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Je reviens du Japon et j'ai trouvé ce "Super Gameboy" like pour Ps1 ! (dans le magasin super potato a ikebukuro)
Il se branche sur le port parallèle et vous pouvez insérer une cartouche de Gameboy dedans.
Malheureusement, la plupart des jeux que j'ai essayé ne fonctionnent pas sad
Et le seul que j'ai réussi a faire fonctionner (Airaki de furrtek), est un peu lent à l'exécution.
Il semble que l'accessoire ne supporte que les jeux de 32ko maximum. (même le classique "Super Mario Land" ne fonctionne pas)
Il y a une liste des jeux supportés, mais il c'est tout écrit en japonais grin
Si vous avez une PS1 avec port parallel à la RGC, je peut le ramener, prévoyez aussi des jeux GB 32k max (tetris ?) car moi, a part Airaki je n'en ai pas (enfin y'a bien "SuperConnard" mais il m'affiche un "fuck you emulator" donc c'est pas très probant tongue )

Pour les techos, y'a pas grand chose dedans grin http://onorisoft.free.fr/psx/gb2ps_pcb.jpg
(rien sur l'autre face, a part des pistes sur le pcb)
J'imagine qu'un émulateur bien mieux pourrais être possible, mais qui pourra mettre autant de temps dans un tel projet aujourd'hui ? :/

BzAqniWIYAE2sTV.jpg:large

BzAqn9VIMAAyCKN.jpg:large

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Marrant en tout cas comme trouvaille. grin
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Ah ben je comprends pourquoi t'as pas ramené de japonaise, t'as préféré ramener plein de machins inutiles embarrassed

C'est rigolo ce truc, je ne savais pas que ça existait. Je me dis qu'on doit pouvoir l'utiliser pour dumper des jeux GB(C) en utilisant le port série de la PS1. (L'intérêt est limité vu qu'ils ont probablement déjà tous été dumpés, mais bref tongue)
Peut-être même pour flasher des cartouches réinscriptibles.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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C'est ce que je pensais, sauf que on ne peu pas lancer un programme en même temps que l’accessoire est branché, car il prend la main sur la console :/
a moins de flasher l'eeprom avec un programme custom, mais alors la faut faire un peu d'elec ...

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Ah oui exact, pas pensé à ça...

Je ne connais pas les détails du fonctionnement du port parallèle de la PS1, mais voici ce que je suppose :
- la ROM de la PS1 doit rechercher une signature particulière à une certaine adresse sur le bus pour détecter la présence d'une mémoire externe (comme le font les PCs et les ST), et la lancer si c'est le cas
- le composant PAL doit juste contenir un peu de glue logic pour interfacer la mémoire et la cartouche GB sur le bus de la PS1
- la mémoire doit simplement contenir l'émulateur GB

Du coup, je pense que si on désactiver la mémoire de l'accessoire en rajoutant un interrupteur sur la ligne /CE, la PS1 devrait booter normalement mais pouvoir accéder à la cartouche GB. Reste à trouver à quelle adresse elle est mappée (au choix : dumper et désassembler le contenu de la mémoire de l'accessoire, suivre les pistes, y aller au pif en dumpant jusqu'à trouver un truc intéressant tongue)
Après je peux comprendre que t'aies pas envie de modifier un truc aussi rare ^^

L'autre solution serait de brancher l'accessoire à chaud, mais y'a toujours le risque que ça l'endommage et/ou la console avec. Pis ça peut faire planter la console aussi.

Call : Godzil appelé(e) sur ce topic...
Call : Furrtek appelé(e) sur ce topic...
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Desassembler le "BIOS" d'une PS1 ne doit pas etre bien complexe.

Et pour
L'autre solution serait de brancher l'accessoire à chaud, mais y'a toujours le risque que ça l'endommage et/ou la console avec.


L'accesoire ca seriat chiant, mais la console OSEF embarrassed

Ha et le pinout: http://nfggames.com/forum2/index.php?PHPSESSID=ikakis3kl507a71e6oj8cjuh42&action=dlattach;topic=2191.0;attach=596
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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Godzil (./6) :
L'accesoire ca seriat chiant, mais la console OSEF embarrassed
Ne trolle pas Orion_ comme ça embarrassed

Pour les 32 Ko, j'imagine que ça veut dire que ce truc ne supporte pas les mappers, mais ça me semble bizarre vu que la grande majorité des cartouches GB en utilisent un (32 Ko c'est tout petit, en jeu officiel de cette taille je ne connais que Tetris et quelques bricoles).
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Zeroblog

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sachant qu'il n'y a que des mappers officiels..

En plus j'y pense, le mapper est géré par le jeu et non le hardware...

Donc si la cartouche est mappé en mémoire, et que l'emulateur travaille directemenet sur le bus mémoire...
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Si ça intéresse quelqu'un j'ai deux versions différentes (extérieurement en tout cas) de cartouches pouvant lire les jeux GB sur PSX dont une qui, de mémoire, ressemble fortement à celle postée ci-dessus. Je ne compte pas m'en séparer mais je peux les ressortir et vous scanner recto verso les PCB + faire quelques tests (j'ai également Super Connard et un paquet de jeux GB). De mémoire, toujours, les jeux étaient émulés sans son (soit pas émulé soit pas mappé vers la sortie son de la PSX).
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