Dans le monde d'Ingress, une forme d'énergie est découverte comme étant présente tout autour de nous, influençant notre vie en exerçant un contrôle sur l'esprit humain, par les "shapers" (?). Pour la petite histoire, cette énergie est découverte dans un labo français par le Dr. Bogdanovitch (ahah). De nombreux portails existent également, source d'énergie, et pouvant permettre de réguler cette énergie. Une technologie permettant de contrôler les portails est mise à jour pour concevoir des zones pour la contrôler. Sur ce terrain, deux factions s'opposent au contrôle des portails : la Résistance veut neutraliser cette énergie et les shapers pour libérer l'humanité et restaurer la libre pensée. Les Illuminés, qui jugent que la Résistance a peur du changement et de l'évolution, œuvrent à une alliance avec les shapers en pensant qu'ils sont la clé d'un nouveau stade de l'humain. Les deux camps sont en constante bataille de territoire, se disputant les portails pour constituer des zones sous leur contrôle.
Voilà pour le pitch. Ingress est un jeu multijoueur online de réalité augmentée pour Android. Conçue par une équipe sous la responsabilité de Google, ce jeu exploite GPS, boussole, données Google Earth et Google Maps pour former un jeu où l'on joue en se déplaçant dans la vie réelle. La concentration de portails dépend de l'aire de jeu (une ville en possède plus qu'une zone rurale par exemple), et les joueurs doivent se rendre sur des zones de portails pour les trouver et les contrôler, en se guidant d'informations visuelles et auditives.
Cependant, cela se joue à deux équipes. Un portail contrôlé peut être attaqué par une autre faction qui cherche à détruire ses liaisons et pouvoir être capturé. Les joueurs gagnent des points au fil du jeu, obtenant des objets qui leur permettent de faciliter la capture ou installer des défenses sur le portail. Il y a aussi l'idée que l'énergie qui maintient les liens d'un portail s'épuise au fil du temps. Il faut donc régulièrement passer le recharger, non seulement pour s'assurer qu'il ne s'éteigne pas, mais aussi un portail affaibli est plus facile à hacker. En progressant, les joueurs peuvent créer des liens plus puissants, permettant de lier des portails de courtes distances à de nombreux kilomètres.
Voilà pour ce que j'en sais actuellement, je vous donnerai une meilleure impression une fois que j'aurais davantage joué. Je me demandais s'il y avait d'autres joueurs dans le coin.
Notons qu'il s'agit d'une expérience gratuite, d'aucuns argumentent qu'il s'agit d'une récupération de données à grande échelle pour Google, une sorte de Foursquare privé, qui pourrait leur servir dans la conception de leur projet Glass sur l'utilisation de la réalité augmentée. Un concept original qui peut faire bouger les joueurs, comme moi qui ait pris plaisir à marcher au milieu d'un parc sous la neige pour valider un portail proche
Le jeu est actuellement en beta-test fermée, et toujours en amélioration. Plusieurs apps tierces existent déjà autour du jeu ainsi que des fans-sites communautaires.
