Posté le 11/01/2009 à 01:46 Membre depuis le 17/04/2002, 85285 messages
Posté le 11/01/2009 à 09:59 Membre depuis le 15/02/2005, 5241 messages
je veux love
Posté le 11/01/2009 à 10:11 Membre depuis le 26/08/2003, 18807 messages
Il en HD, entièrement dessiné à la main Oo
avatarZut je suis reperé, vite ! L1+R1+L2+R2 !
Des ennemis ! ACTIVATING COMBAT MODE - MODULATING PHASE - POWER SURGE ! - CONFLICT RESOLVED
Le Secteur Sept, le seul blog au monde à avoir une adresse tk aussi longue
La longue liste des clichés de l'animé et du manga !
RAW ! RAW ! FIGHT THE POWER !
Posté le 11/01/2009 à 11:38 Membre depuis le 05/04/2005, 3954 messages
Des modèles 3D à l'origine.
Posté le 22/02/2009 à 10:44 Membre depuis le 06/09/2002, 18641 messages
Date de sorti pour le 10 avril... normalement...

et des videos vraiment sympa

http://www.youtube.com/watch?v=5HgLQHKndk8

http://www.youtube.com/watch?v=DdiFsNgA1ns
avatarLa Neo Geo CD à son site (en tout cas elle essaye...): http://neogeocdworld.info/
Le forum de la Neo Geo sur Yaronet: forums/264

Un petit site sur l'Atari Falcon avec plein de trucs bon pour votre poussin: http://falcon.ti-fr.com/
Posté le 22/02/2009 à 13:30 Membre depuis le 06/09/2002, 18641 messages
avatarLa Neo Geo CD à son site (en tout cas elle essaye...): http://neogeocdworld.info/
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Posté le 22/02/2009 à 14:56 Membre depuis le 14/08/2003, 7340 messages
La 2D n'est pas morte love
Posté le 23/02/2009 à 12:35 Membre depuis le 06/09/2002, 18641 messages
oui et non en fait les moteurs sont bien en 3D mais le rendu essaye de coller le plus possible a de la 2D effectivement
au final Street Fight IV est un peu (un peu j'ai dit) dans cette esprit garder le coter Cartoon/dessin etc.
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Posté le 23/02/2009 à 15:41 Membre depuis le 03/11/2002, 14343 messages
Spas grave, c'est le gameplay 2D qui est important, pas la technologie derrière ^^
Ca tournera sur quelle machine d'ailleurs?
avatarHighway Runners, mon jeu de racing à la Outrun qu'il est sorti le 14 décembre 2016 ! N'hésitez pas à me soutenir :)

https://itunes.apple.com/us/app/highway-runners/id964932741
Posté le 23/02/2009 à 16:10 Membre depuis le 15/02/2005, 5241 messages
Brunni (./9) :
Spas grave, c'est le gameplay 2D qui est important, pas la technologie derrière ^^
Ca tournera sur quelle machine d'ailleurs?


Xbox 360 et PS3
Posté le 23/02/2009 à 23:55 Membre depuis le 06/09/2002, 18641 messages
street fighter IV pour l'instant Kof 12 ne sort qu'en arcade mais probablement idem
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Posté le 24/02/2009 à 00:19 Membre depuis le 03/11/2002, 14343 messages
Merci smile En tous cas ça me tente bien tout ça ^^
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Posté le 03/03/2009 à 18:51 Membre depuis le 15/02/2005, 5241 messages
Une sortie mondiale cet été pour KOF XII


confirmé en Europe sur 360 et PS3 http://www.gamekult.com/articles/A0000074348/
Posté le 11/04/2009 à 09:17 Membre depuis le 15/02/2005, 5241 messages
Posté le 11/04/2009 à 10:34 Membre depuis le 06/09/2002, 18641 messages
bon honnetement je trouve ça superbe... maintenant il faut voir l'animation... mais apparement ce jeu ne soulève pas les foules
avatarLa Neo Geo CD à son site (en tout cas elle essaye...): http://neogeocdworld.info/
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Posté le 11/04/2009 à 10:43 Membre depuis le 03/11/2002, 14343 messages
Sympa smile et Athena qui change encore une fois d'apparence grin
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Posté le 11/04/2009 à 10:47 Membre depuis le 15/02/2005, 5241 messages
ouai mais y a plus Mai... mourn
Posté le 11/04/2009 à 11:08 Membre depuis le 26/08/2003, 18807 messages
BoonStra (./17) :
ouai mais y a plus Mai... mourn


C'est le roster arcade, le roster console devrait être plus conséquent.
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Posté le 13/04/2009 à 01:14 Membre depuis le 06/09/2002, 18641 messages
avatarLa Neo Geo CD à son site (en tout cas elle essaye...): http://neogeocdworld.info/
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Posté le 17/04/2009 à 14:43 Membre depuis le 06/09/2002, 18641 messages
Tomakun, donne son avis sur son blog
http://www.tomakun.com/items/view/286/the-king-of-fighters-xii-bilan-arcade


Bilan ultra positif dans le mode versus
Sauf qu'il n'y a pas de mode story... et que le jeu ne semble interessé personne, SNK n'appuyant pas vraiment la promotion de son dernier né... ben c'est pas gagné
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Posté le 17/04/2009 à 14:46 Membre depuis le 03/11/2002, 14343 messages
Dommage... sad il a du potentiel pourtant ce jeu, quand on voit SF4.
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Posté le 17/04/2009 à 14:53 Membre depuis le 06/09/2002, 18641 messages
je vois pas le rapport entre Capcom et SNK grin
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Posté le 17/04/2009 à 14:59 Membre depuis le 03/11/2002, 14343 messages
Ben il me semble qu'il marche plutôt bien ^^ donc y a bcp de fans du genre, et la démarche de la belle 2D intéresse smile
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Posté le 17/04/2009 à 15:40 Membre depuis le 06/09/2002, 18641 messages
ben non justement SFIV est une combinaison 2D/3D
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Posté le 24/04/2009 à 13:09 Membre depuis le 17/04/2002, 85285 messages
le jeu a l'air magnifiqu en tous cas
Posté le 06/05/2009 à 06:56 Membre depuis le 15/02/2005, 5241 messages
Posté le 13/05/2009 à 23:10 Membre depuis le 06/09/2002, 18641 messages
les sprites ancien et nouveau, au moins pour cette fois SNKP ne recycle pas

http://kotaku.com/5250200/the-king-of-fighters-xii-vs-old-kings-of-fighters
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Posté le 23/08/2009 à 22:02 Membre depuis le 06/08/2005, 1340 messages
je l'ai depuis hier et le bilan est globalement positif même si le jeux a un contenu famélique
les décors sont peu nombreux mais superbes avec des tonnes d'animations
les persos sont pixelisé ça choque sur le coup mais une fois le jeux en marche on fait même pas attention
le gameplay est superbe y a pas à dire c'est rapide dynamique et le counter machin joue bien son effet

le vrai point noir c'est le contenu très médiocre, pas de boss pas d'histoire et que 5 combat pour aller à la ifn du mode solo
le live est pourri ça lague à mort

bref perso j'adore mais il me manque un 2ème player avec qui jouer

ha non dernière chose qui déconne au début d'un match il y a une demi seconde ou ça bloque ( juste avant le début effectif du match) !!!!

vivement un patch correctif pour le mode multi et j'espère !!!!!!!MAI !!!!!!!!!!
Posté le 23/08/2009 à 22:07 Membre depuis le 06/09/2002, 18641 messages
oui tu n'es pas le seul malheureusement, on sens qu'une fois de plus SNK n'a marqué l'occasion qui s'offrait a lui probablement en prévision d'un XIII plus afiné
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Posté le 09/10/2009 à 16:37 Membre depuis le 17/09/2002, 13546 messages
jackalas (./28) :
ha non dernière chose qui déconne au début d'un match il y a une demi seconde ou ça bloque ( juste avant le début effectif du match) !!!!

Demi seconde disparu en mettant le jeu en Anglais pour ma part (et les voix en jap, c'est tout de suite mieux grin ).