1

ben j'ai ça a faire je l'ai finit mais j'ai tellementt de réponses et toutes me semble bonne sad

Sur une grille 8x8,le joueur dispose de la maniere suivante: ( Je sais que c facile mais bon embarrassed) juste pour être certain )
010000000
010000000
000000100
000000000
000001100
000000001
000000000
100000000

2 croiseurs (chacun 2 cases)
3 torpilleurs (chacun 1 case)

Son premier tir l'adversaire choisit une case au hasard

Q2) l'adversaire decide de joueur son premier coup sur une case située au bord de la grille.
Kel est alos la probabilité k'il toubhe un bateau ?

Q3)même Question si l'adversaire decide de jouer son premier coup dans un des coins de la grille.


LinuX Powa (:

2

c tt simple ce truc
Q3) p=1/4
Q2) p=3/28

y'a vraiment pas besoin de réfléchir ...
*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & sabrina

3

euuuh ... c'est moi qui suis triso où ta grille fait 8x9 ?
Tekken Punch !!!

Tome 9 de Love Hina dispo le 20 Mai !!!

4

ah oué, g pas fait attention tiens grin
*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & sabrina

5

trop con ce paradize, comment il veut qu'on l'aide si ilmet n'importe quoi dans l'énoncé grin
Tekken Punch !!!

Tome 9 de Love Hina dispo le 20 Mai !!!

6

Arf! c trompé le pauvre,je t'avais dit l'autre [paradize].

Une urne contient 3 boules indiscernables au toucher: une rouge,une verte, et une bleue.
On tire au hasard et succesivement deux voules,on note les couleurs obtenues dans l'ordre des tirages,la 1ere
boule etant replacée dans l'urne avant le second tirage.

1) determinez la loi de probabilité associé à l'epxérience aleatoire.

2) on instaure la regles suivante: le tirage d'une boule rouge rapporte 1 point,la verte 2 points,et celui de la bleue
fait perdre 3 points.determiner la loi de probabilité de la variable aléatoire T définie par la sommme des points marqués dans l'expérience
précédente.

3)Calculer la probabilité pour un joueur de perdre la parti,c-à-d d'avoir un total négatif de points.

là je galere car je n'ai pas trop compris le sujet certains l'on compris d'une façon et certains d'une autre et je doutte là !
LinuX Powa (:

7

1) Déterminer la loi de probabilité associée à l'expérience je comprends pas trop... Sois tu dis c l'équiprobabilité, sois tu définis le système probabilisé je pense...
2) T peut prendre pour valeurs -6,-2,-1,2,3,4. Tu fais un arbre de possibilités, et avec ça tu trouves les valeurs des probabilités de chacune...
(Soit B1 et B2 les variables aléatoires donnant les valeurs des boules lors des exp 1 et 2).
Tu trouves avec ton arbre :
P(T=-6)=P(B2=-3/B1=-3)*p(B1=-3)=1/3*1/3=1/9
P(T=-2)=P(B2=1/B1=-3)*P(B1=-3)+P(B2=-3/B1=1)*P(B1=1)=1/3*1/3+1/3*1/3=1/9+1/9=2/9
De meme P(T=-1)=2/9,P(T=2)=1/9,P(T=3)=2/9,P(T=4)=1/9.
La somme des probabilités fait donc 9/9=1.
3)P(T<0)=P(T=-6)+P(T=-2)+P(T=-1)=1/9+2/9+2/9=5/9.
La probabilité qu'un joueur perde la partie est de 5/9...
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I'm on a boat motherfucker, don't you ever forget

8

bon pour la 1) c le systeme probabilisé vi smile

2)pas besoin d'arbre (ça prend de la place lol smile )
je n'ai pas fait comme toi là,mais je trouve la même chose smile
j'ai fait un truc style:
on a 2 fois la valeur -2 donc la p(-2) = 1/9 + 1/9 = 2/9 etc....

3) oki j'ai trouvé la même chose smile

Je te remerci smile
LinuX Powa (:

9

à mon humble avis, c'est les probas d'avoir : 2 rouges, 2 vertes, 1 rouge et 1 verte, ...
Site : http://www.phareaway.com/
Membre du groupe Phare Away et webmaster du site