Vieux surtout.
Ils ont un autre modèle il me semble.
Je me demandais comment tournent les jeux PS1 en fait, en HD
Sa doit etre comme sur un emulateur PC je pense, la 3D est "automagiquement" en "HD", la 2D doit etre automochement upscallé

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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.
(pour la troidé, c'est comme jouer a Unreal (premier du nom) an 1080p, oué c'est sur la 3D est en HD, mais l'interet est de 0% ça ne rend pas le jeu plus beau ^^

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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.
Ça dépend des consoles en fait. Sur PS1 l'intérêt est limité, vue la faible précision des calculs de géométrie, les défauts deviennent très visibles quand on augmente la résolution. Sur N64, même si ça n'égalera jamais un jeu nativement conçu pour la HD, les résultats peuvent être assez jolis (malgré la faible résolution des textures), surtout si on active l'antialiasing.

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Zeroblog —
« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » —
Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » —
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