Ghostlight ne mérite pas d’être emmerdé comme ça, c'est un peu eux qui nous sauvent la mise en tant que petits Européens (Atlus s'occupant en général des version jap et US, et quasiment jamais des versions Européenne), mais laisser passer des erreurs comme ça en phase de prod, c'est vraiment une erreur d'amateurs.
J'espère que le jeu sera vite corrigé, car mine de rien il pourrait m'intéresser !
Heureusement, on peut patcher les jeux maintenant.