Sinon je sais pas si on peut qualifier de retroscreening, mais je me suis amusé à utiliser des shaders pour simuler les rendus de l'époque. Certains sont vraiment impressionnants de fidélité. Je vous mets quelques exemples :
1) Je crois que c'est suppposé être un trinitron :
2) CRT simple, pas très fidèle (agrandissez / dans un onglet séparé, pour bien voir) :
3) Rendu composite
Pour référence, l'original donne ça, notez comment les "hachures" rendent.
4) Rendu "papier journal" (j'aime beaucoup), agrandissez :
Un autre truc sympa c'est l'omniscale, assez impressionnant comme il arrive à upscaler à la volée. Voyez plutôt :
(Oui c'est bien moi, j'ai été jusqu'au niveau D-1 de Super Mario Bros 2 (Lost Levels) sur mon téléphone, durant mes pauses caca. Un exploit que peu de superlatifs ne sauraient bien capturer).