Fini la démo, et ça tue toujours autant. Hyper longue (presque 3h !), elle apporte quelques petits ajouts sympathiques au gameplay, qui lui retirent un peu la lourdeur relative du premier GE. Du coup, c'est beaucoup plus nerveux que God Eater, et par la même occase que les Monster Hunter, l'ambiance est toujours aussi géniale et c'est toujours aussi addictif. Bref un futur hit.
plus nerveux que le jeu original ? c'est à dire ?
mmh c'est étrange un tel écart, c'est pas lié au personnage/à la lourdeur de l'équipement ?
Ouais, l'épée est beaucoup moins épaisse (et donc paraît moins lourde) dans Burst. Je ne sais pas par contre si ça a un rapport avec le scénar (c'est plus ou moins la même chose sur la démo, peut-être qu'on en sais plus par la suite) ou si c'est une amélioration du Burst.