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Salut,
Voilà, j'ai voulu faire le test sur mon MSX Canon V-20 et ça fonctionne très bien mais j'ai du y passer un peu de temps. Voici quelques conseils :
- utilisez CasLink2 pour transformer vos .cas/.rom en fichier audio : http://www.finnov.net/~wierzbowsky/caslink2.htm
- la taille des fichiers sources ne doit pas être supérieure à 32Ko (au boot, le MSX perd déjà 32Ko pour le chargement du basic, il reste uniquement 32Ko).
- encodez vos fichiers en 1200 bauds, 11,5KHz (c'est les choix 1 de caslink2)et en piste inversée. Les fichiers d'exemple du site de caslink2 sont en 2400 bauds et ça ne passe pas chez moi.
- collez assez de patate sur votre carte son/CD/MP3 (80% du volume en gros) et désactivez les effets.
- chargez vos binaires depuis le MSX en utilisant la commande bload"cas:",r et ensuite lancez la lecture du fichier WAV (l'affichage doit changer au bout de 25 secondes et vous indiquer que ça charge).

Pour une rom de 16Ko, il faut compter 6 minutes.


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Je connaissais la pratique, mais je savais pas que c'était assez pointu tout ça grin

Très utile quand on a plus de bonnes cassettes !

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Une fois les tâtonnements passés, c'est assez simple à faire en faire (toujours la même ligne de commande) et l'avantage, c'est que l'on peut aussi tester autre chose que des cassettes. J'ai testé différents fichiers au format ROM (initialement pour des cartouches) et ça fonctionne super bien (dans la limite de 32Ko). Une fois les fichiers WAV générés, on peut les coller sur cd, mp3, ... vinyl grin

Le câble en lui-même est tout simple, une simple prise jack et un connecteur DIN (même incomplet) et le tour est joué. Et même sans souder : un câble de casque de baladeur, 1 trombone coupé en 2 et un bout de scotch et hop ! wink

Il y a plein de jeux très sympa et très récent (et techniquement bluffant je trouve) sur le site http://msxdev.msxblue.com

Edit : zut, j'ai mis ça dans console retro au lieu d'ordi retro.... m'enfin c'est un peu une console aussi avec ses cartouches ... smile
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Tiens, faudrait que je le fasse pour le MO6...

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OBO (./4) :
Tiens, faudrait que je le fasse pour le MO6...

Oui, il faut que je regarde si la même chose est réalisable sur C64 et Atari XEGS (mais j'en doute, les périphériques doivent balancer leur pilote lors du boot).
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Moi je pensais à un principe un peu moins bricolo.

Avec une cassette à auto-radio, celles qui étaient utilisées pour envoyer le son d'un lecteur CD dans un autoradio à casette, tu vois ?

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OBO (./6) :
Moi je pensais à un principe un peu moins bricolo.

Avec une cassette à auto-radio, celles qui étaient utilisées pour envoyer le son d'un lecteur CD dans un autoradio à casette, tu vois ?

Excellente idée et en plus ça fonctionnera avec tout les vieux zinzin à cassette !!! wink
Je suis passé par la partie "bricole" car je n'ai pas le lecteur de cassette qui va bien.
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Bah le MO6 il a le lecteur cassette intégré, donc bon voilà quoi... gni

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OBO (./8) :
Bah le MO6 il a le lecteur cassette intégré, donc bon voilà quoi... gni

^^ je parlais en rêgle générale, pour MSX, C64, XE, ... tongue
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ah vi vi vi pour ceux là je suis d'accord.

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Merci pour les conseils, je m'y étais collé pour le spectrum, ma méthode était différente, j'enregistrais des K7 depuis le pc pour les lancer ensuite sur l'ordi, mais ca marchait plutot très mal (un seul jeu fonctionnait bien au final).
C'est assez pointu l'air de rien. J'essayerai ta méthode à l'occaz.

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Si vous avez un vieux smartphone Android qui traîne, transformez-le en lanceur de cassette audio MSX grin

https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.dod.msx2cas&hl=fr

Le principe de MSX2CAS est le même que décrit plus haut: le smartphone décode le fichier ROM en une piste audio qui sera lue par le MSX.

Génial.
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Je vais tester ça. ?
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R1Da

J'ai réussi grin

Antarctic Adventure ne fonctionne pas chez moi, Galaga plante quelques secondes après le début de la partie, Dig-Dug fait des glitchs graphiques.

Je verrai ça demain.
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Si cette appli fait en plus la conv en audio, c'est encore plus simple smile A tester ! wink

@Nhut: si ça merdoit, utilise un baudrate plus faible smile
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C'était la rom qui était mauvaise, j'ai ressayé avec une autre de Galaga, ça fonctionne nickel grin

Le problème, c'est la limitation à 32 ko des roms. Mais bon c'est déjà pas mal de pouvoir lancer des jeux sur mon MSX qui n'a qu'un lecteur disquette 360 ko et en plus ce lecteur ne fonctionne pas grin
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Quand vous parlez de roms, c'est des images de cartouches que vous loadez ou ce sont des images de cassettes?
Je me souviens d'un utilitaire pour lancer les images .roms depuis une disquette, il devait également y avoir une limite de la taille car tout ne passant pas.
Enfin si tu n'as plus de lecteur je vais pas t'avancer... ^^
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Je lance des fichiers .rom et des .cas indifféremment. La limite est de 32 ko. ça limite pas mal mais il y a de très bons jeux qui tiennent sur moins de 32 ko smile
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