.
Le "ça ne s'est pas passé comme cela" est rapport au scenar : le prince raconte l'histoire qui lui est arrivé, il ne peut donc pas être mort.

Un vrai jeu "où on ne peut pas mourir" est Prey par exemple, c'est d'un ridicule : si on perd toute sa vie, on arrive dans une sorte de jeu de shoot à l'arc pour regagner de la vie et de la mana. Même sans regagner aucun point de vie on est quand même ressuscité, ce qui casse le rythme du jeu (on finit par se sentir immortel, plus de challenge).

PoP avait une vraie difficulté basée sur son côté plate-formes extrème, même avec le pouvoir du sable il était fréquent de mourir. Je n'ai pas testé ce nouveau PoP, mais si on vient me dire que les cascades et déplacements sont simplifiés, je suis parti pour gueuler.
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Euh POP même empallé tu pouvais toujours utiliser la dague du temps. D'ailleurs c'est en "mourant" que la première fois tu l'utilise.

Les cascades et déplacements ne sont pas simplifiés, au contraire, c'est plutôt la jouabilité.
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20

Simplement parce qu'on ne meurt pas sur le coup.

#branches#
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Hmm c'est pas faux.
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Fini.
La fin est à la fois love et FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU-

Par contre abusé la durée de vie, sans me presser et en récupérant pas mal d'orbes j'ai mis moins de 12h :/
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Faut que t'achète le prologue maintenant embarrassed

Il me tente assez finalement ce PoP, j'attends qui baisse encore un peu et en période de disette je me le ferai certainement.
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Epilogue, et il n'apporte pas grande chose à l'histoire embarrassed
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oui épilogue pardon ^^
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En tous cas la fin fallait vraiment l'oser embarrassed
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Ne pas lire si vous n'avez pas fini le jeu et que vous voulez savoir un truc important de l'épilogue : apparement le Prince savait qu'Ahriman allait de toutes manières être liberé de sa prison affaiblie, et il a preferé le libérer entièrement avec Elika vivante.
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C'est mon jeu du moment, et je dois admettre que j'y prend du plaisir.
J'ai du mal à comprendre toutes les polémiques sur ce jeu...
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Opa Opa fan...

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acid-cry (./28) :
C'est mon jeu du moment, et je dois admettre que j'y prend du plaisir.
J'ai du mal à comprendre toutes les polémiques sur ce jeu...

bah il est aussi chiant qu'un Assassin Creed grin
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30

T'as rien compris au jeu si tu dis ça.

Nan la polémique c'est dû au fait qu'on peut pas mourir, alors qu'au fond on se rend compte que c'est stupide de se scandaliser pour ça.
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