1

Et voilà, comme promis, la mise à jour du tutorial est effectuée...
http://www.multimania.com/squale92 (l'URL a pas changée...)


PS: en cas de pb, ça serait cool de me le signaler (vu que le tuto est de + en + gros, j'ai pu oublier d'envoyer un fichier...)
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« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

2

ca serai cool que tu participe a la partie programation de tifr...

en tout cas c'est sympat ce que tu fais
cool

3

Merci squale pour ton excellent tutorial !

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ben... de rien.
Pour la partie programmation de TI-FR, je suis pas sûr que ça soit une bonne idée : j'aimes pas trop les contraintes... Par contre, y'a pas de pb pour qu'il y ait un lien vers mon tuto... smile
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6

M'enfin qui a vu des contraintes chez tifr.. t'es libre comme l'airewink

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ya pas mal d'améliorations, il est bcp mieux le tuto comme ça !!smile
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8

merci Liquid...
Juste une petite question : puisque le tuto pour le C vous plais comme ça (je parles pas qu'à Liquid ici, mais aussi à d'autres qui m'ont complimenté par mail), est-ce que ça vous dirait une partie Tuto ASM ?
(Juste si je suis assez motivé...)
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un conseil, tu peu faire partie de la partie programmation de ti-fr
tu envoie un tut quand tu te sens c tt

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ouais, si c'est quand je le sens, et pas à intervalle régulier, ça serait peut-être pas mal...
En effet, je veux pas qu'on me dise "il faut faire un tuto toutes les semaines"... ou quelque chose de ce style. Comme vous avez pu le constater sur mon site, je reste des fois plus de 2 mois sans rien faire, et, après, je fais plein de chose en peu de temps... Si je fais partie du tuto de TI-Fr, j'ai la ferme intention de continuer de cette façon... sans modifier cette habitude.
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je te comprend,rete comme ça!
continue de nous faire des bo tuto,avec des release aléatoire,ça oblige à aller voir ton site,et c'est pas + mal.

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eh... doucement, ça veux pas dire que je refuse de m'occuper de la partie tuto C de TI-Fr... juste que je tiens à conserver ma liberté... Si je peux la conserver sur TI-Fr, pourquoi pas ?
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tu l'auras

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je l'espère...
Après tout, être sur TI-Fr me permettrai sûrment de toucher plus de gens avec mon tuto...
Mais, JAMAIS je n'accepterai de perdre ne serait-ce qu'une infime partie de ma liberté... Je sais, je l'ai déjà dit, mais j'insiste à-dessus...
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pour la liberté c sur que t'aura pas de pb : plus libre que sur ti-fr c pas possible grin (y'a k voir les nbreux tutos laissés en plan ou la rubrique archive ...)
[edit]Edité par Vark-Dador le 14-07-2001 à 17:02:24[/edit]
*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & sabrina

16

Erf moi je m'occupe de la partie newbbees(surtout asm) de tifr... donc tu me les envoies quand tu veux... on est libres ici!
Et si un jour tu decides de les retire ya pas de probleme.. un mail et c'est fait...
vlawink

Sinon t'en parle a Neurones sur #ti

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en fait, nEUrOne m'a déjà envoyé un mail pour me demander...
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okwink

19

et j'ai accepté !
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coolwink
XLib v1.00 Powerrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!

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Bah Squale92 si tu te sent près à faire un tuto ASM fait le mais par contre rien à dire sur ton tuto de C, l'est tjs aussi bien smile
Site en décomposition :( www.graphiti.fr.fm

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me sentir prêt pur un tuto ASM, pas encore tout à fait, mais, peut-être que, quand je conaîtrai assez ce langage...
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heu... Rplepic en BASIC, c'est bien pour remplacer une image (l'afficher en effacant ce qu'il y a avait avabnt ?)
=> je penses que tu dois utiliser BitmapPut...

Par contre, les indirections (#) n'existent pas en C...
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malheureusement....
mais au fait je pige ps comment fait FL pour transformer une chaine en argument variable pour l'utiliser ds une fonction
ex: flib("rclscr:scr") ?????????confus
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On peut faire l'équivalent des indirections si les images sont des fichiers (comme en BASIC) avec strcat et les fonctions de la VAT. Si les images sont stockées à l'intérieur du programe en C, il faut trouver autre chose. Un array d'images est la meilleure idée en général.
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bien kevin je crois que c garce a toi que g appris le plus de fonctions en C tigcc, je vais optimiser darkhole à 200% en C pour la version 0.7
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Bordel de couille, le C se programme pas comme du basic rage

En C, on est près du processeur, donc on utilise un tableau de sprite, et les fonctions d'affichage de sprite qui touchent a la la memoire video (ou a l'ecran virtuel) (sprite8, ou l'equivalent dans ExtGraph ou genlib)!

On met pas ses images dans des varibles du TIOS, et on essaye pas simuler l'indirection avec des strcat mad

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>Dark Angel: On met pas ses images dans des varibles du TIOS, et on essaye pas simuler l'indirection avec des strcat mad

J'ai juste répondu à la question "comment fait FL [dans Flib]". Je n'ai jamais dit de faire pareil dans un programme entièrement en C.
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Oui oui, ce n'est pas sur toi que je m'enerve wink

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maieuhhhhhhhhhhhh!!!!!
de ttes façons darkhole est un programme basic g pas envie de traduire les 150 maps du jeu en tableaux en C moi !!!!!! je veux juste améliorer la vitesse de certains trucs...rollembarrassed
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