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1-bit-Ninja est un jeu de plate-forme qui ne prête pas forcément attention. Mais tout amoureux de oldschool si retrouvera. Là où le jeu prend un peu plus son importance, est le mode "3D" qu'il offre. Cela ressemble certes à un Super Mario Bros sur Game Boy, mais la possibilité de pivoter la caméra et découvrir de nouvelles perspectives permet de trouver des "warpzone".

1-Bit-Ninja-2.jpg

Vendu actuellement 1,59 euros.


http://itunes.apple.com/fr/app/1-bit-ninja/id427083185?mt=8&affId=1567377&ign-mpt=uo%3D4

Pour ceux qui veulent lire un p'tit test, voici au pif : http://www.appstore-test.fr/index.php/15162/2011/07/04/test-1-bit-ninja-un-jeu-de-plateforme-melangeant-2d-et-3d-actuellement-en-promotion/

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C'est un "paper mario" quoi
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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Sauf que visiblement, même sans avoir fait passer la vue en 3D, on tombe dans les trous qui ne sont pas visibles en 2D. C'est plus cohérent physiquement (et surtout beaucoup plus simple à coder grin), mais ça enlève tout l'intérêt du switch 2D/3D tel qu'il avait été pensé pour paper mario :/
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Ah c'est si difficile que ça à coder l'effet de super paper mario ?
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Zut je suis reperé, vite ! L1+R1+L2+R2 !
Des ennemis ! ACTIVATING COMBAT MODE - MODULATING PHASE - POWER SURGE ! - CONFLICT RESOLVED
La longue liste des clichés de l'animé et du manga !
RAW ! RAW ! FIGHT THE POWER !

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Le test Pockett est nettement moins encourageant: http://www.pockett.net/t1821_iPhone_1_bit_Ninja
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Spartine, la fille que ce soir elle dîne en enfer: http://www.spartine.com

Pockett Videogames, le site de toutes les consoles portables!: http://www.pockett.net

J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

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./4 : Sans être le challenge de l'année, c'est quand même loin d'être trivial, oui. En comparaison, disons que la difficulté d'ajouter à un jeu de plate-forme un effet 3D comme celui d'1-bit Ninja me semble largement moins importante que celle pour implémenter "l'effet Paper Mario" par-dessus l'effet 3D.

(en plus j'imagine que le SDK pour iOS propose une API bien fournie pour faire des jeux 3D, donc c'est vraiment du tout cuit)
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