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Bonjour,

Je cherche à savoir quelles sont les manettes compatibles sur un Atari STE.

J'ai tester celle de megadrive à 3 boutons ,mais celle ci ne fonctionne pas et me bloque la souris ,celle de l'atari flashback ne fonctionne pas du tout mais ne bloque pas ma souris ,de mémoire il me semble que celle d'une master system fonctionne mais je n'en ai pas :-( .

Quelqu'un peut me conseiller ?

Merci à vous !
Atari 4160 STE ,4 Mo de ram,TOS 2.06, Ultrasatan ,Lecteur USB Gotek HXC
Atari 520 STE d'origine ,TOS 1.6 en rade pour le moment
Atari 1040 STE tout jaune ,logo Atari tout usé ,support barrettes mémoire cassés (calées avec les moyens du bord), mais totalement fonctionnel ! avec 1Mo de ram ,TOS 1.62 et lecteur disquette en bon état . (merci la poubelle !!!)

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image006.jpg coupe le select pin ca fera comme une manette master system
et la le mec il le pécho par le bras et il lui dit '

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C'est un peu plus compliqué : topics/159476-connecteurs-pour-manettes#post-4
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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mettre select en +5v forcera la manette en "cycle 1" mais c'est le mode par default non ?
elle fait quoi du pin la master system avec une manette md branché ? ca m'étonnerais qu'elle envois comme ca du courant dedans

quant j'avais écrit ca il me semble bien qu'en mode "no select pin" ca marchais très bien, avec le pin certainement en l'air
edit > après réflexion il ne devais pas être en l'air, mais juste non initialisé, j'avais du avoir de la chance ou alors j'avais forcé le voltage dessus
visiblement le pinout master system n'a pas de +5v sur le pin 5, le pad megadrive ne doit pas fonctionner avec les != cycles si il n'est pas alimenté, couper le pin 5 pourrais peut être aussi faire en sorte que le pad fonctionne sur l'atari
et la le mec il le pécho par le bras et il lui dit '

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Tu prends une manette master system
Ça fonctionne sans aucune modif

Le top comme j ai fait, j ai souder un fil de la direction haut au bouton 2

Résultat pour les jeux de plateforme j utilise le 2ème bouton pour sauter wink
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Atari 520 STe 2mo
Thomson mo5 clavier meca
Amiga 600

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Sur les ST, l'alimentation 5 V est sur la broche 7, alors que sur Megadrive c'est la broche 5.
Pour les manettes Master System, ça ne change rien, parce qu'elles n'ont pas besoin d'alimentation (ce sont de simples boutons reliés à la masse).
Par contre les manettes Megadrive en ont besoin, et du coup elles ne fonctionnent pas sur ST telles quelles.

Quant à la Master System, apparemment la broche Select est câblée et les périphériques avec plus de deux boutons d'action sont supportés, c'est juste que la manette standard ne s'en sert pas.
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Zeroblog

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mais les manettes megadrive fonctionnent très bien sur master system, donc en mode non alimenté

la il y à une liste de jeux sms non supportés avec la manette md
suivant les commentaires, au moins un des jeux se joue au flingue (donc doit toucher le pin 7 suivant le pinout sms) et le soucis du gars avec wonderboy fait penser au cycle 2 qui permet de détecter qu'il s'agit d'un pad md (gauche et droite activés en même temps)

il doit y avoir deux possibilités pour utiliser les manette md, soit pins 5 et 7 alimentés (voir juste le 5 ?), en mode md / cycle 1, soit aucun des deux pins alimentés, en mode sms
et la le mec il le pécho par le bras et il lui dit '

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La Master System alimente les manettes et peut contrôler la ligne Select exactement comme le fait la Megadrive, c'est juste que la manette de base de la Master System n'utilise pas ces possibilités.
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Zeroblog

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ha ok, si elle les alimente alors c'est différent
edit > exact smile http://www.smspower.org/Development/LightPhaser avec en prime un jolie shema de furrtek ^__^
et la le mec il le pécho par le bras et il lui dit '

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Sur certain boite de contrôleur de jeu c’est noté clairement qu’il sont compatible avec d’autres console/micro wink
Exemple avec le SEGA Contrôle Stick Compatible avec :
Commodore Vic-20 + C64
Atari 400 + 800 + 2600
Je te confirme qu’il est aussi compatible ST wink

De mémoire il y a des contrôleurs autofire avec un interrupteur : Atari, Commodore, MSX, et autres
Regarde du coté des quickshot et co
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Merci des précisions je viens de regarder le lien de zerosquare ,et je lis :

Relier le pin 7 de l’Atari au pin 5 et 7 du contrôleur
Tout le reste en direct : 1.1, 2.2, 3.3, …

pour la manette megadrive .

c'est la bonne manip ou je doit juste "couper" le pin 7 sur la manette ? je vous avoue je suis un peu paumé pour le coup .

Merci à vous .
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oui relie les deux, si le power est la 7 et non la 5 sur ta machine ca déportera le power sur la 5, que la manette attend, et forcera le pin select à mettre la manette en cycle 1, qui lui fera retourner l'état de la croix et B + C
et la le mec il le pécho par le bras et il lui dit '

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Hello,
Le sujet m'intéresse, mais je ne vois pas comment couper le pin 7 ?
Il faut ouvrir la manette pour retirer le contact du pin7 du pcb de la manette ?

Merci

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Le moins destructeur est de fabriquer un adaptateur wink
Je dois en avoir un d’avance dans un coin…
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Bonjour ,j'ai trouver une manette d'atari 2600 ça marche nickel ,j'ai essayer de ressouder la manette megadrive ,j'ai due m..der quelque part ,j'ai remis comme c'était ,elle marche sur ma mégadrive.
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