Le design est top (mais les images du jeu font un peu mal aux yeux). J'espère qu'ils décideront d'être leur propre éditeur, comme le fait Sébastien de Pix'n Love pour leurs ouvrages (mook) pour la France et la Belgique.
si c'était aussi simple que tu le dis... EA, Ubi and co auraient des catalogues bien plus réduits !
Si les intermediaires existent, c'est aussi pour 2 raisons essentielles : ils ont un savoir faire dans le domaine et/ou une assise qui leur permet de le faire et le temps que eux passent à ça n'est pas du temps pris sur le travail de développement. Si le lead développeur fait du commerce, pendant ce tmeps, il ne développe pas. Apres embaucher un commercial est toujours possible, mais ça coûte aussi très cher et pas sûr qu'il ait le savoir faire et le réseau nécessaire.
Regarde sur App Store, certains développeurs préfèrent finalement passer par un éditeur qui apporte un renfort financier et un support marketing un référencement meilleur, etc.