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Bonjour,
Je ne sais pas trop si c'est le bon forum pour ça, mais il y a beaucoup de jeux faits récemment qui semblent (volontairement) venir de la génération précédente.

L'exemple le plus parfait chez les gros éditeurs est Mega Man 9, mais il y a surtout des jeux "indie" comme Cave Story, La Mulana, Iji (plus moderne, celui-ci)...
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Maintenant j'ai la flemme de garder une signature à jour sur ce site. Je n'ai même plus ma chaîne Exec sous la main.

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Les jeux "Indie" sont des jeux fait par des grouppes amateur ou semi pro, n'ayant généralement pas les moyens technique, financier et temporel pour faire un rendu "comme les jeux d'aujourd'hui" il font des jeux 2D ou 3D plus "simple" en se concentrant surtout sur le game play
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la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...

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Les jeux Arkedo Series sur XNA sont très bons (enfin, jeux Indies du XBLA ou ça pullule comme l'explique Xirius, il y a également quelques RPG old school - et même un Nethack like en ASCII)...

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Futur ex éditeur de jeux Atari Lynx et Nintendo Game Boy
https://yastuna-games.com

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Et tous les magnifiques jeux de Puppy Games

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Sans forcément aller au plus simple pour la programmation, c'est aussi un moyen d'expression qui amène la mode "oldschool" 2D, un côté nostalgique qui touche une bonne partie de joueurs.

Rejouer à un Space Invaders ou Pitfall sur sa console nouvelle génération, c'est possible. Quand des groupes réalisent des remakes somptueux ça donne des merveilles de gameplay (Geomitry Wars, N+, etc.).

Je pense que ces groupes ne cherchent pas forcément la notoriété ni le jeu qui va tout défoncer. La plupart du temps ce sont des passionnés qui vont se rassembler derrière un projet sans attendre de l'argent en retour. Je pense qu'ils sont fière de voir un vieux principe de jeu revue au goût du jour en exploitant les machines actuelles.

L'exemple de Mega Man 9 est assez surprenant en effet. Je pense qu'on est suffisament avancé dans le temps, pour que les grosses sociétés se rendent compte qu'elles trainent un patrimoine qui peut être mis en valeur.

Sans être un vrai retour au principe des premiers jeux vidéo, je pense qu'il y a une catégorie de soft qui s'adaptent aux joueurs des années 80's-90's. Ces joueurs, aujourd'hui, travaillent ou ont une famille et n'ont pas forcément le temps de jouer pleinenemt à des jeux qui peuvent monopoliser du temps (c'est mon cas en tout cas).