Vark Le 22/06/2002 à 22:42 de toutes façons pour que je me tape une x-boite chez moi fo me payer et encore ...
*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
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Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & sabrina
De toutes façons ils ont quasiment fait du développement interne dès le début, c'était ce qui a tué (en parite) la Sat. En plus, le combat était déloyal, la Dream est arrivé au mauvais moment. La PSX était ultra-répandue, et tout le monde (ou presque) avait un orgasme en fantasmant sur la PS2 (une grosse déception pour moi, je la trouve largement inférieure à la DC). De toutes façons, le marché européen de la DC était trop limité. Crois-moi, avec les jeux US et Jap introuvables en Pal Fr (KOF'DM1999, KOF'Evolution, GGX, DOA2 Hardcore, Evo2, Capcom Vs SNK 2, Project Justice version Jap ou US, la Pal est pourrie...). Le marché aurait explosé, mais ça ne s'est pas fait. Trop de maladresse de tous côtés...
"- Nigga you know what the fuck I want, nigga: I want your motherfuckin' Daytons, and your motherfuckin' stereo! And I'll take a double burger with cheese!
- WHUT?"
I LOVE TO HATE/I HATE YOUR LOVE -AND I CAN'T FEEL AFFECTION FOR PEOPLE LIKE YOU!
CAALGOOONNNNN [TELLMESOMETHINGIDONTKNOW SHOWMESOMETHINGICANTUSE PUSHTHEBUTTONS CONNECTTHEGODDAMNDOTS] (Si Dieu existe il doit me détester...)et encore, la DC n'est pas un échec en Europe, il faut relativiser. La DC n'est pas morte au final a cause de ses ventes Euro ou US mais bel et bien Jap. La Saturn avait survécue grace au marché nippon, là c le contraire qui c produit...
Oui mais le marché Euro était bien trop limité pour être vraiment intéressant... Je trouve quil s'est cassé la gueule bien vite (j'exclus l'import dans mon observation, car il abolit la notion de frontières de marché par définition).
"- Nigga you know what the fuck I want, nigga: I want your motherfuckin' Daytons, and your motherfuckin' stereo! And I'll take a double burger with cheese!
- WHUT?"
I LOVE TO HATE/I HATE YOUR LOVE -AND I CAN'T FEEL AFFECTION FOR PEOPLE LIKE YOU!
CAALGOOONNNNN [TELLMESOMETHINGIDONTKNOW SHOWMESOMETHINGICANTUSE PUSHTHEBUTTONS CONNECTTHEGODDAMNDOTS] (Si Dieu existe il doit me détester...)j'ai qqs chiffres pour le marché euro : par ex, big ben a réussi a vendre 45.000 copies de Skies of Arcadia en qqs semaines en france seulement
Ils étaient très surpris eux meme par le dynamisme du marché
oui ça va arriver c certain, mais le temps qu'ils captent que c urgent...
Pour la DC au japon, une raison principale (parmis d'autres secondaires) : l'ombre de la PS2 et Sony qui a fait un max de propagande et de "marketing fantome" (un peu comme le coup foireux de la N64 en Europe avec ses retards successifs), ça a marché du tonerre, tt le monde a attendu la PS2... a sa sortie, tout le monde s'est précipité sur la PS2... tout le monde s'est rendu compte que les jeux ne valaient pas le coup alors tt le monde a acheté des DVD histoire de se dire qu'ils ne se sont pas fait avoir jusqu'à l'os... Bref, vive les moutons !
Moot Le 01/07/2002 à 17:00 hmm : a mon avis, sur un becane greosoft avec un os grosoft, bein ca va etre encoré en WMA, apres le bitrate ... jensaisr1, menfin tu peu tjr voir, si tu peu savoir la taille d'un fichier compressé, tu peu le calculer, enfin apres ca se corse si c'est du VBR (heu ya du VBR en WMA ??)..
Hmm... Garcon ! UN PACK DE KOENIGS SVP !
TomZ Le 01/07/2002 à 20:45 c du 128 kbits je viens de voir sur le site xbox, bref c raisonnable
TomZ Le 02/07/2002 à 22:32 vs êtes marrants quand même !!!