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Allez, j'ouvre un topic sur "qui a inventé quoi" mais côté software cette fois grin

Beat them up
Premier jeu de combat: Heavyweight Champ (Sega, arcade, 1976)
Premier jeu de combat opposant des persos de style différents: Yie-Ar Kung-Fu (Konami, arcade, 1985)
Premier jeu de combat avec des coups spéciaux: Street Fighter (Capcom, arcade, 1987)
Premier jeu de combat où on tue l'adversaire à la fin du match: Barbarian (Epyx, Commodore 64, 1987)
Premier jeu de combat à armes blanches: Barbarian (Epyx, Commodore 64, 1987)
Premier jeu de combat avec jauge de puissance: Art of Fighting (SNK, AES, 1992)
Premier jeu de combat avec des vrais acteurs digitalisés: Mortal Kombat (Midway, arcade, 1992)
Premier jeu de combat en 3D: Virtua Fighter (Sega, arcade, 1993)
Premier jeu de combat en FMV: Battle Heat (Hudson Soft, PC-FX, 1993)
Premier jeu de combat à compter les combos et à féliciter le joueur pour ça: Killer Instinct (Rare, arcade 1994)

Beath them all
Premier jeu de baston: Kung-Fu Master (Irem, arcade, 1984)
Premier jeu de baston avec la possibilité d'aller en haut/en bas: Renegade (Technos, arcade, 1986)
Premier jeu de baston avec possibilité de ramasser des armes: ???
Premier jeu de baston en 3D: Die Hard Arcade (Sega, arcade, 1996)


Shoot them up
Précurseur: Spacewar! (Steve Russell et al., PDP-1, 1962)
Premier shmup: Space Invaders (Taito, arcade, 1978)
Premier shmup vertical: Space Invaders (Taito, arcade, 1978)
Premier shmup à scrolling: Defender (Williams Electronics, arcade, 1980)
Premier shmup horizontal: Defender (Williams Electronics, arcade, 1980)
Premier shmup à scrolling verical: Xevious (Namco, arcade, 1982)
Premier shmup avec des boss: Xevious (Namco, arcade, 1982)
Premier shmup en 3D isométrique: Zaxxon (Sega, arcade, 1982)
Premier manic shooter: Batsugun (Toaplan, arcade, 1993)


Plates-formes
Précurseurs: Frogs (Gremlin, arcade, 1978), Space Panic (Universal, arcade, 1980)
Premier jeu de plates-formes: Donkey Kong (Nintendo, arcade, 1981)
Premier jeu de plates-formes en 3D: Alpha Waves (Infogrames, PC, 1990)


Vidéos
Premier jeu en Full-Motion Video: Dragon's Lair (Cinematronics, arcade, 1983)


Tir
Précurseur: Ray-O-Lite (Seeburg, arcade, 1936)
Premier jeu de tir: Wild Gunman (Nintendo, arcade, 1974)
Premier jeu de tir sur console: un des jeux utilisant le Shooting Gallery, pistolet du Magnavox Odyssey (Magnavox, Odyssey, environs de 1972)
Premier jeu de tir avec reload: ???
Premier jeu de tir en 3D: Virtua Cop? (Sega, arcade, 1994)


Vroum vroum
Précurseur: Gran Trak 10 (Atari, arcade, 1974)
Premier jeu de courses avec scrolling: Monaco GP (Sega, arcade, 1979)
Premier jeu de courses avec voiture vue de derrière: Turbo (Sega, arcade, 1981)
Premier jeu de courses à se dérouler sur de véritables circuits: Pole Position (Namco, arcade, 1982)
Premier jeu de courses avec un siège qui bouge: Out Run (Sega, arcade, 1987)
Premier jeu de courses avec un volant à retour de force: OutRun (Sega, arcde, 1987)
Premier jeu de courses jouable à plusieurs (en link): Final Lap (Namco, arcade, 1987)
Premier jeu de courses avec de la 3D polygonale: Hard Drivin' (Atari, arcade, 1989)
Premier jeu de courses où on peut changer la vue: Virtua Racing (Sega, arcade, 1992)


First-Person Shooter
Précurseur: Maze War (Steve Colley, Imlac PDS-1, 1974)
Premier FPS: MIDI Maze (Xanth Software F/X, Atari ST, 1987)
Premier FPS jouable à plusieurs en réseau: MIDI Maze (Xanth Software F/X, Atari ST, 1987)
Premier FPS sur console: Faceball 2000 (Bulletproof Software, Game Boy, 1991)
Premier FPS où on tue des êtres humains: Wolfenstein 3D (id Software, PC, 1992)
Premier FPS où on peut regarder en haut et en bas: Rise of the Triad (Apogee Software - anciennement 3DRealms, PC, 1994)
Premier FPS exclusif consoles: Bloodshot (Domark, Megadrive, 1994)
Premier FPS en full 3D: Quake (id Software, PC, 1995)
Premier FPS avec maps 3D: Quake (id Software, PC, 1995)
Premier FPS avec mouselook: Quake (id Software, PC, 1995)
Premier FPS où on doit recharger son arme: GoldenEye 64 (Rare, N64, 1997)
Premier FPS console à utiliser deux sticks analogiques: Alien la Résurrection (Electronic Arts, PS1, 2000)


Féminisme
Première héroïne de jeu vidéo: Miss PacMan (Namco, arcade, 1981)
Première héroïne de jeu vidéo humaine: Time Gal (Taito, arcade, 1985) (et non Samus dans Metroid sur NES en 1986)
Première héroïne de RPG: Alis Landale de Phantasy Star (Sega, Master System, 1987)
Première héroïne de beat them all: Wonder Momo (Namco, arcade, 1987)
Premier personnage féminin de beat them up: Chun-Li de Street Fighter II (Capcom, arcade, 1991)


RPG
Premier MMORPG: Neverwinter Nights (American Online, PC, 1991)
Premier MMORPG sur console: Phantasy Star Online (Sega, Dreamcast, 2000)


Licences
Premier jeu à licence: Star Wars - The Empire Strikes Back (Parker Brothers, Atari 2600, 1982)


Technique
Premier jeu en 3D stéréoscopique: Sub-Roc 3D (Sega, arcade, 1983)
Premier jeu sur console portable à permettre le jeu à deux en link: Tetris (Nintendo/Bulletproof Software, Game Boy, 1989)

Topic en construction constante avec la participation de tous, revenez régulièrement smile

Va y avoir du boulot: qui a inventé quoi et en quelle année, puis faut lister tous les genres de jeux...
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- réservé -

Je ne serais pas surpris d'apprendre que le premier jeu à licence soit Star Wars sur Atari 2600 grin
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premier jeu de baston en 3D : Virtua Fighter en arcade ?

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Si si je l'ai mis, mais j'ai différencié "combat" (1 vs 1) et "baston" (1 vs plein) grin

Pour ça j'hésite entre Fighting Force et Die Hard Arcade.

EDIT: c'était Die Hard Arcade. Je crois.
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pardon j'avais lu la mauvaise ligne

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Je vous présente le Seeburg Ray-O-Lite, le premier jeu de tir en arcade au monde: http://marvin3m.com/arcade/rayolit.htm

Sorti en... 1936! grin

Les stands de tir existaient déjà avant le Ray-O-Lite, mais je pense que c'est le tout premier pistolet qui permettait "d'abattre" une cible sans tirer le moindre projectile.
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belle pièce d'antiquité smile

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fps
premier en full 3D : quake pc 1995
premier jeux à utiliser les cartes 3D : quake pc 1995
premier jeux à utiliser le mouselook : quake pc 1995
premier jeux jouable en réseau : doom pc 1993
premier fps console : wolfenstein sur super nes 1993
premier fps console à utiliser deux sticks analogique : alien la résurrection? psx 2000

tir
premier jeux en 3D : virtua cop en arcade 1994?

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Rajouté smile

Mais le premier FPS sur console a été Faceball 2000 sur Game Boy en 1991, et le premier FPS en réseau a été conçu longtemps avant Doom (je ne sais plus quand exactement, mais le concepteur avant branché plusieurs ordis en réseau pour permettre à plusieurs joueurs de s'affronter).
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Pour les FPS 3D, Wolf n'est pas le premier : MIDI Maze date de 1987, et il permettait déjà de jouer en réseau avec jusque 16 joueurs (avec des câbles MIDI, d'où le nom). Faceball 2000 est en fait un portage de ce jeu sur Gameboy.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Mais Wolf3D doit tout de même être le premier où on tue des êtres humains (si tant est qu'on considère les nazis comme des êtres humains cheeky).
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Certes cheeky
Par ailleurs je crois qu'il est le premier FPS à 3D texturée.

Mais MIDI Maze préfigure quand même beaucoup les FPS qui suivront (labyrinthe en 3D, réseau multijoueur).
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Zeroblog

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« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Mouais, en fait tout dépend de la définition de ce qu'est un FPS.

Premier jeu de plateformes en vraie 3D : Alpha Waves d'après Wikipédia. C'est français et ça date de 1990.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Xevious : premier shmup à scrolling vertical, et premier shmup à posséder un système de boss.

Le tout premier jeu en 3D stéréoscopique est, d'après mes souvenirs, un certain Sub-Roc 3D sur de Sega.
Et sinon, pour ça :
Premier FPS exclusif consoles: GoldenEye 007 (Rare, N64, 1997)


Ce n'est pas le cas. Voici déjà un exemple, mais je suis pas sûr que ce soit le tout premier. smile
L'encyclopédie mega-cd pal :
=> http://www.sega-mega-cd-library.co.uk/

L'encyclopédie mega-cd US :
=>http://www.angelfire.com/ny/dezmoowu/segamain.html

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le premier fps exclusif console c'est pas plutot bloodshot?
http://artofwar.free.fr/jeux/megadrive/bloodshot_megadrive.php

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mthguilb (./15) :
le premier fps exclusif console c'est pas plutot bloodshot?
http://artofwar.free.fr/jeux/megadrive/bloodshot_megadrive.php


J'en parle juste au-dessus ^^

En fait, Battle Frenzy est le nom Allemand, et Bloodshot partout ailleurs. C'est bizarre (jamais compris ce choix :/), mais c'est comme ça, et ça rend Battle Frenzy Mega-CD 10 fois plus rare que Bloodshot (même si on atteint pas les ténors du genre). mur
L'encyclopédie mega-cd pal :
=> http://www.sega-mega-cd-library.co.uk/

L'encyclopédie mega-cd US :
=>http://www.angelfire.com/ny/dezmoowu/segamain.html

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Bah les Allemands ils ont toujours été des tapettes au niveau jeu vidéo. Ce sont eux qui remplacent les humains par des robots dans Turok et censurent Left4Dead (et pas que la jaquette). Ils ont du penser que Bloodshot c'était trop "violent" comme titre, alors ils ont renommé. Ils doivent avoi peur que la violence vidéoludique fasse ressortir leurs pulsions nazies qu'ils tentent en vain de refouler depuis plus de 60 ans, m'voyez... (ONE POINT!1)

J'édite le premier post grin

Au fait je me demande qui a été le tout premier personnage de jeu vidéo humain au monde.
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dsl kolibri j'avais pas vu oui

premier manic shooter : batsugun arcade (toaplan, 1993 )
premier jeux à utiliser réellement le cd : the 7th guest pc et cdi ( virgin interactive 1993 )
premier jeux à utiliser des vue fixe en 2d avec des perso en 3d : alone in the dark pc et 3DO ( infograme, 1992 et 1994 )
premier jeux jouable à deux sur console portable via un cable link : tetris
premier shoot en 3d sur console : starwing super nes (nintendo, 1993)
premier jeux de plate forme à utiliser un stick analogique sur console : mario 64 n64 (nintendo, 1996 )
premier fps à utiliser un stick analogique sur console : turok n64 ( acclaim,1997)
premier jeux à avoir un moteur 3D ellipsoïdale : estatica pc(psygnosis, 1994 )
premier mmo sur pc : Neverwinter Nights pc ( american online, 1991 )
premier str pc et console :dune 2 pc et peut être megadrive ( virgin interactive, 1992 )
premier fps à gérer la localisation des dégâts : soldier of fortune pc ( activision 200)

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Please année, développeur/éditeur et machine grin

C'est énormément de boulot pour moi d'aller rechercher tout ça (en plus de devoir vérifier la véracité des affirmations), du coup quand il y a de grosses listes qui apparaissent comme ça à brûle-pourpoint, ça me décourage d'éditer grin
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premier mmorpg je pensais que c'etait ultima online....

je pense pas que quake soit le premier fps avec mouselook ( c'est possible dans duke3d notemment et je pense dans doom)
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My sassy girl/citizen dog/Azumi/Devdas/The blade : Asian movie powwwaaa!!

AMIGA FOREVER

One duck some time may change every thing... Or just make you laugh a lot!!
Thanks Taliaferro thanks Barks

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j'ai modifié mon post précédent nhut top

lopoyd, le premier mmo c'est bien neverwinter night, suivant plus tard de meridian 59 puis encore plus tard de ultima online

de mémoire doom et duke n'utiliser la souris que pour ce déplacer et non pour "regarder" mais peut être que je me trompe

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Pour sur Duke utilisait la souris pour regarder, en lan cela faisait une grosse diference entres les joueur utilisant la souris et les autres...
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Beat them up : premier jeu en fmv : Battle Heat (PC-FX 1993) smile

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Petit up grin

Ajout de Barbarian sur Commodore 64 qui est le premier jeu de combat à l'arme blanche, longtemps avant Samurai Shodown, et le premier jeu où on tue l'adversaire à la fin du combat, bien avant Mortal Kombat.

Ajout de Killer Instinct, qui est le premier jeu de combat à compter le nombre de coups dans un combo et à nous en féliciter.

Le premier jeu de combat avec une jauge de puissance j'aurais dit Art of Fighting sur Neo Geo...

Ajout de GoldenEye dans les FPS.
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