Ordinateurs personnels, téléphones intelligents, tablettes numériques, télévisions connectées... accueillent aujourd'hui de nouveaux contenus interactifs tirant profit de leurs capacités : géolocalisation, écran tactile, capteurs sensibles... Dans ce contexte, des applications ludiques s'imposent, aussi bien pour nous divertir que pour remplir des objectifs de communication, de formation, de sensibilisation. Elles s'appuient souvent sur la dimension communautaire des réseaux et sur la mobilité intégrant l'environnement quotidien....
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