Nhut Le 31/08/2011 à 18:35 Non vraiment, ils se reposent beaucoup trop sur leurs vieilles licences. Retirez Mario, Zelda et Metroid, et la liste est divisée par deux.
Enfin il était temps que ce suspense totalement artificiel cesse, je commençais à en avoir marre d'entendre les fanboys dire qu'ils sont tellement impatients de recevoir la preuve de leur fidélité envers Nintendo.
C'était quand même mieux quand la Xbox est passée de 500 à 350€: les premiers acheteurs recevaient un deuxième pad et deux jeux neufs, au choix. Valeur en magasin: 2 x 60€ + 30€ = 150€. Au moins on était certain que Microsoft y allait de sa poche.
Je ne vois pas comment nintendo pourrais offrir des titres qui ne leur appartiennent tout simplement pas.
Si tu enleve mario, zelda et metroid, kirby de la liste, il ne reste pas tellement de titres possible provenant de chez nintendo.

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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.
Nhut Le 01/09/2011 à 11:42 Aw come on, tu vas pas me faire croire que dans l'immense ludothèque NES et GBA, il n'y a que 20 jeux développés par Nintendo en interne?
Et si c'est vrai que Nintendo ne développe en interne que du Mario, du Metroid et du Zelda, alors ça rejoint ce que j'ai dit dans un autre thread: il serait grand temps d'inventer une nouvelle licence...
Non il n'y a pas que 20 jeux, mais surtout l'époque NES, il y a du mario dans presque tous leurx jeux. (mario tennis, mario golf, mario bidule...) C'est largement moins vrai maintenant, mais a l'époque la pluspars des jeux sortis de chez nintendo incluent un des personnages inventé pour la NES

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Nhut Le 03/09/2011 à 11:23 Tiens, je parie mon slip qu'on peut même pas télécharger en tâche de fond.
par pitié, que Nintendo débauche des programmeurs de chez la concurrence...
moi je dirais plutôt que les japonais sortent de leurs pays et decouvre que l'occident est meilleur qu'eux niveau programmation
Vu le temps pour dl un jeu, le faire en tache de fond demanderais trop de ressources ^^

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ben sur iPhone par exemple, tu peux avoir plein de téléchargements en cours et continuer à faire ce que tu veux sur ton téléphone
Nhut Le 04/09/2011 à 00:05 Le confort du téléchargement des applications est une des raisons du succès de l'App Store. Imagine un peu si télécharger un jeu sur Steam bloquait tout ton PC...
Sur iPhone, les applications mettent plusieurs minutes a ce télécharger, sur 3DS, en tout cas pour les jeux NES, c'est loin d'être le cas, et tu perdrais plus de temps (pas de temps de dev) a télécharger en tache de fond que de le faire comme c'est fait actuellement, sans compter que je ne suis pas sur que la 3DS soit bien faite pour faire du "multitâche" comme l'iPhone l'est (et la puissance de calcul brut de l'iPhone est LARGEMENT supérieur)
Idem pour steak, la différence de puissance brute entre une 3DS et un PC n'est meme plus mesurable..
Il faut faire le ratio Gain/Perte. IMHO télécharger en fond doit faire fortement ralentir le reste sur ce hardware, et donc perte de fluidités etc...

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et on en revient donc au manque de puissance de la 3DS...
Sauf que tu oublie un truc, une console de jeu, tu t'attend a avoir le CPU a 100% pour toi quand ton jeu tourne, ce qui n'est PAS le cas sur un PC. Et donc pour avoir quelque chose de potable, pas besoin d'avoir un CPU a 42TrouzmillHz pour tout gérer sans a coups. Tu risque pas de jouer a des jeux meme type GBA ou DS sur ton P166 @ 32Mo, tu doit même avoir oublié a quel poins c'était lent par rapport a ton Core i42
Pour la Wii, le téléchargement est discutable on est d'accord.
Pour la 3DS, je ne parle pas, et ne parlerais jamais de "manque de puissance", quand tu fait un produit mobile, il y a un ratio important a prendre en compte, être autonomie, prix, puissance, etc..
Sans compter que sur une console de jeu qui est par nature monotache, aller développer un enviromenemt multitâche JUSTE pour télécharger en tache de fond n'a quasiment aucun sens (en fait la 3DS en est + ou - capable avec le SpotPass, mais la tache qui fait ça ne doit pas être capable de crypter/déctyper les jeux en tache de fond, sans copter que ça doit être assez gourmand en ressources)
Bred, la 3DS a des défauts, mais ce n'est ni le manque de second stick, ni le "manque de puissance"

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Nhut Le 04/09/2011 à 11:20 Le manque de côté pratique, alors...