Petit truc qui m'agace de plus en plus ces derniers temps : l'incapacité notoire de nombreuses sociétés à produire des suites de grands jeux à succès.
Je pense à Half Life 3 qui a sans doute été recommencé 20 fois par Valve.
Je pense à Blizzard qui a galéré à mort pour nous pondre du Diablo III ou du Starcraft 2. Et Warcraft 4, c'est pour 2020 ?
Je pense à id Software qui n'est plus que l'ombre d'elle même et qui est incapable de produire un Doom 4.
Je pense à Square Enix qui souffre terriblement à chaque fois qu'il faut pondre un nouveau Final Fantasy.
Je pense évidemment au projet le plus dingue de tous, j'ai nommé Duke Nukem Forever.
Dans un registre moins connu, je pense aux nombreuses suites de Soul Reaver qui ont été recommencées/abandonnées de très nombreuses fois.
Etc. !
Je me doute bien que les projets annulés pour de bonnes raisons qualitatives ou en raison d'un mauvais management sont monnaie courante, mais quand un titre est assuré de décrocher la timbale à l'arrivée, comment se fait-il qu'un grand studio soit incapable de pondre une suite, parfois en dix ans ?


(bon il y a quand même une grosse dimension en moins : on ne gère pas son château et on n'a qu'un seul héros à la fois
et il n'y a qu'une seule campagne
)