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En ce 21 janvier 2014, cela fait exactement 15 ans que le premier épisode de la saga Super Smash Bros. est sorti au Japon, le 21 janvier 1999. C'est le créateur de Kirby qui s'est chargé de la création des jeux de la série : Masahiro Sakurai. Retour sur cette série devenue mythique :

Super Smash Bros sur Nintendo 64, 1999 (monde entier)
Titre original : Nintendo All-Stars : Dairanto Smash Bros.
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Super Smash Bros. Melee sur GameCube, 2001 (Japon et USA), 2002 (Europe)
Titre original : Dairanto Smash Bros. DX
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Super Smash Bros. Brawl sur Wii, 2008 (monde entier)
Titre original : Dairanto Smash Bros. X
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Super Smash Bros. sur Wii U et Nintendo 3DS, 2014 (monde entier)
Titre original : Dairanto Smash Bros for Nintendo 3DS / Wii U
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Professeur de Mariologie à l'université de La Sorbonne-inversée. Next Gaymer, l'association des passionnés de jeux vidéo LGBT.
Streamer sur Twitch : Speedrun, randomizers, chasseur de panneaux sur GeoGuessr.

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Personnellement je n'ai jamais exploité ce jeu, ni vraiment accroché en fait, même si je suis sur que Nintendo à du mettre un point particulier à sa réalisation ...
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la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...

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Ce n'est pas faute de l'avoir essayé (surtout sur GameCube), mais comme Xirius, c'est vraiment une série à laquelle je n'ai jamais accroché. :/
Par contre l'idée du crossover et la réalisation sont vraiment au top comme souvent chez Nintendo. embarrassed
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----- SNK Forever -----
Association Retro-gaming Connexion : http://www.retro-gc.fr/
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J'ai juste la version N64, achetée à l'époque.
Le jeu était effectivement sympa, et connait une 2° carrière depuis quelques années avec les enfants, ce doit être le jeu N64 auquel ils jouent le plus (au moins chaque semaine...).
J'ai précisé N64, mais sorti de FIFA13 (pour le grand) et Castle Crashers (pour les 2), il n'a pas vraiment de concurrence sur les consoles de salon sur la durée à la maison de ce que j'en sais...
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Futur ex éditeur de jeux Atari Lynx et Nintendo Game Boy
https://yastuna-games.com

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Moi non plus, je n'ai jamais trop accroché sur le style du jeu.

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Le premier jeu de la série que j'ai joué est Melee sur GC, c'est d'ailleurs celui-là que je maîtrise le mieux, c'est seulement après que j'ai essayé la version N64 vers 2006, et Brawl je l'ai acheté Day One, c'était le 27 juin 2008 très précisément. Au début c'est vrai qu'on y comprends pas grand chose, mais plus on joues et plus on comprends le gameplay, surtout qu'il y a des tutos dans le jeu. Plus tard je me verrais bien coach pour ce jeu. En tous cas j'ai hâte de tâter les versions Wii U et 3DS qui sortiront cette année.
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Ce jeu ne vaut le coup qu'avec les objets et les plateformes qui bougent !
Sinon c'est comme faire du Mario Kart dans le circuit ovale, sans objet...

(Shykoopa wink)
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@originalfei
Homebrews Connexion
In pixels we trust.
ORE WO DARE DA TO OMOTTE YAGARU !

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@ Fei : les objets c'est pour les débutants tongue dehors
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