60

Godzil (./57) :
Ben pour du jeu multijoueur, la Wii remote est indispensable de toute maniere. pour du mono joueur la tablette est plus "importante" sur la WiiU que la Wii remote. On verra, mais la Wii remote reste la manette principale en dehors du gamepad.
Wii c'est justement ce que je reproche à la Wii U, c'est que le jeu solo qui met bien plus en avant la Mablet que la Wiimote, et que du coup la Wiimote qui est pour moi un système bien plus intéressant que la Mablet, va devenir un outil de seconde zone.

Je continue a rêver d'un Skyrim jouable à la Wiimote
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61

Je suis le seul à ne pas comprendre l'intérêt de la WiiU et de trouver désagréable de jouer avec une tablette à la place de la manette ?
Le seul point positif pour moi c'est la manette XBox 360 Pro.

Certes, il faudrait que je teste, mais je ne vois aucun jeu intéressant pour le moment...
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62

pense a la Wii a la sortie, a la DS a la sortie, a la 3DS a la sortie
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Stalin est l'élection de la langie.

63

Y a beaucoup de bons jeux Wii qui exploitent bien la WiiMote ?
Pour l'instant j'ai surtout envie d'avoir une manette dans les mains plutôt qu'une WiiMote (par exemple pour DK Returns).
J'ai trouvé la WiiMote sympa dans Wii Sport au début, puis finalement c'était pas génial.

Dans le style "c'était sympa au début mais finalement c'est pas génial", il y a aussi la 3DS justement !
Moi ça fait longtemps que je n'ai pas activé la 3D. Useless (Et même Mario Land 3D je l'ai finalement fini sans. Plus agréable).

J'ai bien peur que ça fasse pareil avec la WiiU...
C'est quand même un investissement une console de salon. Donc si y a rien qui sort derrière...
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64

Fei (./63) :
Y a beaucoup de bons jeux Wii qui exploitent bien la WiiMote ?
Pas assez c'est sur. Mais je pourrais au moins te citer parmi ceux auquel j'ai joué : Zelda Syward Sword, Metroid trilogy et PES (je sais plus quelle année).
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65

Metroid prime 3 (et trilogy) est vraiment une merveille a la mote !
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Stalin est l'élection de la langie.

66

Ça fait cher pour si peu de jeux sad
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67

Il ne sont pas pote compliant, certe, mais rien que pour les deux zelda, xenoblade, last story, pandora's tower, les refontes de pikmin 1 et 2 et les 3 metroid elle vaux le coup. et j'oublie plein de bon jeux
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Stalin est l'élection de la langie.

68

Godzil (./65) :
Metroid prime 3 (et trilogy) est vraiment une merveille a la mote !


Ainsi que le Metroid other M oui
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Here comes a new challenger. Le plus grand fan de baston 2D de ce forum, sisi jte dit!

69

Godzil (./67) :
Il ne sont pas pote compliant, certe, mais rien que pour les deux zelda, xenoblade, last story, pandora's tower, les refontes de pikmin 1 et 2 et les 3 metroid elle vaux le coup. et j'oublie plein de bon jeux


Oui, c'est pour ça que je ne compte pas acheter la console tant que j'ai pas vu de superbes exclus.
Si ça se trouve les jeux PS4 ou XBox720 seront encore mieux que les quelques exclus WiiU !
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@originalfei
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70

Fei (./66) :
Ça fait cher pour si peu de jeux sad
Je n'ai cité que les jeu que j'ai acheté et ça doit quand même en faire un bon tiers. Ce qu'il faut bien voir c'est qu'il y a des jeux qui savent utiliser la Wiimote dans tous les genres (FPS, action, sport, ...). Donc La wiimote n'est pas une tare, c'est juste que la mauvaise utilisation viens surtout de la paresse des éditeur tiers qui n'ont pas su considérer la Wii comme autre chose qu'une console bas de gamme pour des productions bas de gamme.

Bien utilisée, la Wiimote est vraiment un plus. Personnellement je n'ai jamais pris le moindre plaisir a jouer à un FPS sur console. Mais Métroid trilogy et The conduit sont vraiment une réussite, la Wiimote change tout.
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71

Oui mais par exemple, le premier Zelda sur Wii, j'ai eu aucun plaisir à jouer à la WiiMote perso :/
Et comme je parle d'investissement (c'est combien une WiiU avec un jeu ? +300 euros ?), est-ce qu'il faut vraiment se jeter sur cette console sans garantie que le gameplay spécifique à la console sera bien exploité ?
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@originalfei
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72

Comme la Wii a sa sortie, comme la DS, la 3DS.

Mais c'est sur que sur PS2, PS3, XBox360 il n'y avais pas de risque sur le gameplay, vu qu'il n'y avais aucune "innovation" sur les controles.

Mais oui l'acheter ajd c'est prendre un risque. Je me rapelle a la sortie de la NDS, j'avais acheté Wario Ware et Mario 64, et je me disais "hum ça sent pas bon pour cette console, vu ce qu'il sors et le planing aussi pauvre..." Au final j'ai eu raison d'acheter et tord de penser ça.

Mais de toutes maniere tous les prochaines sorties "salon" chez nintendo seron Wii U, donc a un moment ou un autre faudra passer au suivant...
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Stalin est l'élection de la langie.

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Godzil (./72) :
Mais oui l'acheter ajd c'est prendre un risque, mais de toutes maniere tous les prochaines sorties "salon" chez nintendo seron Wii U, donc a un moment ou un autre faudra passer au suivant...


Certes !
Sauf si tout ce qu'ils ont à proposer c'est Super Hyper Mario Bros. 7' Alpha Zero 2 Turbo.
Bon, j'wait and see donc.
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@originalfei
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74

Fei (./73) :
Super Hyper Mario Bros. 7' Alpha Zero 2 Turbo.


Non

Bit Trip Super Hyper Mario Bros. 7' Alpha Zero 2 Turbo Runner

trioui
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Bit.Trip Runner 26'' Turbo Omega ? J'achète grin
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Petite question, la Wii gère seulement les Wiimote+ ou les normal sont aussi prises en compte ?
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77

Uther (./70) :
Bien utilisée, la Wiimote est vraiment un plus.

La Wiimote avec WiiMotion Plus oui.

Je copy/pasta ce que j'avais rédigé sur un autre forum au sujet de Zelda Skyward Sword, en mettant en gras ce qui est relevant à cette discussion:
Bon, mes impressions en vrac.

Un très bon jeu, c'est certain. Mais il manque un petit je-ne-sais-quoi qui l'empêche d'être excellent. Je ne suis pas encore bien loin. Je continue à avancer avant de me prononcer définitivement, mais pour l'instant j'aime bien.

Comme de toujours dans un Zelda, le démarrage est (trop) poussif. Il faudra voir à accélérer ça dans les suivants. D'ailleurs celui de Twilight Princess m'a tellement gonflé que ça m'a dissuadé de le réessayer.

En jouant à ce Zelda, j'ai pas pu m'empêcher de penser et de repenser: "mais pourquoi n'est-il pas arrivé plus tôt?". Car oui, ce Zelda marque fondamentalement une rupture avec quasiment tous les autres jeux Wii. Jusqu'à présent, j'avais l'impression que la grande majorité des jeux Wii pouvait être jouée à la manette Gamecube classique. Il suffisait de remplacer la secousse de la Wiimote par un bouton, l'accéléromètre et le pointage d'écran par un deuxième stick analogique et voilà, votre jeu Wii au pad Gamecube. Des exemples: Resident Evil 4, Zelda Twilight Princess, Metroid Trilogy, Mario Kart, Donkey Kong Country Returns, New Super Mario Bros, Disaster Day of Crisis, tous les jeux de voiture... pour ne citer qu'eux. Bref ça me gonflait de jouer à la Wiimote alors qu'un pad classique aurait parfaitement pu convenir.

Et ce Zelda SS arrive. La Wiimote+ montre enfin son potentiel, ce jeu est tout simplement inadaptable à la manette classique sans grosses concessions de gameplay. J'aurais même pas peur de dire que c'est un jeu Wii de "deuxième génération", c'est-à-dire avec du vrai Motion Control et pas juste du bricolage de bouts de code pour faire croire que. Mon impression est: "pourquoi si tard, 5 ans après la sortie de la console?" Pourquoi les jeux qui exploitent le plein potentiel du Wii Motion + arrivent-ils si tard alors que l'accessoire lui-même est sorti mi-2009? Et maintenant que le Motion Control sur Wii prend tout son sens, Nintendo passe déjà à la prochaine génération... Si la maniabilité de tous les jeux Wii avait été comme ça dès le départ en 2006, j'aurais été beaucoup moins critique sur cette console, quand bien même sa puissance serait limitée.

Zelda SS sera-t-il le seul jeu AAA à exploiter intelligemment le WM+?

Les graphismes sont très jolis et très esthétiques mais le côté technique ne casse pas des briques. ça reste plaisant à l'oeil et il n'y a pas trop de fautes de goût ni d'incohérence dans le design et c'est bien là l'essentiel. Je fais la différence entre la technique et l'esthétisme: un jeu peut tourner avec un moteur du feu de Dieu et être d'une mocheté absolue, tout comme un jeu à la technique plus modeste peut être beaucoup plus sympa à regarder.

Un très bon jeu donc, qui me laisse un arrière-goût de déception quant à la politique de Nintendo ces dernières années. On m'a promis du Motion Control en 2006, mais je n'y goûte vraiment qu'en 2011. C'est vraiment dommage, mais maintenant que j'en ai sur un titre AAA comme Zelda, je vais pas bouder mon plaisir grin Ce qui me rend un peu triste c'est que ce sera certainement le seul grand jeu à vraiment utiliser la Wiimote+ correctement.
Je conclurai simplement par ceci: "c'est ce que Zelda TP aurait du être à sa sortie".

Parmi les autres jeux qui exploitent intelligemment la Wiimote, je peux citer Another Code R et Metroid Other M. Par "exploitation intelligente", comme dit plus haut j'entends un jeu inadaptable sur un autre support plus classique sans grosses concessions de gameplay.
Uther (./70) :
Personnellement je n'ai jamais pris le moindre plaisir a jouer à un FPS sur console.

Ah moi c'est l'inverse. Pointer l'écran pour faire pan-pan ça me botte pas des masses. Et comme tu ne peux pas tourner sur toi-même rapidement ça rend les jeux moins nerveux. Pour un FPA comme Metroid ça passe, pour un FPS plus typé arcade ça le fait beaucoup moins.
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Iceman RGC (./76) :
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La Wii U supporte tout les accessoires sans fils de la Wii. Apres, tout dépends des jeux comem sur Wii. (c'est d'ailleurs un peu le bordel a cause de ça..)
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Godzil (./72) :
Comme la Wii a sa sortie, comme la DS, la 3DS.

Mais c'est sur que sur PS2, PS3, XBox360 il n'y avais pas de risque sur le gameplay, vu qu'il n'y avais aucune "innovation" sur les controles.


Eyetoy chez l'un... Kinect chez l'autre... Tout de même smile

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A la sortie, il n'étaient pas encore disponible.

Sony avait juste sorti à l’arrache la "sixaxis" pour ne pas paraitre à la ramasse suite à l'enthousiasme qu'avait provoqué la wiimote. Ça a finalement eu l’effet inverse.
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Godzil (./78) :
Iceman RGC (./76) :
Petite question, la Wii gère seulement les Wiimote+ ou les normal sont aussi prises en compte ?

La Wii U supporte tout les accessoires sans fils de la Wii. Apres, tout dépends des jeux comem sur Wii. (c'est d'ailleurs un peu le bordel a cause de ça..)

Pas terrible du coup... neutral J'ai l'impression que le Wiimotion+ n'a jamais été utilisé à fond à cause du parc énorme de joueur avec seulement des Wiimotes classiques. Nintendo aurait dû forcer l'utilisation du + sur WiiU pour permettre une jouabilité plus fine.
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Question con: Just Dance 4 sur Wii U ça se joue comment, on secoue la tablette? cheeky
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Iceman RGC (./81) :
Godzil (./78) :
Iceman RGC (./76) :
Petite question, la Wii gère seulement les Wiimote+ ou les normal sont aussi prises en compte ?

La Wii U supporte tout les accessoires sans fils de la Wii. Apres, tout dépends des jeux comem sur Wii. (c'est d'ailleurs un peu le bordel a cause de ça..)

Pas terrible du coup... neutral J'ai l'impression que le Wiimotion+ n'a jamais été utilisé à fond à cause du parc énorme de joueur avec seulement des Wiimotes classiques. Nintendo aurait dû forcer l'utilisation du + sur WiiU pour permettre une jouabilité plus fine.

En meme temps ils ne peuvent pas (ou du moins pas vraiment) de la facon dont est fait la Wii remote... tu peux avoir un Motion Plus externe, et tu ne le laisse pas branché parceque ça consomme plus en pile...
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C'est la faute à Nintendo de ne pas avoir proposé le Wii Motion Plus dès 2006.
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119395.jpg

ERMAHGERD WIU grin

(DISCLAIMER: je ne porte aucun jugement sur l'intellect des acheteurs de Wii U, je trouve juste cette photo rigolote embarrassed)
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Son expression est ambiguë je trouve : est-ce un cri de joie ou un cri d'horreur ? cheeky
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« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Il regarde au loin.
Il cri de joie car il a vu une XBox 360 soldée, et il est sur le point de déposer la WiiU par terre (il est penché en avant).

gni

(Ça vaut pas Nintedosixtyfour !)
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90

On peut désormais installer la Homebrew Channel sur Wii U, via l'émulateur Wii.

C'est marrant comment Nintendo blinde la sécurité de la 3DS et néglige complètement celle de la Wii U. Un peu comme Sony en son temps avec la PS3 et la PSP. C'est à croire que pour un constructeur il est impossible de sécuriser plus d'une console à la fois...
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