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Vous connaissez Byulbram Creature. Mais si voyons, les petits génies (sans ironie) qui ont pondu Her Knights (ou All for Princess - Deadline ou encore All for the Princess en Europe) sur GP32, un de ses rares excellents jeux commerciaux.

On parle d'eux ici: http://www.hardcoregaming101.net/korea/part1/company-byulbram.htm

En résumé: un mec seul prend comme pseudo Buylbram Creature et fait un jeu de baston en 1991, avant l'arrivée de Street Fighter 2 sur le sol coréen. Trois ans après sort sa suite, Rage of Tiger 2, avec déjà Jinsu Park et Kent qu'on retrouvera dans Blood Cross bien des années plus tard.
En 1995 sort un jeu qui semble être une simulation d'aviation. Ou un jeu d'arcade d'aviation. Ce sera le premier jeu que Byulbram ne développera pas seul.

1997 sera une année charnière pour Buylbram, car c'est l'année où sort la première beta de Her Knights sur PC, un S-RPG. Trois ans plus tard c'est la version complète qui sera commercialisée. Le premier jeu de Buylbram commercialisé, et le premier jeu de sa plus grande série. Ce jeu sera réédité en 2005 en version collector bien fournie. Cette version était disponible sur Play-Asia pour une bouchée de pain, je suis dégoûté de pas l'avoir pris grin

Puis il y a eu Dynamo Beast, et enfin le jeu qui aura fait découvrir Byulbram Creature au monde entier: Her Knights sur GP32.
Franchement ce jeu est pour moi facilement le deuxième meilleur jeu officiel de la console (le premier étant Astonishia Story R) ou si vous préférez, le meilleur en anglais smile Ce jeu aura même eu le luxe d'avoir été commercialisé en Europe pendant la discrète incursion de la GP32 sur notre continent.

Il y a ensuite eu un RPG Her Knights sur téléphone mobile.

Et puis... Et puis il y a eu le jeu maudit: Blood Cross (d'abord Bloody Cross). Le travail avait commencé en 2002, sitôt Her Knights terminé. Il devait sortir sur GP32, arcade et PC. J'ai eu l'occasion de tester deux démos sur GP32: une avec un seul perso jouable (Jinsu Park) et un seul décor (le cimetière), déjà extrêmement prometteuse tellement la maniabilité était bonne (je pense que ça se rapprochait très fort de Master Karateka et International Karate), les sprites énormes et superbement animés et les coups extrêmement nombreux. Et une autre avec 3 persos jouables et deux décors. Les décor étaient un peu ternes, mais les personnages avaient des styles de combat complètement différents et n'ont quasiment aucun de coup en commun: le pratiquant de Taekwondo donnait des coups de pied, le boxeur des coups de poing et la judoka ne pratiquait presque que des chopes. On est loin des Street Fighter et autres Tekken où tous les personnages réagissent de la même façon quand on appuie sur les mêmes boutons (coup de pied gauche ou droit, poing fort, poing faible, etc.). Un autre principal intérêt de cette démo était le jeu en ligne: en lançant un exécutable sur PC et en raccordant la GP32 par USB, il était possible de se fritter contre un autre combattant humain.

Malheureusement on connaît tous ce qui est arrivé à la GP32, avec le foutage de gueule made in Gamepark. Puis la compagnie qui devait s'occuper de la version arcade a fait faillite, et Byulbram a perdu tout espoir de trouver un éditeur sur PC.

Plus tard la GP2X est arrivée, et GamePark Holdings dédie une équipe au développement de Blood Cross qui a changé de nom pour devenir Asura Cross. Tout semble avoir été refait from scratch. Le début de la fin? Pas si sûr, le jeu est finalement prévu pour sortir sur Caanoo...

Finalement, avoir choisi de bosser sur GP32 a été la meilleure chose que Byulbram Creature a pu faire, mais aussi la pire. La meilleure parce que ça a fait découvrir son talent hors des frontières de la Corée du Sud, et la pire parce que rien que bosser pour le compte de GamePark c'est déjà faire une énorme boulette grin

J'espère que Asura Cross se vendra bien sur Caanoo histoire que Byulbram soit enfin récompensé pour son travail, mais c'est pas sûr parce que beaucoup achèteront la Caanoo rien que pour ses émulateurs et s'amuseront à comparer Asura Cross avec les gros jeux de baston 2D made in Capcom en disant que c'est forcément de la merde.

En attendant, voici toujours le blog perso du bonhomme, son site officiel étant mort depuis des années: http://blog.naver.com/byulbram?Redirect=Log&logNo=100092885021
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Spartine, la fille que ce soir elle dîne en enfer: http://www.spartine.com

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J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

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damned oui ! blood cross en usb héhé, avec mon 33k de l'époque j'ai fait 2 round à 2 fps contre le frere de marc je crois bien il avais gagné le salaud grin

en tout cas énorme d'avoir crée tout ca seul, ca nous donne de grande leçon tout ca, énorme talent !!!
et la le mec il le pécho par le bras et il lui dit '

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En fait il était pas vraiment tout seul, depuis le jeu d'avion Byulbram Creature était une petite équipe hehe

Mais j'imagine qu'ils ne devaient pas être plus de quatre ou cinq. Pour Her Knights sur GP32 par exemple ils étaient deux: http://www.insertcredit.com/features/byulbram/index.php

Dans cette interview on apprend aussi que Her Knights aurait du être adapté sur arcade. Je me souviens effectivement d'un truc à ce sujet smile

Si le navire GamePark n'avait pas été saboté par ses officiers supérieurs, on aurait pu voir arriver Blood Cross, Her Knights 2 et Children of Beast dessus sad

Et on apprend également pourquoi il y a eu tant de noms différents à Her Knights cheeky
Her Knights - Forcing Breakthrough - All for (the) Princess - Deadline
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