Pour gérer le format jpeg, tu as codé tout toi-même ?
nope, enfait, j'utilise une DLL qui fait uniquement des appels des fonctions de l'API (comme LoadGif, LoadBmp etc.) C'est bcp plus simple et rapide a coder, cf les sources
En bref, j'affiche l'image sur une partie presque virtuelle (sur une surface de 0pxl²) et je la récupère pixel par pixel ...
heu si tu veux pas avoir des probleme d'allignement faut que tu les mettes en short!
Pour les Sprite16 (sauf si c'est déjà le cas)

« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas
. »
jackie: pkoi t'as changé de pseudo ?