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Pour ceux que ça intéresse (j'y jette un œil ce soir probablement), la démo Rift (TBL sur Amiga) a été portée sur Falcon 060, voir ici :
http://dhs.nu/bbs-scene/index.php?request=18551

Bonne semaine à tous !

Edit : Attention, il faut probablement plus de 64 Mo pour que ça fonctionne... au moins pour le moment !
Atari 520 STE - 4 Mo - HxC/Floppy - CosmosEx
Atari Falcon 030 - 14 Mo - CF intégrée et disque interne IDE 40 Go - CT60 à 90 MHz 256 Mo - SuperVidel - Svethlana / Sous FreeMint/MyAES
Amiga 500/600+Vampire v2/1200+Blizzard 1260-PPC/2000 - Amstrad CPC - Sharp X68000

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Je suis d'accord avec toi.

Bon faut que je lance sur mon Flocon, mais par moment on dirait même qu'elle rame, j'avais pas cet impression sur les autres demo TBL.


GT ......
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je sais pas depuis que Fadest nous mets de la zik partout dans ses jeux l'univers a été ebranlé (LordKraken)

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Qu'elle rame ? Dis-donc "mon" GT, faut le faire pédaler ton Falcon ! smile J'ai - sérieusement - pas cette impression. Elle est à combien ta CT60 ? En tout cas, à 90 MHz ça gazouille (enfin je trouve hein, c'est toujours relatif...).
Ah oui, ça fonctionne aussi via le SuperVidel (bon, faut avouer qu'une fois bien paramétré, y a peu de choses qui ne passent pas sur le SuperVidel !). Mais faut avouer que sur un bon vieux tube cathodique, ça a de la gui... grin
Quant à la remarque d'Orion_, c'est vrai que ce n'est pas la meilleure démo que j'ai vu (même s'il y a des parties sympas je trouve, dont celle des greetings, enfin j'aime bien en tout cas), mais ça en fait au moins une qui tourne sur CT60... A l'inverse on pourrait regretter qu'il n'y ait pas de recherche d'optimisation pour que ça fonctionne comme le fait Thadoss sur un Falcon de base, mais j'avoue que je ne vais pas me plaindre, les prods sur Falcon sont rares... (même s'il y a du mieux je trouve... non ?).
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Atari Falcon 030 - 14 Mo - CF intégrée et disque interne IDE 40 Go - CT60 à 90 MHz 256 Mo - SuperVidel - Svethlana / Sous FreeMint/MyAES
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grin Et bah c'est toujours ça de pris ! Et t'as raison aussi, la 3D texturée, ce n'est pas l'apanage de ces machines de base (du moins, jusqu'à un certain point !). Bien que vu le talent de certains, je me méfie... faut jamais dire jamais... tongue
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Oui mais si tu considère qu'il faut mini 64 mégas de ram, je pense qu'il y a 'un peu de précalcul'. De toute façon excepté les machines équipés d'une carte graphique (ou processeur dédié), aucune machine n'est prévu pour faire du mapping, on fait tout a la main, nous sommes des artisans smile


GT Artisan (Créateur de bugs !)
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Superbe démo, vu vos 1ers commentaires je m'attendais à être décu, mais au contraire je la trouve très réussie.
Absolument aucun problème de ralentissement, c'est du tout bon.