sinon vark tu peux utiliser des gros buffers mem et tu recopies à l'ecran k'une partie
juste une kestion ki a rien a voir...
ds la fct C du premier post, y a ça:
for (;h;h--,addr+=30) {
c pas mieux de faire ça?
for (;h--;addr+=30) {
je ve dire, quand le compilo complile, le résultat est pas + court comme ça?
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
- Fred whipple, 1960
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PpHd Le 03/06/2002 à 10:30 Nan. Gcc est suffisament fute pour ca.
Et le clipping de genlib, ben, c'ést un truc a la barbarre. C'est tout.
On regarde ou ca coupe, et on n'affiche pas ou ca a coupe.
lol ximoon est déjà en train de le faire...
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il me semble que des fonctions de scroll de ce style sont évoquées sur le forum de la TICT
j'avait une idé pour augmenter de facon considerable la qualité de l'image et sa lisibilité surtout lors d'un scrolling...... en fait un pixel met du temp a s'eteindre et faudrai qu' un petit prog anticipe cet effet pour le signal suivant a appliquer a ce pixel, je sais pas si ca existe mais ce serai trop chaud a faire....
c juste une idée, mais ca doit etre impossible.
sbibi et Nerick>ils en sont ou pour la traduc? y a un site?
Casio a quand meme un certains merite:
ils ont inventé les calculatrices jettables :D.
Moi aussi, j'aimerais bien voir tes sources, parce que moi, je n'arrive pas à faire qq ch de très rapide...
PpHd Le 07/06/2002 à 15:55 C'est appelable en C directemenr
OK, mais je voulais savoir si on pouvait traduire la fonction en C pour que je puisse comprendre son foncitonnement.
Comme l'a dit PpHd, c'est appelable en C (je rappelle que ça vient d'einstein, qui est programmé en C).
Si tu tiens à comprendre le fonctionnement de ces fonctions, je préfère te l'expliquer en français (algorithmie) plutôt qu'en C (implémentation d'un algo => moins clair).
*Prenons le scroll vers la droite :
1) je charge 32 pixels de l'écran
2) je les fait tourner vers la droite de 4 "pas"
4) dans ce que j'obtiens, je sauvegarde les 4 premiers pixels (j'ai fait tourner, donc ce sont les 4 derniers pixels du segment original de 32 pixels, qui vont devoir aller sur le segment suivant à la prochaine itération)
3) j'efface les 4 premiers et je mets à leur place les 4 derniers de l'itération précédente (à la première étape on a rien donc ça fait 4 pixels blancs)
4) j'affiche le segment
5) je passe au segment suivant
6) retour en 1

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jackiechan, tu voudrais programmer princeofpersia? ça serait cool!! y'a déjà qqn ki avait commencé, avec déjà des shots et tt, c'étai ki?
Vark Le 08/06/2002 à 08:52 mais l'arg de ta fct c un sprite ou un ecran virtuel plus grand que le vrai ?
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Un écran virtuel de 128*240

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