1

Je viens de réaliser.

La PSP est sortie au Japon le 12 décembre 2004 avec un firmware 1.00. La dernière update firmware a eu lieu en août 2011 avec le 6.60. Il est fort probable que la petite protégée de Sony n'en aura plus du tout (ou alors juste une dernière update mineure). ça fait tout de même six ans et demi de support constructeur! Tout simplement phénoménal. Aucun smartphone, aucune autre console portable ne peut se targuer d'avoir eu un firmware mis à jour sur une durée aussi longue par son constructeur. Même les iPhone dont la longévité sur le marché est maintenant légendaire, ne font pas moitié aussi bien (en général un modèle est abandonné après deux ou trois ans).

Lorsqu'elle est sortie, la PSP ne pouvait que visionner des JPG, lire des MP3 et lancer les jeux PSP. Au fil des mises à jour, la console a gagné énormément de fonctions diverses et variées: les UMD Video, les UMD Audio, support du fond d'écran dans le XMB, le navigateur internet, les thèmes, les webradios, la lecture des MP4, l'émulation PS1, la lecture à distance avec la PS3, l'accès au PSN, les Minis, le jeu en réseau mondial, le visionneur de Comics, le GPS, l'appareil photo, et j'ai du en oublier! C'est quand même fou tout ce qu'ils ont réussi à caser dans les 32 Mo de mémoire flash de la PSP...

Ici on a un historique des updates firmware de la PSP, avec tout ce qu'elles ont apporté: http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Portable_system_software

Et encore, le hardware aussi a évolué: PSP Slim plus légère et plus compacte, PSP-3000 qui rajoute un micro et d'autres choses encore.

Je pense que tout cela a fait de la PSP le modèle à suivre en tant que console évolutive, qui s'adapte aux tendances du marché. A ma connaissance, aucun autre constructeur n'a jamais fait ça.
Les DSi semblent abandonnées par Nintendo. De toutes façons je ne pense pas que les upates firmware DSi apportaient de réels plus?
Les consoles de GamePark, hormis la GP32, avaient aussi du potentiel à ce niveau. GamePark ont-ils fait quelque chose de ce potentiel adaptatif?
Les iPhone c'est une autre histoire, mais il est bon de constater que les bénéfices d'un firmware développé pour une machine profitent à la machine suivante (les iPhone 3G qui sortent avec un firmware 2.0 au lieu d'un 1.0 façon Caanoo). En somme chez Apple, le firmware est supporté depuis 4 ans et demi, mais pas les appareils...
Les autres constructeurs de portable je n'en fais même pas mention tellement les update firmware semblent être le cadet de leur souci grin

D'ailleurs avez-vous remarqué que cette tendance à l'update de firmware concerne aussi les consoles de salon de la génération actuelle? (la Wii n'est pas de la génération actuelle, en plus c'est du Nintendo) La Xbox 360 a eu des dizaines de mises à jour depuis 2005, dont deux ravalements de façade. La PS3 pareil, avec un rebranding.
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2

trop subjectif mon cher Nhut
Nhut (./1) :
la Wii n'est pas de la génération actuelle, en plus c'est du Nintendo


y'a juste eu 10 update sur Wii wink tu devrais trouver un Wiki sur leur intérêt.

Après on peut penser que les updates de Firmware servent surtout à combler les trous. (sécurité ou fonctionnalité)
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https://air-gaming.com// est toujours en vie après 10 ans, qui l'aurait cru?
Désormais on parle jeux vidéo certes, mais aussi jeux de société, manga, bd, et sorties geek!

Et faut pas rêver avec des quarantenaires aux commandes, y'a beaucoup de trucs pour les gosses!

3

En effet, j'avais totalement zappé parce que les updates Wii sont totalement discrètes (genre pas de disclaimer bien lourdingue à lire chaque fois qu'on met à jour), et ne sont (je pense) pas un passage obligé pour jouer à certains jeux grin

J'ai un peu survolé la page wiki: http://en.wikipedia.org/wiki/Wii_system_software#Wii_System_Update_releases

L'intérêt des mises à jour est assez relatif en fait. Je veux dire, la Wii n'a pas gagné autant de fonctions majeures que la PSP ou l'iPhone smile
Support des claviers USB, ajout et update de la chaîne boutique, support des cartes SD, correction des failles de sécurité et délétion des brols homebrew... C'est pas comparable à l'ajout d'un lecteur vidéo par exemple. De plus la PSP, la PS3 et la Xbox 360 ont eu droit à au moins un ravalement de façade, tandis que les menus de la Wii sont absolument identiques à ce qu'ils étaient en 2006. Bien malin celui qui fait la différence entre une Wii en 4.3 et une en 3.5 rien qu'en naviguant dans les menus grin

Mais je reconnais que Nintendo a tout de même bossé sur le logiciel système de la Wii grin
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4

pour les updates firmware les smartphones jouent dans une autre catégorie, c'est une fuite en avant pour les constructeurs qui doivent sans arrêt sortir de nouveaux modèles, du coup ils ont tendance à zapper rapidement les "vieux appareils"

Microsoft a prouvé qu'un vrai ravalement de facade via une mise à jour du firmware peut rebooster une plate-forme et même changer les habitudes de consommation des gens... amha on en aura de plus en plus en fil du temps et ce, sur toutes les consoles

5

Nhut (./3) :
pas un passage obligé pour jouer à certains jeux


tu insistes grin

et si c'est un passage obligatoire, car la wii aussi à évoluer

Y'a eu des accessoires USB qui ont eu besoin de la mise à jour, des jeux t'obligent à mettre à jour aussi (comme Super Mario Bros wii), y'a eu aussi le Wii Motion Plus(mise à jour), la lecture sur carte SD(mise à jour) etc etc...

En faites Nintendo avait prévu le coup en créant les iOS(ceux qui ont hacké leur wii savent de quoi je parle), en gros chaque iOS a une fonction, d'autres sont libre, et sont remplit par les mises à jours.
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6

Ah ouais juste, y avait un Mario qui voulait pas se lancer si la console n'était pas mise à jour (et même que ça en briquait certaines je crois) grin

Quant aux IOS j'ai jamais pigé ce que c'était cheeky

M'enfin d'accord, Nintendo a mis à jour sa Wii pour y rajouter des fonctions cheeky (mais on m'enlèvera pas de l'idée que les updates de firmware sont plus 'visibles' sur Xbox 360, PSP et PS3 grin)
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Les consoles sont moins pensées pour évoluer au départ (ça simplifie leur design). En gros c'est "on répond au besoin actuel, quand il aura trop évolué on sortira une nouvelle". Pour l'instant ça marche plutôt bien, mais à voir pour la suite avec l'évolution toujours plus rapide des technos...
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8

A vrai dire la PSP n'aurais pas évolué comme ça si elle avait été leader, j'en suis quasi sur. Et apres tout si la DSi ou la Wii n'ont eu que peu de changement visuel apres sorties, il y a plusieurs raisons :

- Ce sont des "produit fini" et c'est dans la logique de nintendo
- On ne casse pas l'experience utilisateur sans son accord, ce qu'a fait Microsoft.

erso les nouveau dashboard sont minable par rapport a l'original, et foultitudes de themes sont cassé avec les 2 derniers dash, et meme les preniums offert lors du Ppassage au second dashboard on été cassé par le dernier. Pour rappel, les themes sont des trucs "inutiles" payant, surtout les preniums... Et les évolutions qu'a subit la XBox a tendance a prouver que la X360 n'était pas un produit fini... (et ne l'est toujours pas?)

La 3DS est en train de suivre cette voie:
- Plusieurs grosses mises a jours depuis la sortie avec ajous de fonction non prévues au départs, comme la video. Apres l'interface utilisateur ne change pas (et tant mieux.)
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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Godzil (./8) :
- Plusieurs grosses mises a jours depuis la sortie avec ajous de fonction non prévues au départs, comme la video.
Ça m'étonnerait beaucoup que sur une console avec un écran en relief, alors que quasiment tous les autres appareils concurrents (consoles, téléphones, lecteurs multimédia) sont en 2D, ils n'aient pas pensé à la vidéo dès le départ. J'ai du mal à croire qu'ils aient été myopes à ce point... (bon d'un autre côté, le coup du Circle Pad irait dans ce sens cheeky)
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« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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En fait, oui Miyamoto ou iwata en parlait dans une interview
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la vidéo était prévue dès le départ, c'est juste qu'ils n'ont pas eu le temps de le mettre en place pour la sortie de la console

12

Bon c'est vrai que les appareils de Nintendo n'ont jamais servi qu'à jouer, tandis que Microsoft et Sony tentent de rajouter toujours plus de fonctions à leurs machines... Tiens c'est peut-être pour ça que j'ai pas vu beaucoup d'évolution sur le firmware de la Wii cheeky
Godzil (./8) :
A vrai dire la PSP n'aurais pas évolué comme ça si elle avait été leader, j'en suis quasi sur.

Et aussi si elle n'avait pas été hackée jusqu'à l'OS: Sony se devait de faire concurrence aux bidouilleurs en proposant des solutions officielles pour écouter les webradios, lire les fichiers vidéo, customiser le XMB, etc.
Godzil (./8) :
- Ce sont des "produit fini" et c'est dans la logique de nintendo

Ils mettraient le hardware à jour et pas le software? Prenons la Wii: elle est en perte de vitesse question ventes. Au lieu de tenter un rebranding avec nouveau firmware, nouveau packaging et nouvelle console moins chère à produire, ils se sont contentés de sortir une console moins chère à produire avec une fonction en moins. Au lieu de supporter leur produit ils le laissent tomber.

Je sais pas moi, la sortie de Zelda SS aurait pu être une bonne occasion pour la Wii de se relancer:
- un jeu qui fait enfin une bonne utilisation du WM+
- qui arrive pile quand les ventes de Wii sont sur la pente descendante
- pile quand le WM+ intégré dans la Wiimote fait parler de lui
- pile quand la nouvelle Wii sans rétrocompatibilité Gamecube sort
- pile quand les jeux "Platinum" se retrouvent en boutique
Nintendo aurait pu saisir l'occasion pour rebrander sa console au lieu de simplement l'abandonner à son sort pour bosser sur Wii U...
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Je ne comprends pas bien cette histoire de "logique de produit fini" chez Nintendo, ils ont prouvé avec la DS que ça n'a jamais été le cas avec toutes ces révisions hardware et software...

14

En gros, ta DSi n'a pas changé de fonctionnalitée radicalement entre la premiere version et les dernieres mises a jours. C'est limite si on n'a pas besoin de les mettre a jours pour jouer au derniers jeux, c'est donc un produit fini. Ce n'est aps un concert de mises a jours qui ajoute des fonctionalitée etc... Nintendo aurais pu ne faire aucune MaJ il n'y aurais eu peu de différence pour l'utilitée principale : jouer
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Le pad circulaire pro, c'est quand même la pire MAJ de console portable qu'on ait jamais connu !
Les news et tests indispensables sur consoles portables et téléphones mobiles sont sur : http://www.pockett.net/

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Godzil (./14) :
Nintendo aurais pu ne faire aucune MaJ il n'y aurais eu peu de différence pour l'utilitée principale : jouer


Ben oui, pareil pour la PSP, je ne vois pas ou tu veux en venir

17

Je pense qu'il veut dire que Nintendo ne rajoute aucune fonction à ses consoles parce que ce sont des consoles de jeu et rien d'autre, pas comme Sony qui semble considérer la PSP comme machine à tout faire.
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C'est le cas en effet, et Sony a toujours présenté la PSP comme une machine de jeu multimédias.

19

Y'a aussi une autre façon de voir l'évolution du software de la PSP: la machine est sortie avec un micrologiciel minimaliste imparfaitement sécurisé et largement suboptimal compte tenu des possibilités du hard.
Résultat, elle s'est faite violemment hacker par une armée de développeurs indépendants qui ont très rapidement amélioré la partie soft:
L'émulation PS1 est une innovation venue de la scène indépendante (Yoshihiro), tout comme la VoIP (Fanjita), la lecture de films en streaming, la gestion de formats audio supplémentaires, le dump d'UMD sur Memory Stick (repris par SCE pour Gran Turismo, MGS, Monster Hunter, etc...)

Donc en gros, la frénésie de mises à jour du micrologiciel de la PSP est assez unique, surtout pour une portable, mais ces màj n'étaient pour la plupart qu'une façon de limiter l'écart avec les versions "custom".
Note que c'est assez intelligent de la part de SCE, contrairement aux mises à jour de la PS3 qui semblent toutes aller vers la régression (peut-être justement par manque de concurrence).

20

lincruste (./19) :
L'émulation PS1 est une innovation venue de la scène indépendante (Yoshihiro)

BWAHAHAHA

Non pas du tout, c'était l'émulateur officiel PS1 qui s'est fait hacker par les développeurs indépendants de façon à faire tourner tous les jeux...ce qui ne renie en rien leur talent, certes, mais remettons les pendules à l'heure. Je doute fort qu'un hacker indépendant n'ayant pas accès aux ressources de SCE puissent avoir codé un émulateur comme ça.
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Zut je suis reperé, vite ! L1+R1+L2+R2 !
Des ennemis ! ACTIVATING COMBAT MODE - MODULATING PHASE - POWER SURGE ! - CONFLICT RESOLVED
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21

Vu la quality de pops vs les autres emulateurs sur PSP ce n'est pas etonant trigic
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Rusty Frozbite (./20) :
lincruste (./19) :
L'émulation PS1 est une innovation venue de la scène indépendante (Yoshihiro)

BWAHAHAHA

Non pas du tout, c'était l'émulateur officiel PS1 qui s'est fait hacker par les développeurs indépendants de façon à faire tourner tous les jeux...ce qui ne renie en rien leur talent, certes, mais remettons les pendules à l'heure. Je doute fort qu'un hacker indépendant n'ayant pas accès aux ressources de SCE puissent avoir codé un émulateur comme ça.


Heu... bwahaha aussi, monsieur. confus
C'est faux, je ne parle pas du popsloader qui charge différents prx de SCE, mais de PSX-P de Yoshihiro.
Le type a bien conçu son émulateur (dont le développement a stoppé précisément quand SCE a suivi), partant du confort *relatif* offert par la présence au sein de la PSP d'un processeur de la même famille que celui de la PSOne (un MIPS).

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Ouais enfin Sony n'a sûrement pas attendu que quelqu'un sorte un émulateur PS1 pour en avoir l'idée, c'était probablement prévu de longue date grin
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— Zeroblog —

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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pour revendre les jeux PS1 sur PSP, oui

25

Zerosquare (./23) :
Ouais enfin Sony n'a sûrement pas attendu que quelqu'un sorte un émulateur PS1 pour en avoir l'idée, c'était probablement prévu de longue date grin


Et on en revient à exactement ce que je disais, le firmware de la PSP était bâclé à la sortie, exactement comme l'est celui de la PSVita :/

26

Bienvenue dans le monde du développement logiciel du 21ème siècle ! \o/
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Ils ont dû avoir tellement à faire pour la Vita qu'à mon avis la perfection du premier firmware n'est pas leur plus gros souci ^^
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Oulah, la perfection elle peut attendre en effet. Qu'il règlent leurs problèmes de freezes forçant le hard reset déjà, on verra plus tard pour le firmware parfait. Mais ceci est une autre histoire... (musique)

29

c'est un problème courant ?

car j'ai un paquet de jeux là, et ce n'est jamais arrivé

30

D'après les retours de l'équipe de Console Magazine (supplément console de CanardPC) et de pas mal de bloggeurs équipés de la version Jap, oui, assez pour être considéré comme un problème généralisé. Pas systématique, mais généralisé.