L’aboutissement d’un projet familial
Après avoir travaillé comme commercial au sein de l’ancienne entreprise familiale, David Muhlbach, adepte des loisirs interactifs et conscient de la croissance de ce marché, projette de fonder une société spécialisée dans l’édition de jeux vidéos japonais en Europe. C’est avec la collaboration de sa famille, dont les membres composent aujourd’hui le conseil de surveillance et de partenaires financiers qui voient dans le projet un potentiel prometteur, que DHM Interactive a vu le jour en novembre 2006. Aujourd’hui, la société se prépare à éditer ses premiers jeux vidéo....
Nouvelle en entier ...
