:/ C'est vraiment ridicule les ventes de la PS Vita, pourtant il y a des licences quand même assez connues maintenant.
Nhut Le 30/11/2012 à 23:46 Ce qui fait peur c'est que ces licences connues ne pèsent rien face à Animal Crossing.
Mouep. J'admets que je ne comprends vraiment pas. En général les raisons d'un tel échec apparaissent assez évidentes pour le joueur aguerri, mais là... peut être que les clients achetant ces derniers jeux avaient déjà la Vita et qu'elle dormait dans un placard ?
(ou alors ni NFS ni COD n'attirent qui que ce soit sur une portable ?)
[Edit] Au fait, comment peut-on chercher les chiffres de ventes par machine par semaine/mois ? Est-ce que ces informations ne sont pas disponibles publiquement, ou alors je n'utilise pas les bons termes ?
Au Japon la salut de la PS Vita passera par les RPG/Monster Hunter.
Tu veux chercher les chiffres à venir, ou ceux déjà tombés ? (un historique quoi)
d'un côté ce qui vend les consoles c'est des licences connues qui ont fait leur preuve que le joueur lambda est sur de s'amuser .
Nintendo n'a jamais tué les licences fortes qu'il a crée alors que sony ne fait que ça ... Crash bandicoot , medivil , et dernierement wipeout.
Du crash bandicoot sur portable bien réalisé qui n'aimerait pas , medivil aussi etc
Nhut Le 01/12/2012 à 22:17 De l'autre ils ont créé Killzone, Uncharted, Little Big Planet, Motorstorm, Everybody's Golf, Gran Turismo, God of War, Singstar, Resistance, etc.
Sony fait un réel effort pour renouveler ses licences: beaucoup de nouvelles séries ont été créées en même temps que la PS3. Pareil chez les éditeurs tiers: Assassin's Creed, Yakuza, Valkyria Chronicles, etc.
Chez Nintendo à part Animal Crossing et Pikmin (et allez, comptons les Miis comme nouvelle licence), tout le reste date de la SNES/Game Boy. J'aimerais bien qu'ils inventent un peu une nouvelle série, plutôt que de ressortir les vieilles du placard.
Ils ont un immense talent pour innover, ça m'énerve qu'ils gaspillent ça en sortant des Mario qui se jouent en 2D.
M'enfin vu comment ça se vend, je crois qu'on peut se gratter pour voir arriver autre chose que des Mario, Kirby, Zelda, Metroid.
Si au moins ils nous pondaient un nouveau F-Zero. Bordel.
tous les jeux que tu as cité ont des tonnes de suites ... et à part little big planet ou everybody's golf aucun n'est a adapté a du jeu portable, la preuve uncharted a fait un gros bide sur vita .
Je le redis tué des licences comme crash bandicoot,wipeout et même gran turismo (laissé une telle marge de manœuvre aux développeurs sans leur mettre une pression ça rendu ce jeu mauvais), sony veut s'adresser aux mêmes personnes qui jouent à leurs consoles de salon , le marché n'est pas la , ils le savent bien ils ont sorti la psp avant ...
Ok il y a confusion alors, ils "gardent" pas le studio qui a fait le jeu PS Vita, ce dernier est indépendant et a priori abandonne la PS Vita au profit de l'iPhone
Nhut Le 06/12/2012 à 03:51 Au fait, la licence Crash Bandicoot n'appartient plus à Naughty Dog depuis la PS2, mais à Activision (qui a fusionné avec Vivendi, Vivendi qui a racheté Universal, Universal à qui Naughty Dog avait cédé la licence).