Orion_ (./86) :La solution la plus fluide, sans hésiter. Les jeux où il y a des chargements qui bloquent le jeu toutes les 30 secondes, c'est insupportable (je crois que c'est Resident Evil sur PS1 qui était comme ça...)
Choisiriez vous un jeu avec des graphismes en haute résolution 640x480 256 couleurs, mais avec un temps de chargement d'environs 1.3 secondes à chaque écran ou alors un jeu en résolution standard 320x240 24bits avec un temps de chargement instantané de moins d'1/4 de seconde ?
Sinon, tu as envisagé d'utiliser le MDEC ? Ça te permettrait d'avoir à la fois des chargements rapides, et des images haute résolution avec plein de couleurs. Voire éventuellement un cache des dernières images chargées, pour qu'il n'y ait quasiment aucun délai si tu reviens en arrière.