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Bonjour.
J' aimerai creer un editeur et un viewer de texte mais je ne sais pas du tout comment m'y prendre pour y arriver.J'ai regarder la doc mais je ne trouve pas grand chose.Pourriez vous me donner une demarche à suivre s'il vous plait.
Merci d'avance

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tu lis le fichier et t'affiche trifus (en gerant si ca t'amuses des balises de mise en forme)
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et ben c simple, tu dois lire octet par octet ton fichier et afficher ce qu'il en est, dans un fichier texte le 13 corespond a un saut de ligne et le 12 a un page break je crois ...
dans tous les cas le fichier se termine par un 0 et il y'a un offset de 5 octet par rapport au debut du fichier avant les données

mais pour l'affichage je te conseille soi de creer tes propres routine d'affichage de caractere et tu dois pour cela trouvez les sprites dans la rom (ou les avoir en ram)
soit faire appel a une librairie graphique car printf, putchar sont des fnc vraiment tres tres lentes

le plus chiant a gere dans un wiewer ( enfin pour moi sur ti) c'est le fait qu'il y ait plusieurs ligne a afficher dans une meme ligne , donc tu dois compter le nombre de ligne que tu va afficher et leur offset par rapport au debut de la ligne

pour l'editeur c'est un autre probleme, perso je vois ca comme des mega liste chainées imbriqués les une dans les autre : une liste chainé pour les lignes et une liste chainé pour les caracteres de chaque ligne , le plus dur c'est d'optimiser ca pour eviter les compression du heap
NTW !!!!!

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matthieu :
pour l'editeur c'est un autre probleme, perso je vois ca comme des mega liste chainées imbriqués les une dans les autre : une liste chainé pour les lignes et une liste chainé pour les caracteres de chaque ligne , le plus dur c'est d'optimiser ca pour eviter les compression du heap

sick les buffer c'est pas pour les chiens ...
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oui mais dans un mega buffer si tu ve rajouter un caractere au mileu dune ligne ou une ligne au mileu du texte tu perd du temps en memcpy
NTW !!!!!

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oué enfin pour représenter le contenu d'*une* ligne tu vas certainement perdre plus de tps avec une liste chaînée que tu n'en perdrais avec un buffer... (et je ne parle même pas de la conso mémoire couic)

« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)

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avec les listes chainees tu fragmentes la mem et tu perd du tps a reallouer toutes les 2s
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ui mais avec un buffer tu va heapreallocer toutes les 2s aussi non ?
quand meme, si t'as un texte de 200 lignes, tu dois rajouter une ligne a la 100 ligne tu vas ramer avec un buffer


enfin je sais pas trop ce que ca donne sur la calc ,je nl'ai fait que sur le pc
NTW !!!!!

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Dans les premières versions de AutoClBr, j'ai fait un HeapRealloc pour chaque octet que j'ai rajouté et ça n'a pas posé de problèmes de vitesse. Si on vient de réallouer juste avant, la plupart du temps, il n'y a pas besoin de redéplacer les blocs quand on réalloue encore une fois, donc la plupart des appels à HeapRealloc s'exécutent en O(1), les appels en O(n) sont l'exception plus que la règle.
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n'empeche que c'est tres sale comme methode
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Martial Demolins
: ça reste vrai sur un texte de plusieurs kilos? (n'oublie pas qu'il faut déplacer les données après avoir réalloué).

J'avais essayé avec ((...(1, où ((...( étaient 10000 parenthèses. Donc on se retrouvait avec 20001 caractères à la fin, après 10000 HeapRealloc.
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Un type qui traitait du texte avec un realloc...
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Que cache le pays des Dieux ? - Forum Ghibli - Forum Littéraire

La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

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