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tyler-durden76 el gaucho de la pampa del pays cauchois.

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Ah quand même
Très prometteur
Ça donne envie wink
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Atari 520 STe 2mo
Thomson mo5 clavier meca
Amiga 600

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carrément smile

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Surtout qu'il y a eu une version "alpha" qui tournait sur CT60 et même SuperVidel avec le scrolling de fond... Je pense qu'on peut dire que le gars sait coder... LOL !
Atari 520 STE - 4 Mo - HxC/Floppy - CosmosEx
Atari Falcon 030 - 14 Mo - CF intégrée et disque interne IDE 40 Go - CT60 à 90 MHz 256 Mo - SuperVidel - Svethlana / Sous FreeMint/MyAES
Amiga 500/600+Vampire v2/1200+Blizzard 1260-PPC/2000 - Amstrad CPC - Sharp X68000

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ct60 uniquement ou c'est juste pour développer confortablement dans un 1er temps ?
Ma grand-mère fait du vélo

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Non non, c'est plutôt 68030 only ! La version CT60 puis CT60/SuperVidel c'était juste pour tester si c'était simple à faire passer dessus ou non (apparemment pour le développeur, oui !). Mais le but c'est un fonctionnement sur Falcon de base... smile Ca va faire quelques heureux ici, les amoureux du développement bien fait sur Falcon d'origine... grin
Atari 520 STE - 4 Mo - HxC/Floppy - CosmosEx
Atari Falcon 030 - 14 Mo - CF intégrée et disque interne IDE 40 Go - CT60 à 90 MHz 256 Mo - SuperVidel - Svethlana / Sous FreeMint/MyAES
Amiga 500/600+Vampire v2/1200+Blizzard 1260-PPC/2000 - Amstrad CPC - Sharp X68000

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Ce qui m'épate le plus est la routine de gestion de sprites en DSP. Le DSP se charge de calculer si les pixels sous un sprite doivent être restaurés à la prochaine frame (grosso modo).
Cette version beta est bien plus rapide sur un Falcon de base que la version alpha.
En revanche sur CT60 la vitesse d'exécution est à peu près la même que sur un Falcon de base.
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Site perso : http://strider.untergrund.net/
Atari STF / STe / Mega STE / Falcon030 / Falcon CT60

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J'ai l'impression que l'auteur n'a pas du tout chercher à optimiser pour la CT60. Son but c'est avant tout un bon fonctionnement sur un Falcon standard donc, y a une logique ! smile
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