Tout commence le 22 juin 1989 avec la sortie au Japon sur PC-Engine du jeu intitulé Fire Pro Wrestling Combination Tag qui, comme son nom l’indique pour le connaisseur, permet de jouer à quatre des matches en équipe, une option relativement nouvelle à l’époque. Le jeu, comme la plupart des épisodes de la série, est produit par Masato Masuda qui a déjà réalisé Pro Wrestling sur NES en 1986 avec la même équipe. Ce qui en fait un succès immédiat, outre un gameplay axé sur la simulation, c’est sa galerie de 16 catcheurs. S’il était courant que les personnages de jeux de catch – et de sport en général – soient inspirés d’ath...
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