30

Flanker (./28) :

(J'ai toujours que c'était surtout parce que c'était buggué tongue.gif )



Tiens, il un mot cheeky
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31

c'était une ellipse embarrassed #mauvaisefoi#
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<<< Kernel Extremis©®™ >>> et Inventeur de la différence administratif/judiciaire ! (©Yoshi Noir)

<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
<Sabrina`> tinkiete flan c juste qu'ils sont jaloux que je te trouve aussi appétissant

32

Flanker (./26) :
(en même temps, tant que ce n'est pas accessible au public, ça ne compte pas grin et il me semble que c'est en préparation pour KDE et sûrement pour Windows 7)

Non, ça existe même déjà sous Windows, ça a un nom et c'est accessible au public...
Ils ont apellé ça Windows Presentation Foundation, aka WPF...
Donc à part peut-être rendre vectoriel les bordures de fenêtre (vu que j'ai pas Vista je ne sais pas si on peut changer leur taille tongue), a priori Windows Vista est déjà capable de faire du vectoriel.
Mais bon, c'est WPF, ça veut dire que ton application doit être codée en .Net (au moins la partie interface) et utiliser WPF, et donc que tu auras un affichage du texte tout pourri et des outils de design bien moins clairs que ceux pour Windows Forms...
Donc ça risque de mettre quelque temps avant que ça aie du succès, sans compter que quasiment tout sous Vista est codé en C/C++ natif smile

(Quand à KDE il me semble que c'était un des objectifs de Qt4, et donc certaines appli bénéficient déjà d'un rendu vectoriel... Par contre avec le merdier de la séparation Serveur X + WM + Applis ils ne pourront jamais faire un bon truc, c'est perdu d'avance)
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Le scénario de notre univers a été rédigée par un bataillon de singes savants. Tout s'explique enfin.
T'as un problème ? Tu veux un bonbon ?
[CrystalMPQ] C# MPQ Library/Tools - [CrystalBoy] C# GB Emulator - [Monoxide] C# OSX library - M68k Opcodes

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GoldenCrystal (./32) :
Flanker (./26) :
(en même temps, tant que ce n'est pas accessible au public, ça ne compte pas grin et il me semble que c'est en préparation pour KDE et sûrement pour Windows 7)

Non, ça existe même déjà sous Windows, ça a un nom et c'est accessible au public...
Ils ont apellé ça Windows Presentation Foundation, aka WPF...
Donc à part peut-être rendre vectoriel les bordures de fenêtre (vu que j'ai pas Vista je ne sais pas si on peut changer leur taille tongue), a priori Windows Vista est déjà capable de faire du vectoriel.
Mais bon, c'est WPF, ça veut dire que ton application doit être codée en .Net (au moins la partie interface) et utiliser WPF, et donc que tu auras un affichage du texte tout pourri et des outils de design bien moins clairs que ceux pour Windows Forms...
Donc ça risque de mettre quelque temps avant que ça aie du succès, sans compter que quasiment tout sous Vista est codé en C/C++ natif smile

(Quand à KDE il me semble que c'était un des objectifs de Qt4, et donc certaines appli bénéficient déjà d'un rendu vectoriel... Par contre avec le merdier de la séparation Serveur X + WM + Applis ils ne pourront jamais faire un bon truc, c'est perdu d'avance)

On fait comment pour avoir toute une interface de la taille de 800x600 sur un 1920x1200 alors ? cheeky je sais que je ne connais pas super bien Vista, mais je n'ai jamais vu cette option, ni entendu parler grin
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<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
<Sabrina`> tinkiete flan c juste qu'ils sont jaloux que je te trouve aussi appétissant

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Ah ben nan ça tu peux pas vu que seul WPF est vectoriel tongue
Par contre tu dois pouvoir changer le DPI (enfin c'est a peu près la même idée en fait ^^) de ton écran et WPF devrait s'adapter sans problème, pour ce qui est de GDI (à peu près tout grin) ça dépendra des applications, mais tes icônes et certains bitmaps vont en prendre un coup tongue
(Après va trouver des applications WPF qui servent à quelque chose en situation quotidienne...)
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C'est d'ailleurs à cause de WPF que la sortie de Vista a été "retardé", parce qu'ils ont voulu développer tout ce qui va autour. Pas d'application WPF => aucune utilité, donc ils ont construit tout le panel Visual Studio WPF, les logiciels de dessin vectoriels la suite Expression etc. (d'ailleurs ils ont racheté une boite pour renommer leur logiciel en Expression c'est pas de eux au départ)

Et finalement, ça a pas vraiment de succès.
Tout ce qui passe pas par le port 80, c'est de la triche.

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On l'a sous xp WPF aussi, il suffit d'installer le framework .net 3.5
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Combien de tas de bois une marmotte pourrait couper si une marmotte pouvait couper du bois ?

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Heu oui tu ne m'apprends rien, mais Vista est beaucoup plus près du vectoriel que XP, WPF installé ou non tongue
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Je n'ai pas dit pas que tu ne le savais pas, j'ai voulu rendre les choses plus claires parce que les messages ./32 et ./35 donnaient l'impression que c'était une fonctionnalité de vista seulement.
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Combien de tas de bois une marmotte pourrait couper si une marmotte pouvait couper du bois ?

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GoldenCrystal (./34) :
Ah ben nan ça tu peux pas vu que seul WPF est vectoriel tongue
Par contre tu dois pouvoir changer le DPI (enfin c'est a peu près la même idée en fait ^^) de ton écran et WPF devrait s'adapter sans problème, pour ce qui est de GDI (à peu près tout grin) ça dépendra des applications, mais tes icônes et certains bitmaps vont en prendre un coup tongue
(Après va trouver des applications WPF qui servent à quelque chose en situation quotidienne...)

Donc nous sommes d'accord, aucun OS n'a d'indépendance à la résolution sad
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<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
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Flanker (./26) :
(en même temps, tant que ce n'est pas accessible au public, ça ne compte pas grin et il me semble que c'est en préparation pour KDE et sûrement pour Windows 7)

Oué c'est en préparation partout (sous Windows c'est déjà le cas de WPF, mais pour l'instant WPF cay le mal) parce qu'actu c'est le gros bordel. Sous Vista ça marche plutôt bien, mais les très vieilles applis et les bitmaps sont scalées bilinéairement, alors t'as des parties nettes et des parties floues sur l'écran. Ha et il y a aussi les applis genre MSN qui font le rendu sur une image. Du coup Windows scale l'image entière, y compris le texte => sick
Du coup je préfère rester en 1440x900 (75% de la réso native), au moins je suis sûr que tout est scalé de la même manière ^^
Un truc super chiant en tous cas c'est que Windows ne permet pas de régler le scaling global sans redémarrer mad
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Highway Runners, mon jeu de racing à la Outrun qu'il est sorti le 14 décembre 2016 ! N'hésitez pas à me soutenir :)

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