1

http://www.lemonde.fr/technologies/article/2010/12/10/sur-mobile-des-jeux-gratuits-peuvent-couter-cher_1451659_651865.html

http://jeux.ameriquebec.net/2010/12/17/des-jeux-gratuits-qui-coutent-cher.qc

Les achats intégrés, quelle plaie... C'est pas sécurisé du tout (ça demande même pas de mot de passe!), donc n'importe qui peut claquer des fortunes pour d'inutiles bricoles en seulement deux clics, et Apple s'en frotte les balloches visiblement.

Rien que dans Queen's Crown, chaque fois que je meurs le jeu tente de se connecter automatiquement à l'App Store pour me faire acheter des parchemins de résurrection, chaque fois que je veux tenter d'améliorer une de mes armes, le jeu veut me faire payer des parchemins d'amélioration. Heureusement que je coupe systématiquement le Wi-Fi quand je joue: un clic malencontreux, distrait et maladroit ça arrive vite. Un double-clic aussi d'ailleurs.

Bref, pour vous mettre à l'abri de ça, trois possibilités:
1) vous déconnecter complètement avant de lancer un jeu.
2) ne pas enregistrer de carte de crédit, mais uniquement des bons d'achat App Store, par petites tranches (10~15€ max).
3) éviter les arnaques et surtout les dénoncer.
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Nhut (./1) :
Apple s'en frotte les balloches visiblement.
Pas du tout au contraire, c'est voulu, comme la facilité avec laquelle on peut acheter sur l'App Store alors qu'il est beaucoup plus difficile de se faire rembourser (contrairement à ce qui se passe côté Android). Achat impulsif, toussa.

Autre bonne raison de jouer en mode déconnecté : les jeux qui vous espionnent.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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c'est vrai que dans certains jeux, tout est fait pour ne pas signifier qu'il s'agit d'achats réels... j'ai bien failli me faire avoir une fois ou deux

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Ce qui est fou c'est tout de même qu'un bête item dans un jeu à la con puisse coûter plusieurs dizaines d'euros!

Finalement tout cela n'est-il pas la faute de Apple? Les éditeurs sont obligés de réduire les prix à mort pour plus de visibilité sur l'App Store à cause du bordel ambiant, du coup ils doivent faire de l'argent sur autre chose. Et les achats intégrés c'est tout ce qu'ils ont pu trouver. Je trouve ça lamentable.

Une argument de plus comme quoi un iTruc n'est pas une console de jeu, car ce genre de chose aurait été tout bonnement intolérable sur une machine Nintendo, Microsoft ou Sony embarrassed
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c'est pas un argument ça tongue

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Ah bah si: jamais un constructeur de consoles n'a mis en place un système de vente d'items dématérialisés à partir de jeux eux-mêmes dématérialisés...

C'est bon pour les MMORPG sur PC et les iTrucs ça embarrassed Sur console ç'aurait été inadmissible.
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tu vas voir, ça finira aussi par arriver sur les consoles portables traditionnelles wink

et sur consoles de salon on a déjà ça...

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Exemple?
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le premier qui me vient à l'esprit est Oblivion, on pouvait acheter une armure d'or pour son cheval, ou je ne sais plus quoi

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C'est différent, il s'agit des DLC. Et ces derniers, ce n'est pas un achat par erreur de clic, il faut aller le chercher (depuis le Marché, ou avec un raccourci depuis le jeu), arriver à une page ne laissant pas de doute sur le fait qu'il s'agisse d'un achat, et tu n'achètes pas des DLC par paquets sans te rendre compte de l'ampleur, tu achètes des crédits (ce qui reste à mon goût plus préventif : d'expérience, tu réfléchis deux fois plus à l'utilité du DLC que tu veux acquérir quand cela nécessite de racheter des crédits que quand ton compte en dispose assez). Et pour ces crédits (sur le Live, je ne connais pas le système PS3), il n'y a pas de "prix de gros". Les gros acheteurs peuvent tirer la gueule, mais ça ne t'incite pas ainsi à acheter un pack maxi pour un tarif préférentiel quand tu n'as pas d'idée immédiate de ce que tu vas faire des 90% que tu n'as pas dépensé. Enfin, l'achat se termine par une demande de confirmation résumant le coût du DLC, et le montant restant après l'achat. Bref, si le système d'achat additionnel n'est pas nouveau sur console, c'est largement moins impulsif et surtout il faut avoir la tremblote pour passer toutes les étapes sans se rendre compte qu'il s'agisse d'un achat en bonne et due forme.

Le problème reproché dans le cas évoqué plus haut provient non pas de l'éditeur mais d'Apple, comme quoi après une identification il y a une période où des actions qui nécessitent habituellement une identification s'en passent. Il faut s'imaginer les adultes acheter quelque chose sur le iStore depuis leur iPad, puis passer ensuite l'appareil à leur bambin "Tiens, tu peux jouer aux Schtroumpfs" sans s'imaginer que le gamin peut acheter toutes sortes de choses sans besoin de validation.
Alors bien sûr, blablabla les parents doivent surveiller blabla, mais une population non négligeable d'utilisateurs iPhad aiment leur machine parce qu'elle est fonctionnelle, sans chercher vraiment à l'exploiter au mieux et surtout quels sont les éléments à prendre en considération. Et oui, on confie une telle technologie à des abrutis qui n'en ont aucune idée. Alors que moi et mon Desire, ahahah, c'est une autre histoire.
Ahah... hem, une minute...
Je viens de m'apercevoir que si on me vole mon mobile, on est bien capable de procéder à des achats répétés sur mon téléphone puisque ma carte a été enregistré (même si le numéro n'est pas affiché). Je suis en train de chercher (sans trouver) comment forcer une identification à chaque achat que je veux effectuer (problématique, puisque le mode de paiement est lié à mon compte Google, qui doit être connecté en permanence si je veux profiter de certains autres services). Sans compter qu'à chercher, ai-je oublié de noter la disparition du remboursement "24h maxi" ? depuis l'aide du Market, on parle de 15 minutes, après quoi on se débrouille avec le vendeur.
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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Je pense qu'à l'avenir je vais désenregistrer ma carte de crédit, et ne plus utiliser que des cartes de rechargement de petit taille. Ainsi si un sadique me chourre mon iPod Touch, il pourra pas s'amuser à acheter plein de trucs en mon nom juste pour m'emmerder d'avantage embarrassed
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http://www.lest-eclair.fr/article/a-la-une/plus-de-1-000-euros-debites-pour-un-jeu-sur-iphone

Je rappelle au passage que 89.99€ est désormais un montant très courant pour un achat intégré.
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Oui... Ne JAMAIS laisser trainer son iPhone ou Android à portée d'un gamin :/

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N'empêche, des éditeurs qui n'hésitent pas à demander 89.99€ à leurs clients, c'est carrément abusé :/ J'ai rien contre le fait de vouloir vivre des IAP, mais il faut garder les pieds sur terre.
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